モンスターハンターワイルズ

モンハンワイルズ、携帯モードでのプレイ公開。PS5向けモンハンもスイッチ2でわりと普通に動く

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モンハンワイルズ、携帯モードでのプレイ公開。PS5向けモンハンもスイッチ2でわりと普通に動く

 「モンスターハンターワイルズ」の話題をご紹介しておきます。

 話題は、スイッチ2の携帯モードでのプレイが公開されているというものです。

 

モンハンワイルズ、携帯モード

モンハンワイルズ、携帯モード

 「モンスターハンターワイルズ」は、2025年2月にPS5やXbox、Steamで発売されたモンハンの本編作品です。

 この本編作品は、2026年12月4日にニンテンドースイッチ2に移植されます。

 今回、東京ゲームショウの開催に合わせて、カプコンがメディアなどに向けてスイッチ2版「モンスターハンターワイルズ」の体験会を実施しています。

 そして、その中で携帯モードでの実機プレイが公開されています。

Monster Hunter Wilds on Nintendo Switch 2 – 10 minutes of EXCLUSIVE gameplay (Handheld Mode)

 

1ª Gameplay no Mundo de Monster Hunter Wilds Switch 2 Modo Portatil: Ficou Bom? | Tokyo Game Show 26

 

Monster Hunter Wilds Switch 2 Gameplay

 これによると、モンハンワイルズの携帯モードでのプレイは上のような状態になっています。

 この動画を見ると、スイッチ2版モンハンワイルズは、携帯モードでもわりと普通に動いている様子が確認できます。

この動画を見ると、スイッチ2版モンハンワイルズは、携帯モードでもわりと普通に動いている様子が確認できます

 今回のプレイ映像については、PS5などでのプレイと比べると当然ながらグラフィックなどは劣っていると言えます。

 ただ、モンハンワイルズは元々PS5のパワーを最大限に活かしたモンハンだと紹介されていたこともあり、ハード性能の差などからスイッチ2への移植は不可能などと言われていました。

 そして、今回、実機プレイの様子が公開されたことで、PS5向けモンハンがスイッチ2の携帯モードでもわりと普通に遊べるようになっているのは、発表当時、移植は不可能だというような意見があったことから考えると少し驚きもあり、今後、PS5作品のスイッチ2への移植は更に進むのではないかとも言えるかもしれません。

実機プレイの様子が公開されたことで、PS5向けモンハンがスイッチ2の携帯モードでもわりと普通に遊べるようになっているのは、発表当時の不可能だというような意見があったことから考えると少し驚き

 スイッチ2版モンハンワイルズの携帯モードでの動作については、公式コメントは得られなかったようですが、設定をチェックしてみると30fpsの動作が基本になっているそうです。

 また、30fps固定を解除する設定もあり、これによりグラフィックは少し犠牲になるかもしれませんが、もう少し上のfpsで動作させることも出来るようです。

 ちなみに、以前に出ていた解析情報によれば、携帯モードでの上限はおそらく40fpsです。

 なお、今回のスイッチ2版モンハンワイルズの動画は携帯モードの直撮りということもあり、実際の見た目は動画で観るよりももう少し綺麗に感じるはずです。

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コメント

  1. いんくん より:

    昔の人間だから無茶移植というのにロマンを感じるな。

  2. 匿名 より:

    思ったより携帯モードでも綺麗で驚いた
    DLSSのおかげとカプコンの移植チームも頑張ったおかげでしっかりとした移植になってる感じ
    据え置きモードだとグラフィックモードもあるそうでSwitch2も結構やるなぁと
    ワイルズ移植された事で全てのPS5のゲームが移植出来ると証明されたな

  3. 匿名 より:

    そもそもPS5の性能活かしたモンハンって売り文句自体間違ってたと思う。ゲームが重くなるのはただの開発者の妙なこだわりや設計の稚拙さだったっぽいし。
    というかPS5向けのゲームってそういう誇大広告多い気がする。PS5の高速ロードだからこそ実現出来た、とか言いつつPC移植された際は実はHDDでも遊べる設計だったり

  4. 匿名 より:

    正直60フレーム欲しいよ
    携帯モードの画面サイズなら画質落としても綺麗だからフレームレート優先してほしいぐらいに思ってる
    鬼武者も携帯モードでやってるけど同じ気持ちです。ワイルズは重いからしゃあないか

  5. 匿名 より:

    申し訳ないけど推奨スペック満たしてて設定もそれなりに落としてたのにワイルズでPCにトドメを刺されたからSwitch2も壊されるんじゃないかと思ってしまうわ

  6. 匿名 より:

    メモリ12GBはでかいな
    そのせいでコスト高に苦しんではいるが

  7. 匿名 より:

    Switchのライズは可変30fpsだったらしい
    それでも遊んでて特に違和感なかったし、これが固定になるっていうんなら十分すぎる改良だろうなあ
    60fpsが〜ってうるさい人は回避性能ガン積みやカウンター受付時間の長い武器種でも使えばよくね?と思うが

  8. 匿名 より:

    FEの探索パートすらキツいのに激しいアクションゲームで30fpsは辛いなあ

  9. 匿名 より:

    やっぱ任天堂凄すぎるな
    こんなハイスペ要求にも応えられるとわ…

  10. 匿名 より:

    見た感じは全然普通に遊べると思ったが、相変わらず文字小さいな・・
    ワールド系はそれが難点

  11. 匿名 より:

    人間が認識できる解像度は画面の大きさで限られる
    (Switchの大きさだと720pでジャギーが分かる程度、1080p以上はほぼ識別できない)
    からフレームレート向上に割いたほうがいいよな。

    まぁ「残念だったな、今使っておるのがその10倍界王拳(720p+DSLL)なのだ」なのかも知れんけど

  12. 匿名 より:

    基本動作は良さそうだし後はフリーズや処理落ちが無ければやな

  13. 匿名 より:

    同じカプコンのドグマ2スイッチ2版はFSRのフレーム生成で60fps出るらしいけどこっちは無いんだろうか

  14. 匿名 より:

    試遊してきた。 マジで凄い。PS5所持だがグラフィックも動作も遜色ない 

  15. 匿名 より:

    ビジネスデイで試遊してきたが、PS5と遜色無かったな

  16. 匿名 より:

    別にモンハンに60fpsいらねえからな
    60fpsあると嬉しいのって
    1fpsを争う格ゲーとかFPSだけだろ

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