カプコンの「モンスターハンターワイルズ」の話題をご紹介しておきます。
話題は、ローカルマルチ対応のスイッチ2版が内部テスト中だというものです。

MHワイルズ、スイッチ2版テスト中
「モンスターハンターワイルズ」は、少し前に「ゴグマジオス」の追加などが行われる第4弾のアップデートが配信されています。
そして、このアップデートでは、これまでなかった内部データが追加されていることが解析で明らかになっています。
それは、ニンテンドースイッチ2で動作させるための仕様に関するものです。
モンハンワイルズのスイッチ2版は、NVIDIAのDLSSの技術を使ったものになります。
また、プリセット情報から判断すると据え置きモードで1080pの解像度で30fpsの動作になると考えられています。


さらに、スイッチ2は携帯ゲーム機のようにも使えるということで、新たにローカルマルチプレイに関するコードが追加されていることも発見されています。
これは、スイッチ2本体を持ち寄ってマルチプレイが出来るモードが追加されるということです。
その他、スイッチ2用にレンダリングを変更している部分なども見つかっています。
これらのコードは、前述のように少し前に配信された第4弾のアップデート時に新たに追加されたものになっていることから、カプコンは最近になってモンハンワイルズのスイッチ2版を内部テストしていると考えられています。
ただ、カプコンがモンハンワイルズのスイッチ2版を内部テストしているのは「事実」ですが、実際に発売されるかどうかはアップデートファイルからだけでは「断定」することは出来ない状態になっています。
しかし、後述のようなものもあることから、モンハンワイルズのスイッチ2版が発売される可能性はかなり高いと言えるものです。

大型DLCと同時発売か
「モンスターハンターワイルズ」の第4弾のアップデートは、大型のコンテンツ追加のアップデートとしては最後になることが発表されています。
そして、今後はバグ修正などのアップデートは継続されるものの、新モンスターなどの追加が行われることはありません。
ただ、モンハンワイルズはこれで終わりではなく、今後、大型の有料ダウンロードコンテンツが発売され、「ワールド」に対する「アイスボーン」、「ライズ」に対する「サンブレイク」のようなものが登場するとみられています。
今回のスイッチ2版に関する記述の中には、この今後発売されるとみられている大型DLCを予め含んだものになっているとも解釈できる記述が存在します。
つまり、モンハンワイルズのスイッチ2版は、PS5など向けの大型DLCと同時に発売される可能性があるということです。
これは、今からモンハンワイルズの「無印」をニンテンドースイッチ2にだけ提供するよりも合理的な展開方法だとも考えられます。
よって、2026年中に発売されるとみられている「モンスターハンターワイルズ:○○(大型DLC)」は、PS5やSteamなどでの発売はもちろん、同時マルチ展開の中にスイッチ2も含まれる形になっていると推測されています。


ちなみに、モンハンワイルズはPS5の性能を最大限に活かすソフトとして開発していると公式発表されているので、PS5よりもいわゆるスペックが低いスイッチ2で展開されるのは信じられないという部分もあると思われます。
ただ、カプコンの社長が少し前にPS5は障壁が思ったより高いと公然とディスっており、こちらも当初は同時発売予定がなかったような感じもするバイオハザードの最新作「バイオハザード レクイエム」をスイッチ2にも投入するなど、カプコンはPS5を見限るような動きを最近みせています。
このようなカプコンの動きから考えると、古くは「バイオハザード4」の他機種版と同様、開発チームは嫌でも経営陣からの命令でモンハンワイルズのスイッチ2版を作るように方針を変更したというのは普通に考えられる話だとも言えると思われます。
なお、コードを見る限り、スイッチ2版の内部テストはかなり進んでいるので、最も早ければ2026年2月に開催予定と予想されているニンテンドーダイレクトでモンハンワイルズのスイッチ2版が発表されるかもしれません。



コメント
ホグワーツレガシーSwitch版みたいな感じなのかどうか
PS5にとっては弱り目に祟り目だな
液体金属吐血しそう
寿命が近かった可能性もあるがうちのPCにとどめをさしたワイルズ、Switch2もぶっ壊しそうで怖い…w
正直Switch2に来たとしても悪評高い故に売れるのかどうか…
大型DLCと同時だったとしても新作のモンハンの方が望まれてそうだがねぇ
散々言われてるけど、いくらREEngineがスイッチ2に対応してるとしても、ハイエンド機ですら不安定なパフォーマンスなのにスイッチ2で動かしたら本体大爆発やろ
開発も流石にそこら辺は危惧してるかもしれないけど、既にハード破壊のイメージ付いたモノへ人柱になってくれる人がどれほどいるか疑問だ
しかも無事動いたとしても、その先のゲーム内容が特別面白いわけではないという多重苦だ
これあれだろ
GCが沢山売れると思って作られてた超本格的性能重視バイオハザード新作独占をドタキャンしてGCより性能低いPS2に「そっちのが売れるから」という理由で大幅劣化させて発売したのと同じ流れだろ
そらそうだ、ゲーム開発なんてボランティアでもなければ職人気質野郎が会社の金と知名度使って自己満作品を作る為のものではないんだから利益を最大化するならこの世に存在するハードに極力全部出すのが正解に決まってる
営利企業なんだから少しでもクオリティが高いものを作るよりも少しでも利益を稼ぐ方が考え方として格が上なんだよ
それが嫌なら独立して金稼いで自前で好きなだけ金を湯水のように使えばいいだけ
>>2026 年 01 月 06 日 06:24
>>しかも無事動いたとしても、その先のゲーム内容が特別面白いわけではないという多重苦だ
ゴールテープを切った先が崖でわろた
中スペックのPCですら快適なプレイ出来ないのにSwitch2でプレイしたら爆発するやろwwDS並みの画質ならあり得る
求められているのは、
サンブレSwitch2edition
ps5はオンラインやるのに金がかかりすぎる
年間で買うのも馬鹿らしいが一ヶ月だけ払うのなんて高すぎで更に馬鹿らしい
エッセンシャルよりも更に下のオンラインマルチだけできるプランを任天堂オンラインと同レベルで提供してくれりゃ加入だってするのに
でもそうするとエッセンシャルの加入者数が激減するのは明らかだもんな
ワイルズってPS5でも重いからスイッチ2じゃ無理ってPSファンがマイナス方面でマウント取るために引き合いに出されてるゲームって感じ。生態系シミュレートやら何やらの無駄にメモリー消費する仕様無くせば普通にスイッチ2でも動くだろうに
絶対爆発で草
ムービーからシームレスに戦闘にはいるため、そもそも過去作のように集まって進めていく事が出来ない仕様。それぞれでクリアしてから集まって遊んでくださいって?ストーリーのシステムが致命的に持ち寄り遊ぶスタイルと噛み合っていない。
ニンダイでやるならライズ+サンブレスイッチ2エディションをダイレクト終了後配信、からのライズ開発チームによる最新作発表、の方が大盛り上がりすると思う。
ゲームの評判が良ければ売れるんだろうけど・・