ドラゴンクエスト11、PS4と3DSでのセーブデータ共有は復活の呪文で対応?

ドラゴンクエスト11、PS4と3DSでのセーブデータ共有は復活の呪文で対応?

 ドラゴンクエスト11のセーブデータについて、スクウェア・エニックスの株主総会でコメントが出ています。

 これによると、ドラクエ11でクロスセーブに対応して欲しいという要望を受けたスクエニは、

 PS4とPSVITAで行われているような「クロスセーブ」は、ハードメーカーが異なり無理なので、復活の呪文か何かで対応したいということをコメントしています。

 ドラゴンクエスト11については、以前の生放送で、初代などにあった「ふっかつのじゅもん」が復活すると発表されていますが、その内容はこういった異なるハード間のセーブデータの共有っぽいものになっているようです。

 ちなみに、ドラクエ初代などの復活の呪文は解析されていて、ある程度自由にセーブ内容を弄ることが可能なので、ドラクエ11で復活させて大丈夫なのか不安な部分もあり、呪文という名のシリアルコードみたいなものにするのかなど、その仕様にも注目が集まっています。

 なお、次の情報公開の場は未定のようです。

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コメント

  1. 匿名 より:

    今時のゲーム内容だと相当複雑で長い呪文になりそうだからなぁ・・・
    セーブデータの完全なやりとりは難しくても、
    例えば実績みたいなのを相互に反映くらいはいける?

  2. 匿名 より:

    装備云々抜きにして、レベルと進行度位なら単純なパスワードで
    行けそうな気もするけどな

    というかスクエニは現行MMO2作の事を
    軽視し過ぎてる様な。

  3. 匿名 より:

    つまりNXだと普通にクロスプレイできるのかね

  4. 匿名 より:

    折角2D、3Dと違いあるのに

  5. 匿名 より:

    セーブデータをクラウドに保管して、短い「ふっかつのじゅもん」をダウンロードのためのパスワードとして使えば疑似クロスセーブができるかも。
    サーバー上でセーブデータの変換をする必要がありそうだけど。
    ちなみにPS4のセーブデータは最小で10.49MBなので、データをそのままふっかつのじゅもんにするのは無理かと思います。

  6. 匿名 より:

    復活の呪文を作るときにネット接続必須にして
    パス生成プログラムを定期的に変えるとか

  7. ルイージマンション3 より:

    必要ないだろ。なんでPS4と3DSなんだよ。PS4とPSVITAならわかるが。PSVITAでナンバリング出ないだろ。NXと3DSならあるかもね。

  8. 蟹嫌い より:

    違う会社のハードなので無理。出来たとしても難しい。

  9. 匿名 より:

    2016 年 06 月 27 日 05:28>
    なんでPS4と3DSなんだよ>
    同一のタイトルであり発売機種がこの2つだからだよ。

  10. ルイージマンション3 より:

    NXでもドラクエ11は開発していますよ。発売機種は現在3機種ですよ。ドラクエ11が正式に発表された時に3機種発売は公式に発表されている。発売機種が2つというのは間違いですよ。

  11. ルイージマンション3 より:

    しつこいが発売機種は現在3機種です。管理人様色々頼みますよ。NXはまだ発売されていないし、ハードの名前も発表されていないけどね。

  12. 匿名 より:

    スクエニアカウント作らせて
    そこに紐づけさせてクラウドで処理したらいいやん