KH3、ニンテンドースイッチで発売する予定は今のところない。野村氏が説明

KH3、ニンテンドースイッチで発売する予定は今のところない。野村氏が説明

 「キングダム ハーツ3」について、ファミ通.comがスクウェア・エニックスの野村哲也氏にコメントを求め、回答を得ています。

 これによると、KH3をニンテンドースイッチで発売する予定は今のところないそうです。

 

スクウェア・エニックスの野村哲也氏は、今回、「キングダムハーツ3のニンテンドースイッチ版の発売予定は今のところない」ということを明らかに

KH3、ニンテンドースイッチ版の予定なし

 「キングダムハーツ3」は、先日、アメリカのアナハイムで開催された「D23 Expo 2017」のイベントにあわせて、新トレイラーが公開されています。

 このとき、今回ご紹介しているような、いつもの誤訳パターンだろうと思ったので、ここでは紹介しなかったのですが、スクウェア・エニックスの野村哲也氏が、「KH3は、ニンテンドースイッチでも発売する可能性がある」と言ったと、海外メディアが記事にしていました。

 そして、その海外メディアの記事が、日本でも少し話題になったのですが、ファミ通が野村哲也氏にこの件について質問したところによると、この海外メディアの記事は、野村氏が言ったことと違う意味になっているそうです。

「絶対にスイッチで発売しないことはない」という意味でコメントしただけであり、PS4版とXbox One版以外の発売予定が何か具体的に決まっている

 スクウェア・エニックスの野村哲也氏は、今回、「キングダムハーツ3のニンテンドースイッチ版の発売予定は今のところない」ということを明らかにしています。

 ただ、PS4版とXbox One版の完成後ならば、スイッチやPCなどの他のハードでの発売を検討することも出来るということをコメントしています。

 よって、簡単に言えば、「絶対にスイッチで発売しないことはない」という意味でコメントしただけであり、PS4版とXbox One版以外の発売予定が何か具体的に決まっているようなものはないということです。

野村哲也氏は、同じ海外メディアの記事で、「日本人は、KHシリーズのHDリマスター作品のXbox Oneへの対応を必要としていない

 ちなみに、「ゲーム開発者が日本語で回答 → 英語などで記事化 → 日本でそれが訳されて話題になる」のパターンは多いですが、後述のように、日本人開発者が何かをディスってるような「海外記事」だったりした場合は、「日本語訳としては正しい」ものの、その前の段階である「日本語 → 英語など」の過程で、誤訳され、記事化されているパターンがほとんどだと思っておいた方がいいです。

 このため、KH3のスイッチ版の記事は、ここでは紹介しなかったということになっています。

 なお、その他に、野村哲也氏は、同じ海外メディアの記事で、「日本人は、KHシリーズのHDリマスター作品のXbox Oneへの対応を必要としていない」というような、Xboxファンをディスったようなニュアンスのコメントをしたとも伝えられていましたが、これも違うということが明らかにされています。

 正しくは、「Xbox One X」の新ハード発売などもあるので、今から作るのはタイミング的に遅く思え、また、特に日本では市場的にも難しいのではないかということを言っただけであるとコメントされています。

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コメント

  1. LASTBOSS より:

    ていうか大体ディスってるってのは海外のメディアが誤訳をしたりするのもそうだけどファンやアンチが元のソースをしっかりと確認もせずに拡大解釈をしたりする事が多いんだよね、だから噂が巡り巡って事実とはだいぶ違うぐらいにまで捻じ曲げられちゃうから開発者のインタビューって慎重にしないとダメなんだよね…記者も答える開発者もね。

    switchで出すとしてもまた後発かな。

  2. 匿名 より:

    スイッチの性能じゃPS4、XboxOne基準のゲームは基本的に出ないでしょ

  3. 匿名 より:

    出せなくはない。

  4. 匿名 より:

    後発で出たとしても、性能的に確実に劣化するものを待ってる人なんてSwitchしか持ってないユーザーしかいないでしょ

  5. 匿名 より:

    いいよべつに出なくて

  6. 匿名 より:

    スクエニは容量を小さくする技術力低いから難しいでしょ

  7. 匿名 より:

    ノムリッシュは任天堂大好きだしswitcにも何か出したい事は言ってたよね

  8. 匿名 より:

