FF16、基礎開発やシナリオ制作が完了していると判明し、発売時期は意外と早そう

FF16、基礎開発やシナリオ制作が完了していると判明し、発売時期は意外と早そう

 スクウェア・エニックスの「ファイナルファンタジー16」について、1つ情報が出ています。

 今回は、基礎開発やシナリオ制作が完了していると判明しています。

 

FF16、基礎開発など完了

FF16、基礎開発など完了

 「ファイナルファンタジー16」は、FFの本編シリーズの最新作として、プレイステーション5で発売される予定です。

 今作の発売時期は、現時点では未発表です。

 ただ、ファイナルファンタジーの本編シリーズと言えば、最近は発表から何年も待たされるパターンが続いており、このFF16も、2020年9月の発表から何年も待たされるパターンではないかと一部で言われています。

 しかし、今回はそうではなく、発売時期は意外と早そうだと考えられています。

スクウェア・エニックスの公式サイトに掲載されている、「ファイナルファンタジー16」の開発者の募集ページに、「既に基礎開発やシナリオの制作は完了」

 その理由は、スクウェア・エニックスの公式サイトに掲載されている、「ファイナルファンタジー16」の開発者の募集ページに、「既に基礎開発やシナリオの制作は完了」していると記載されているからです。

 また、現在は、「各種開発ツールの拡張をしつつ、大規模なリソース制作、ボスバトルの構築を続けている状況」にあるとしています。

 よって、FF16の大きな枠組みは既に完成しており、あとは仕様に沿って仕上げていくだけというような状況です。

 そして、このような開発状況から考えると、「ファイナルファンタジー16」の発売時期は、最も早ければ2022年春あたりになりそうです。

 なお、FF16のプロデューサーを務める吉田直樹氏も、今作は、初公開から発売まで何年も待たせたくないというような趣旨のコメントを行っているので、2021年内は無理かもしれないものの、2022年中の発売を目標にしている可能性は十分あると思われます。

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コメント

  1. 匿名 より:

    15の時も「実機で動いてますので、あまりお待たせしません」みたいな事言っててあの体たらくだから、正直いつものスクエニ広告だと思ってる

  2. 匿名 より:

    近年のFFに思う所もあるんじゃないかな、吉田って人には
    FFだけでなくスクエニが変わるきっかけにもなって欲しい
    久しぶりに新規ナンバリングに期待している

  3. 匿名 より:

    グラフィックこのまま行くのかな?
    パッと見はPS4の7Rの方が綺麗なんだけど

  4. 匿名 より:

    発売自体は早いと思う。
    グラフィックはFF14の使いまわしにしか見えないし、吉田直樹は信用できない。

  5. 匿名 より:

    言うても世界累計500万以上は最低でも必要だろうし、仮に完成出来てもすぐには出せんわな

  6. 匿名 より:

    急かされて発売されたFF7Rみたいに、引き伸ばしや時間稼ぎのサブクエをやらされなきゃいいけどね
    グラフィックがFF14の流用に見えるところからもFF15以降露骨に予算減らされてる感じがするけどどうなんだろ
    開発中だから最終的にどうなるか分からないけどさ

    それにFF16が良ゲーになったとして一般層がまだFF買ってくれるのか?
    没落したFFブランドに期待してる人はいるのか疑問だわ
    そんなタイミングでFFを任された吉田はつれぇだろうなぁ

  7. 匿名 より:

    吉田も吉田でなぁ
    FFの開発者はクセが強すぎる

  8. 匿名 より:

    流石にこれでもFF14よりは綺麗でしょ
    グラフィックのテイストだってシヴァがめちゃくちゃFF14チックなくらいだし

  9. 匿名 より:

    吉田はFF14で、勝手に他のナンバリングをつなげた上にFF14が他のシリーズの上位世界として設定しやがったから、シリーズに関わるのやめて欲しいんだよね
    というか、自宅の部屋にパチンコの実機設置して、マンションの管理人から「深夜の騒音はおやめください」とか張り紙出されるようなやつは信用できん