スクウェア・エニックス

チョコボGP、メタ発言が多いストーリーが話題。オンラインのバグも

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 スクウェア・エニックスの「チョコボGP」について、いくつか話題が出ています。

 話題は、メタ発言が多いストーリーなどについてです。

 

チョコボGP、メタ発言が多い

 「チョコボGP」は、スクウェア・エニックスの「チョコボ」たちが活躍するレースゲームです。

 今作は、一部の機能だけが遊べる「チョコボGP Lite」という無料ダウンロード版と、フルプライスのパッケージ製品版(orダウンロード製品版)が存在します。

 スクウェア・エニックスのチョコボ関連の作品としては、過去には、「チョコボレーシング」という作品も発売されており、今回はその第2弾とも言える作品になっています。

 今回、このレースゲームが良くない方向で話題になっています。

 まず、過去に発売された「チョコボレーシング」は、感動するなど、ストーリーが良いという評価もわりとありました。

 しかし、今作のストーリーは、没頭させるタイプのものではなく、舞台裏を暴露したり、作り話であるということをハッキリと意識させるタイプの「メタ発言」、「メタネタ」が多くなっています。

 このようなメタ発言の多さは、これはこれで面白いという評価もあるのですが、前述の通り、過去作とストーリーの傾向が異なるので、かなり嫌がる人も多くなっています。

 

オンラインのバグも

 スクウェア・エニックスの「チョコボGP」については、オンライン対戦のバグも話題になっています。

 それは、ロードが終わった人からレースが開始されたり、周回が正しく計測されていないなど、まともなレース展開にならないことがあるというものです。

 このため、ストーリーはボイスをオフにして、目をつぶってボタン連打でやり過ごすとしても、オンラインの酷さは見逃せないとも言われています。

 また、操作方法を学ぶチュートリアルも話題になっています。

 それは、短時間、かつ一気に全てのことを学ばせようとしていて、非常に難しいというものです。

 さらに、無料版は仕方がないとして、フルプライスで売っているパッケージ版でも、スマホゲーム的な課金要素が入っている点など、「集金ゲーム」になっている部分も酷いと言われています。

 なお、「チョコボGP」は、パッケージの中身も「真っ白」で、こういった部分からも、ファンのために真剣に作っていない作品であることが感じられるかもしれません。

コメント

  1. 匿名 より:

    スクエニは過去の財産を食い荒らすことしかしないなあ
    普通のレースゲーとして発売してれば評価されてたのに…

  2. 匿名 より:

    個人的にゲームの作り方にツッコミ入れたい企業ナンバーワン

  3. 匿名 より:

    シナリオやチュートリアル、オンライン対戦のバグしかり品質管理全然出来てない時点でPとDのやる気の無さが感じ取れる
    バグは百歩譲ったとしてもシナリオは絶対チェックしてるはずだしチェックしたうえでこれなだから全体的にセンスのない開発チームだったんだなぁと

    PS版のチョコボレーシング好きだったけど残念だよ

  4. 匿名 より:

    やる気ないんですかねぇ
    愛が足りてない

  5. 匿名 より:

    「いまどきそんなゲームの作りにしたら文句言われるクポね」ってセリフがあったけど、ゲームの出来がアレなら全然笑えないよね。
    あとメタ発言で笑わせるのはおまけモードとかなら波風立たないけど、本編ストーリーでやるのは悪手過ぎる

  6. 匿名 より:

    もう続編はないな。

  7. 匿名 より:

    最近のスクエニさんはバンナムさんよりクソゲー率が高くなったような気がする…

  8. 匿名 より:

    漫画とか個人の作家ならともかく、
    スクエニ(ってかスクウェア)って昔から開発スタッフが前面に出ようとするよね。
    そういうのって普通は気づかない様な思いがけないところで、ちょびっとやるから面白いんじゃないの。

    PSのチョコボレーシングはいい思い出だけどさ。

  9. 匿名 より:

    スクエニは「チョコボがオワコンだから失敗した」って心の底から信じてそう

  10.   より:

    開発がアリカでもさぁ・・・販売&GOサイン出したスクエニには流石に悪い評判が積み重なるぞ!
    VPシリーズの新作も前評判良くない、開発がソレイユ・・・
    スクエニさん手広くやってますが製品の品質&IPを大事にしないとアタリショックみたいに成っちゃいますよ。

  11. 匿名 より:

    チョコボGP開発したアリカはテトリス99やマリオ35制作した会社なのに今回はどうしたんだろ?

  12. 匿名 より:

    FF35周年サイトのトップがこれなんだよね・・・発売順とはいえ
    大事なトップバッターをよくこんな適当な作品でオッケーにしたもんだ
    年度内に出すことだけを考えた「年度末の魔物」お前にはその称号がふさわしい・・・

  13. 匿名 より:

    そりゃテトリスやマリオは元々ファミコンレベルのゲームだもの
    対戦相手が(周りには表示されているけど)自分のゲーム画面に出るわけじゃないから
    データなんて誰々に邪魔を送った、送られただけのやりとりが増えただけ
    実際にアリカのオリジナルのファイティングEXレイヤーや同アナザーダッシュの評判は微妙だし
    (ストEXの続編だから完全オリジナルでもないが)
    元々有名なゲーム会社の社員達が立ち上げた会社だからツテで仕事貰ってただけで
    決して開発力は高くないぞ

  14. 匿名 より:

    スクエニはもうグラフィックだけの他はなんもよくない
    なのでグラフィックがキャラ調だと何もいいとこがない