ニンテンドースイッチ、EAは普及するかどうか予想しかねており、1つか2つビッグタイトルを出すぐらいの対応に

ニンテンドースイッチ、EAは普及するかどうか予想しかねており、1つか2つビッグタイトルを出すぐらいの対応に

 ニンテンドースイッチについて、EAがコメントしています。

 これによると、EAのニンテンドースイッチ向けゲームについては、まだ発表していないものの1つか2つビッグタイトルを出す予定だそうです。

 EAのニンテンドースイッチに対する評価としては、非常に興味深いとしながらも、幅広く普及するかどうかは予想しかねているということがコメントされています。

 また、3DSなどの携帯ゲーム機が存在する中、スイッチという持ち運べるゲーム機がさらに登場して、人々がそれに興味を示すものなのか疑問に思っていることも明らかにされています。

EAとしては、どちらかと言えばニンテンドースイッチがヒットするとは思っていないようで、ビッグタイトルではあるものの、1つか2つソフトを出すぐらいの対応で、様子見する

 よって、EAとしては、どちらかと言えばニンテンドースイッチがヒットするとは思っていないようで、ビッグタイトルではあるものの、1つか2つソフトを出すぐらいの対応で、様子見するといった感じになっています。

 なお、この「ビッグタイトル」についても、海外ファンは、どうせ極限マルチのFIFAやNBAなどを後発マルチで出すぐらいだろうと予想しています。

 ということで、海外の超大手としては、最初ぐらいは盛り上げようという姿勢があってもよさそうな感じもしますが、以前からかなりスイッチに好意的なコメントを出しているUBIとは対照的なEAの対応が明らかになったということになり、EAゲームは、スイッチファンから既に応援を得にくい状態となっています。

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コメント

  1. 匿名 より:

    スイッチにサードソフトを期待してる人なんていないでしょ

  2. 匿名 より:

    失ったモノを取り戻すのは長い道のりになる

  3. 匿名 より:

    Wii Uよりは売れそうだけどなぁ~

  4. 匿名 より:

    スイッチに限らず
    洋ゲーを買いたいとは思わない

  5. 匿名 より:

    そもそもスイッチファンなんてそんなにいるのかね?
    任天堂ソフトは好きだけど任天堂ハードは正直好きでも嫌いでもない

  6. 匿名 より:

    最低限の性能がないとマルチもして貰えないっていう意見も分かるけど、性能があってマルチで出して貰っても任天堂ハードでは売れない可能性もあるんだよね。その上でスイッチは性能もノーマルのPS4以下っぽいし。現状のサードは任天堂ハード抜きでも充分商売できてるんだから売れそうだったら出すくらいで充分だよね

  7. 匿名 より:

    3DSやDSみたいにサードが集まるハードになる可能性もあるかと
    携帯ゲーム機でもありますからそこを忘れずに
    勿論マルチではなく3DSやDSのような独占ソフトが集まりやすい感じでしょうかね

  8. 匿名 より:

    Wii Uでありとあらゆるサードから見放された後なんだからしょうがないね

  9. 匿名 より:

    >スイッチにサードソフトを期待してる人なんていないでしょ

    モンハンを期待している人は多いと思うが

  10. 匿名 より:

    ビッグ

  11. 匿名 より:

    携帯できるメリットで普及が見込めるのは日本ぐらいか
    やや消極的な態度もこれまでのソフトの売れ行き考えると妥当でしょう、特に任天堂の据え置きは任天堂のものしかほんとうに売れないし
    サードもリスクや開発期間だったりを考えると早めに出せるのはマルチや移植ものでしょうね
    やるやらないはさておいて選択肢が増えるのはユーザーとしては歓迎すべきところでしょう、まして売り上げが不透明でもだしてもらえるんだしで

  12. 匿名 より:

    精々VITAの受け皿になるぐらいだろうね
    つまり和ゲーは積極的にマルチで出ると思うけど洋ゲーは……

  13. 匿名 より:

    和ゲーのマルチにさえ入れてもらえれば良い

  14. 匿名 より:

    WiiUのハンペンで洋ゲーする気にならなかったけど、スイッチはカッコいいからアリかな。

  15. 匿名 より:

    この様子だと他の大手サードも消去的なんだろうなぁ
    まあPS4箱一が普及してるのに客層がズレてる任天堂機に積極的に投資しようなんて普通は思わないわな

  16. 匿名 より:

    そのサードも他ハードでも現在売れない状態だけどな
    来ても変わらないかと
    今の時代10万売れればまあヒットってレベルなのに

  17. 匿名 より:

    性能はほどほどにしておいて、ライト層も買いやすくして普及のハードルを下げてるんでしょ
    今回はいかに性能で殴り勝つかじゃなくて、いかに普及させて土台を作るかを優先させてるのでは?
    ゼンジーの言う通り、NVIDIAと共にノウハウを溜めて、3DSで言うところのNEW3DSみたいな前方後方互換性持ったマイナーチェンジで性能を加速度的に上げていくことは出来るだろう

    まずはスイッチ路線でもやって行けることを証明する方が大事だし

  18. 匿名 より:

    サードは他ハードでも売れないって言ってる人がいるけど海外市場のこと忘れてんのかな?
    特に今回はEAという海外サードの話なのに、日本市場のことしか頭にないのが不思議

  19. 匿名 より:

    >和ゲーのマルチにさえ入れてもらえれば良い

    イヤほんとそれ
    Wiiuは海外サードどころか国内サードにまで徹底的にマルチハブられたから地獄になった

    しかしこの分だと日本ではともかく海外ではほぼ任天堂ゲーム専用機になりそうだ

  20. 匿名 より:

    別人だけど、そりゃ日本語の記事読んで日本語でコメントするのは日本人なんだから、日本のことしか考えなくても普通じゃないか
    海外市場さえ好調なら日本国内でも売れるなら、360はあんなことになってねえよ

    EAは欧米じゃバンナム的立ち位置だが、国内だとサッカーとバトルフィールドくらいしか目ぼしいのないから、温度差が生じて当然ではないかと

  21. 匿名 より:

    国内ばかり見ててもしょうがないからな、世界で考えると国内は市場規模が小さいし
    ハードのこと考えるなら海外は外せない

    あと海外サードの意向は結構影響大きいよ
    こっちだと海外サードだけどあっちじゃ自国やよく知ってるメーカーのゲームになるから

  22. 匿名 より:

    正直、海外サードやマイクロソフトはそもそも日本を別に重視してない
    日本でどれだけ売れても数がしれてる

    費用の回収や今後の展開を考えると
    海外は日本を考えなくてもいいけど、日本は海外を考えなきゃいけないんだよ
    考えなきゃいけないというか、作る人たちは少なくとも考えてる
    一応海外にも和ゲー好きな人はいる

    海外サードの意向によってハードの普及台数や新作が増えたりもする
    それは日本ユーザーにも恩恵があること、日本にもきちんと影響を与える
    だから海外サードだから別に関係ないように思ってる人が気になるんでしょう、自分も気になったけど