「スマブラ 3DS WiiU」、シュルク、ガウル平原、モナドアーツ

「スマブラ 3DS WiiU」、シュルク、ガウル平原、モナドアーツ

 「スマブラ 3DS WiiU」に、シュルクが参戦することが発表されました。

 シュルクは、Wii「ゼノブレイド」の主人公キャラクターです。

「スマブラ 3DS WiiU」に、「ゼノブレイド」からシュルクが参戦し、そのWiiU用のステージが「ガウル平原」になっていることを紹介しています

 Miiverseで桜井政博氏は、

 『ゼノブレイド』より、シュルク参戦!!
 本来なら『スマブラ』に出られるキャラクターではないのだけど、超がんばって達成しました。
 それにしてもいいデザイン。
 ステージは、「ガウル平原」です。

・・・ということをコメントし、「スマブラ 3DS WiiU」に、「ゼノブレイド」からシュルクが参戦し、そのWiiU用のステージが「ガウル平原」になっていることを紹介しています。

 ちなみに、「本来なら『スマブラ』に出られるキャラクターではない」というのはちょっと気になる感じで、参戦すると噂されていた時から、「ゼノブレイド」という作品としても、主人公「シュルク」としても知名度が他の作品やキャラクターに比べて低いと言われていたので、「本来なら『スマブラ』に出られるキャラクターではない」というのは、そのような意味でコメントされているのかもしれず、「超がんばって達成しました」ということなので、これまた噂の「プロモーション枠」としての参戦のような感じにもなっています。

「スマブラ 3DS WiiU」のシュルクは、必殺ワザ「モナドアーツ」で、特徴や性能を変えられることが出来ることを明らかにしています

 そして、桜井政博氏は、

 手にした剣「モナド」は、展開してビームで切り裂くため、長射程。
 しかしなにより特徴的なのは、必殺ワザ「モナドアーツ」でシュルク自身の特徴、性能を変えられること!!
 戦局によって使い分けられれば、勝率アップ!!

・・・ということをコメントし、「スマブラ 3DS WiiU」のシュルクは、必殺ワザ「モナドアーツ」で、特徴や性能を変えられることが出来ることを明らかにしています。

「モナドアーツ」については、翔(ジャンプ) : ジャンプ力アップ、防御力ダウン

 「モナドアーツ」については、

【モナドアーツの概要】
 翔(ジャンプ) : ジャンプ力アップ、防御力ダウン
 疾(スピード) : 移動力アップ、攻撃力ダウン
 盾(シールド) : 防御力アップ、移動力ダウン
 斬(バスター) : 攻撃力アップ、ふっとばし力ダウン
 撃(スマッシュ) : ふっとばし力アップ、攻撃力ダウン、自分のふっとびアップ

・・・というものになっています。

「スマブラ 3DS WiiU」のシュルクの参戦については、「ゼノブレイド」の開発元の「モノリスソフト」が描いたイラスト

 なお、「スマブラ 3DS WiiU」のシュルクの参戦については、「ゼノブレイド」の開発元の「モノリスソフト」が描いたイラスト、

 参戦発表の動画も公開されています。

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コメント

  1. 匿名 より:

    原作からだと、轟が消えて撃になってるのか

  2. 匿名 より:

    シュルクはスマブラでキャラ人気が高くなりそう
    ちょっとルフレと見た目かぶってるけどw

  3. 匿名 より:

    ネットだとずっとシュルクを出してほしいという声は大きかったのでファンの力で勝ち取った枠かもしれませんね
    時間がギリギリだったという見方もありますが

  4. 匿名 より:

    すごい場違い感

  5. 匿名 より:

    任天堂がパプリッシャー、モノリスは任天堂の傘下とはいえ、やはり任天堂キャラクターというより
    モッコスやシャオムゥら同等のモノリスのキャラクタってイメージはあります。
    だから任天堂キャラだからと一筋縄ではいかず、ロックマンなどと同様、社外参戦枠として扱えば
    まあ何とか、と

  6. 匿名 より:

    キンハーは諦めた、でもクラウドは出してほしかった

  7. 匿名 より:

    ダンバン参戦を未だに諦め