Wii、3DS「天空の機士ロデア」は必ず発売する、プラスアルファも検討

 角川ゲームスが、2011年に発表した「天空の機士ロデア」について、安田善巳社長がインタビューでコメントしています。

 これによると、「天空の機士ロデア」は、発表以来、新しい情報が出されていませんが、Wii版、3DS版共に、必ず発売することが明らかにされています。

 インタビューでは、

 「ロデア」は発表当初からWiiとニンテンドー3DSでの発売を予定していますが,もともとは中 裕司さん率いるプロペさんと角川ゲームスが,Wii用ソフトとして開発していた作品です。それを3DSへ持っていくときに,Wiiリモコンの操作感覚をなんとか3DSで再現できないかと試行錯誤していたのですが,どうしてもしっくりきませんでした。そこで3DS版は,3DSならではの遊び方ができる「ロデア」を作ることに方向転換したんです。

・・・ということがコメントされていて、方向転換した3DS版は「クオリティ面を含めてすでに7割はできている」ことが発表されています。

 ちなみに、「せっかくならもっとたくさんの方に遊んでいただこうということで,実はさらにプラスアルファを検討しています」ということも明らかにされていて、これがどういう意味なのかはまだ秘密のようですが、「もっとたくさんの方に遊んでいただこう」という理由なので、他のハードでの発売を追加したとも思えるようなことも述べられています。

 なお、Wii版?については開発者の中 裕司氏が、「ロデアは2011年6月には完成して納品してあります。情報は角川ゲームスさんに聞いて下さい」ということをコメントしており、2年以上も前に完成していることが以前に明らかにされています。

 情報元

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コメント

  1. 匿名 より:

    ロデアのWii版は、もうWiiU版にして出せばいいんじゃないかな
    解像度なんかも製作側でアプコンも出来るでしょ

  2. 匿名 より:

    とりあえず、お蔵入りは無さそうで安心しました。
    けど、やっぱり3DS版はプロぺじゃないところが作ってる感じだなぁ。

    もし対応ハードが追加されるなら、元のゲームの操作性をそのまま再現できるので、Wii Uが良いですね。
    角川のことだからVitaのような気もしますが・・・。
    3DSとVitaのマルチって、逆効果だと思うんですよね。これまでの作品を見ると・・・。

  3. 匿名 より:

    まぁ他の会社のハードとマルチすると一部で反感かったりしますからねぇ
    延期した挙句そうなるとまずいかもしれませんね

  4. 匿名 より:

    元々売り方の面で角川に誠意とかいった類のものは全く期待してないからなぁ

  5. 匿名 より:

    もともと楽しみにしてファミ通にちょこっと載ってただけで買ってただけにありがたい情報ですわ
    だけど、Wii版か、WiiUでいいんじゃないかなー
    あと>角川のことだからVitaのような気もしますが・・・。
    最近の角川はハイスクールD×Dやプリズムイリヤ?のゲームが3DSで出るっぽいんでどうか分からないですよ

  6. 匿名 より:

    >ハイスクールD×D、プリズマイリヤ
    そうか、確かにそうですね。
    角川のWii U参入第一段として、是非発売してほしいです。

  7. 匿名 より:

    WiiUでも出して欲しい
    せっかくHD映えしそうなゲームだし期待したい

  8. 匿名 より:

    Wii版はもういいから3DS版だけでも出てほしいね