ファイアーエムブレム if、アメリカの初動セールスが好調。覚醒の5倍以上を売り上げる

ファイアーエムブレム if、アメリカの初動セールスが好調。覚醒の5倍以上を売り上げる

 3DS「ファイアーエムブレム if」の海外セールスが明らかになっています。

 アメリカ任天堂が出している発表によると、「ファイアーエムブレム if」の初動セールスは非常に好調で、発売から3日間の集計で30万本以上を売り上げたとのことです。

 この発売から3日で30万本以上という数字は、前作の「覚醒」の5倍以上となっており、アメリカにおけるファイアーエムブレムの初動セールスとしては最高になっているようです。

アメリカ任天堂が出している発表によると、「ファイアーエムブレム if」の初動セールスは非常に好調で、発売から3日間の集計で30万本以上を売り上げたとのこと

 「ファイアーエムブレム if」については、今回は2作に分かれており、ポケモン的に両方を一度に買ったという人もいると思われますが、セールスを半分にしても「覚醒」以上の成績となっているので、アメリカでもだんだんファンが増えて来ているとみていいと思われます。

 なお、今作は、同性婚の問題や、日本版からきわどい表現が削除されているなどで世界的にかなり話題になったことも意図しない大きな宣伝効果になり、記録的なセールスにつながったかもしれません。

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コメント

  1. 匿名 より:

    スマブラにカムイが参戦したことも大きいでしょうね

  2. 匿名 より:

    すごいな
    スマブラDXからじわじわ知名度が上がって
    ここまで売れるようになったのか

  3. 匿名 より:

    桜井「計画通り」(ニヤ

  4. 匿名 より:

    なんで日本ではきわどい描写があるんでしょうね…

  5. 匿名 より:

    合わせてミリオンいかないかしら

  6. 匿名 より:

    FEキャラ多すぎクソだなって思ってたけどこんだけ効果あるんだな、なら成功だったんだな

  7. いんくん より:

    エムブレマーの個人としての意見ですが、覚醒からコザキユースケ氏のキャラクターデザインになった事が大きいと思いますよ。ファイアーエムブレムの世界観とマッチしてて繊細で個性的なデザインになりましたから。ジャパニメーションと言ったところでしょうか、それに代表されるデザインなので。元々システムは完成されていたので、いろいろなデザイナーでエムブレムも歩んできましたが、コザキ氏の絵の上手さで見た目も完成された形です。見た目からも内容からも入った人が多くなったと思います。でも今作はストーリーがイマイチでしたので(3部ともプレイしました)次回作はまたゲーム畑の人がストーリーを担当してほしいです。(キバヤシさんごめんなさい)

  8. 匿名 より:

    スマブラの記事でコメントしようかと思った事だけど、桜井さんがFEの売り上げ気にしての参戦決めじゃなくて、カムイは任天堂の方からも何か要請的な物あって相談して決まったことと思うな。

  9. 匿名 より:

    キャラが多くないシミュレーションって何?

  10. 匿名 より:

    次回作のシナリオは虚淵玄か井上敏樹でよろしく。

  11. 匿名 より:

    発売して大勢の人の目に留まるようになったら、また新たに海外からクレームがくるんじゃないかと思うと素直に祝えないな…

  12. 匿名 より:

    紋章の謎のキャラデザが好きなんだけどなぁ
    絵師がSONYに引き抜かれてベアルファレス作った後あたりから消息不明すぎて
    現在でも活動してるかわからんな
    加賀といい、勿体無いことしたもんだ、覚醒の時の異界の札絵にも呼ばれなかったよな
    まぁ歴代で呼ばれた人も多くはないが

  13. 匿名 より:

    ユグドラはシミュレーションなのに自軍八人ぐらいしかいないですが何か?

  14. Miiバース王に俺はなる より:

    人口的に考えたら日本の売り上げ越えるのは当然じゃないかなとも思う(ゲーム商売知らんけど…)
    勿論知名度や人気もあるんだろうけど。

    ゼルダみたいに、海外向けにならないでほしい作品だったから、ある意味ちょっとこれから先が心配だなぁ…、
    今までの海外向けのファンの対応や不遇からしてね。

    本当に日本の任天堂ISゲームの名作(世界観日本じゃないけど)だとこれからも思いたい作品だし頑張ってほしいな。