「スマブラ 3DS WiiU」、ほぼ全てのステージが終点化できる。宙に浮いた地形か、ガケかはステージによる

「スマブラ 3DS WiiU」、ほぼ全てのステージが終点化できる。宙に浮いた地形か、ガケかはステージによる

 「スマブラ 3DS WiiU」の「終点」について、Miiverseでコメントされています。

 「終点」というのは、スマブラでは、上下要素や装飾がない平坦なステージのことですが、Miiverseで桜井政博氏は、

「終点」というのは、スマブラでは、上下要素や装飾がない平坦なステージのことですが、Miiverseで桜井政博氏

 「終点」と化した、ゲルドの谷。
 ツインローバも出現せず、吊り橋も無い。一切の邪魔は入らず、逃げ場もない。
 そして流れる音楽は「ゲルドの谷」

・・・とコメントし、「ゼルダの伝説」のゲルドの谷をモチーフにしたステージの、終点化した様子をコメントしています。

 そして、「スマブラ 3DS WiiU」について、

 ほぼ全てのステージが終点化できます。
 宙に浮いた地形なのか、ガケになっているのかはステージによりけり。

・・・ということもコメントし、「スマブラ 3DS WiiU」では、ほぼ全てのステージが終点化でき、宙に浮いた地形か、ガケになるのかはステージによって違うことが明らかにされています。

 ちなみに、「ほぼ全てのステージが終点化できる」ということについては、先日行われたスマブラのダイレクトで発表されているもので、知らない人は上の動画を参考にしておいて下さい。

 なぜこのような仕様になったのかということについては、簡単に言えば、前作のオンラインプレイが「終点ゲー」と言われるような、終点のステージばかりが選ばれるようになっていたので、「スマブラ 3DS WiiU」では、スマブラ本来の楽しさであるバリエーション豊かなステージなどを楽しませるために、「終点」にも種類を設ける仕様が導入されるということになっています。

 なお、「スマブラ 3DS WiiU」の「だれか」と行うオンライン対戦には2種類の部屋があり、エンジョイ部屋では、そもそも終点のステージを出ないようにし、

 ガチ部屋のステージは終点のみにしたということも、スマブラダイレクトで発表されています。

コメント

  1. ゲーム より:

    終点厨の僕には嬉しい知らせ。
    別のステージを終点化するっていう発想はなかった。

  2. 匿名 より:

    ガチプレイも行けるけど基本エンジョイ派の俺にも嬉しい知らせ。
    これならリア友に終点厨がいても楽しくガチバトルができる。桜井さん本当神だ…。

  3. 新作スマブラ より:

    発想神すぎだろ
    リア友も終点選ぶ事が多いからこれはありがたい
    桜井さん△

  4. ルフレ使用者 より:

    個人的に終点より終点化したステージが面白いし元の終点も悪くない、桜井さんで戦局を変える