    それはないんじゃない?
    ドラゴンボールファイターズもPS4とXboxOne基準だけど、開発者が性能の問題は一切ないと明言したし、後発ならありえると答えている

    ただ単に、今マルチで除外されてるのは、開発スタートした時がスイッチの仕様が不明瞭、WiiUの大失敗もあって、スイッチが成功するかも怪しかった時期だったからであって、ようは様子見されてるだけ
    そのままのクオリティーは確かに無理でもデチューンしたら大抵は出せるでしょ
    PS4のフルパワーを使ったゲームは無理かもしれんけど、そんなゲーム実際のところほとんどないし、国内メーカーのゲームに至ってはほぼ皆無に等しい

  9. 匿名 より:

    PS4はともかくXBOXONEとスイッチの性能は大差ないのでは?
    出ないとは言っても過去に「FF13をXBOX360で発売することは100%ありえない」と散々言い続けた挙句に発売したスクエニだから話半分に捉えたほうが良さげ。30fpsなら十分いけるだろうし

  10. 匿名 より:

    PS4基準と言えばSnowdropエンジンのタイトルが2つもスイッチに出て驚いたな
    元々ディビジョンの為に作られた次世代機専用エンジンなのに

  11. 匿名 より:

    ドラクエみたいに今は言うなパターンの可能性が微レ存

  12. 匿名 より:

    出ないなら出ないでバカにし、出すなら出すで劣化版だからどーのこーのって、サードガー言ってる奴は何を求めてるのかさっぱり分からない
    そもそも携帯性が付いてくるのに単純な劣化版として捉えてるのも納得行かない
    今時「テレビの前でコアなゲームしかやりません!」なんて奴の方が少数だろうに

  13. 匿名 より:

    XB1とスイッチが同じくらいなわけないだろ…w

  14. 匿名 より:

    スイッチのカーズ見た感じkH3ならスイッチに移植しても大した劣化しないかと
    意外とパワーあるんですよねスイッチって

  15. 匿名 より:

    箱1と同じくらいのスペックだとよほど都合が悪いらしい

  16. 匿名 より:

    これに関してはIGNJというメディアのせいです。あそこは「わざと」そういう訳で煽ることがあるので気をつけてください。メディアとして存在してるのがものすごくタチ悪いです。

    それからKH3はスイッチの性能じゃ無理だというのも現実問題として受け止めなくてはいけませんね。スイッチに使われているCPUは良くてWiiU、PS3世代レベルのものですし、携帯性を保つために性能をデグレしているので、たとえアンリアルエンジン4をサポートしていても性能不足です。それにROM容量の問題でも現状不可能でしょう。メディア媒体もブルーレイディスクではなく、なぜかロムカセットを採用してしまっているのでPS4XboxOneで出ているような大容量のゲームソフトはコスト増大してしまいます。

    そういったソフト側ではどうにもできない問題を無視してスイッチにも出せるはずという意見が散見されますが、それはちょっと現実が見えていないですね。心当たりのある方は注意しましょう。

    やりたいソフトがあるなら、そのハードを買えば済む話です。

  17. 匿名 より:

    >XBOXONEとスイッチの性能は大差ないのでは?
    まさかone並みにあると思ってるやつがいるとは・・・
    FIFAはスイッチにも出るが、スイッチ版は前世代と同じくモードが少なく、モーションも前世代と同じ

    >今時「テレビの前でコアなゲームしかやりません!」なんて奴の方が少数だろうに
    こんなん言ってるのがずれてんだよ、PS4ONEの売上ぐらい知ってろ、世界累計、同じ期間でPS3と360の時より29%多く売れいる、海外じゃ据え置きが伸びてるんだよ
    そして海外じゃPCも多い、PCも据え置きと言える、ノートで外でやるやつなんか探すのが難しいからな

  18. 匿名 より:

    カーズなんかスペックをどうみても使ってないタイトルだろうに、以外とパワーがあるのなら、なぜFIFAはPCPS4ONEと同じバージョンではなく、前世代と同じなのか

  19. 匿名 より:

    レースゲーは他のジャンルのゲームより綺麗に見えるから勘違いしてもしょうがないかも
    和ゲーのほとんどは頑張れば移植できると思うけど FFKHMGSダクソ この辺りは厳しいかもしれない

  20. 匿名 より:

    wwe2kはモードの削除もモーションの削除ない
    エンジンもps4xboxone版と同じ