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ニンテンドースイッチ、次世代機は重大な挑戦になると米任天堂の前社長

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 ニンテンドースイッチについて、米任天堂の前社長が少しコメントしています。

 コメントは、次世代機は重大な挑戦になるというものです。

 

スイッチ、次世代機

 ニンテンドースイッチは、いずれ次世代機が登場します。

 この登場について、任天堂の古川社長が少し前に行われた決算説明会でコメントしています。

 それは、ニンテンドースイッチの次世代機が登場するとき、スムーズな移行が出来るのかという質問に対する回答としてコメントしているものです。

 任天堂の古川社長の回答は、「将来、新しいハードウェアを発売するときにスムーズな世代交代ができるかという点は、過去のWiiやニンテンドーDSをはじめとするハードウェアの世代交代の経験を振り返っても、当社の課題の1つであると認識している」というものです。

 また、ニンテンドーアカウントを通じたユーザーとの長期的な関係の構築などにも注力しており、スムーズな移行を目指すとも回答されています。

 ちなみに、今回のコメントは、近いうちにニンテンドースイッチの次世代機が出るというものではなく、いずれ発売するときには失敗しないように気を付けるということが述べられたものです。

 

重大な挑戦になると前社長

 ニンテンドースイッチの次世代機については、前述の古川社長のコメントに関連して、米任天堂の前社長レジー氏が海外メディアのインタビューでコメントしています。

 これによると、任天堂にとって重大な挑戦になると考えているとのことです。

 米任天堂の前社長レジー氏は、まず、これまでのゲームハードの歴史の中で、大成功したハードからスムーズに次世代機に移行させ、次世代機でもすぐに大成功させた例は少ないとしています。

 そして、ニンテンドースイッチという大成功ハードの次世代機への移行は、数少ない成功事例の新たな1つになれるかという大きなチャレンジになると思っているとのことです。

 つまり、任天堂は、「スーパーファミコン→ニンテンドウ64」、「Wii→WiiU」のように、大成功したハードの次で大きく失敗しているので、「ニンテンドースイッチ→次世代機」の挑戦はかなり重大な局面を迎えることになります。

 ただ、「ゲームボーイアドバンス→ニンテンドーDS」のように、大成功したハードの次で大きく成功した例もあり、前述のように古川社長も「認識」をもって注意深く計画を立てているはずなので、米任天堂の前社長は失敗するとは特に思っていないようです。

コメント

  1. 匿名 より:

    テレビゲーム機は成功→失敗するんですよねあそこは。今回はすぐに次世代機買わず、様子見する計画。

  2. 匿名 より:

    数年間は縦マルチやってれば大丈夫そうだけどな

  3. 匿名 より:

    ソニーもそうですよね
    ps1からps2は大成功でしたけど

  4. 匿名 より:

    wiiUはアピールと売り方が悪かっただけでハードとしては面白いシロモノだったから、次世代機はダブルスクリーン復活させて欲しいな。DS、3DSの名作を移植出来るし、世界樹の迷宮みたいな二画面ありきのゲームも最新作出せる。
    ただ画面付きコントローラーは後から周辺機器として売るやり方にして、wiiUみたいに無理矢理使わせない方が良いかも

  5. だれか より:

    譬えどんな次世代機だったとしても、私は
    最新の任天堂作品が遊べるハードならば
    ノー問題!楽しみな気持ちは変わりません…!
    今までもそうだったし、これからもそう…!

    例えば幼い頃SFCで遊んで満足した後に出た
    N64でのバンカズ2やマリオストーリーとか…。
    アレが無ければ、今の私はありませんし…。

    Wiiの後期(ゲーム人口拡大プロジェクトが
    終わりつつ、DKリターンズ等が出た辺り)から
    WiiUのスタフォ零、DKTF、ピクミン3など
    いつでも買って良かったと思えてますからね。

    ただ、Switchは今までの任天堂機の中でも
    私でさえダントツに遊び易くて、楽しくて、
    プレイ時間もトップになってるのもあります故…!

    生まれて初めて、次世代機で不便になってしまい
    怖くなる…事が少し懸念しかけてるので分かります。
    こんな気持ちになるのもSwitchが凄い故に。

    失敗してもしなくても買うのは確定なのですが
    Switchって本当に素晴らしいハードですよね…!
    テーブルモードに切替えて遊べるの最高ですよ。

  6. 匿名 より:

    単純にswitchの携帯モードを強化してほしいなー。テレビゲーム機は箱やpsがあるし、そっちでいいやんってなる。

  7. 匿名 より:

    任天堂はギミックにこだわるから流行っても一発芸みたいにすぐ廃れてなかなか続かないイメージ
    今のところ全て上手くいったpsが異常なだけかもしれないが

  8. 匿名 より:

    ニンテンドウ64が出たときは、もうすでにプレステとセガサターンの一騎打ち状態で任天堂は蚊帳の外だったから、タイミングが遅すぎたよね。

  9. 匿名 より:

    Switchの形はある意味完成系なので、無難に互換持たせてスペックアップだけで良い気もするけどなぁ

  10. 匿名 より:

    スイッチみたいな現行の携帯機みたく、テレビモニター無しから遊べるのであれば私自身文句はないかなぁ。

    以前の世代交代を見ての事だけれど、下位互換は恒例になりつつあるみたいだし、次期モデルも現行のスイッチアプリが遊べる仕様になるかもだから、それが受け継がれれば尚嬉しい。

  11. 匿名 より:

    3,5,vita失敗だろ

  12. 匿名 より:

    転売ヤーが準備運動は始めたようです

  13. 匿名 より:

    任天堂の場合、価格を今より上げたら失敗する可能性が高い
    かといってスペック上げるのに今の価格じゃ難しい
    開発にとってみれば結構な無理難題なんじゃないか?

  14. 匿名 より:

    Switchって任天堂ハードとしては最終形態だよね。
    Switchに無いものって
    ①DSの2画面
    ②3DSの裸眼立体視
    ③PS5レベルの高性能
    くらいしかないけど、①と②は携帯器が前提になるし、②に関しては需要があるかも怪しい。③はそもそも任天堂ハードに求められてるモノじゃない。

    次世代機っていうよりSwitchの新型を出した方がいいような気がする。

  15. 匿名 より:

    求められていないってことはないよ。

  16. 匿名 より:

    任天堂 Switchとソニーのプレイステーションとの違いを鮮明に色分け出来るか?
    ファミコンの時代からのゲーム市場を振り返って観ると、子供達の遊びから大人達の娯楽に変化してしまった気が、しますね。
    世界的にゲーム文化が、認識されて嬉しい反面 インターネットやスマートフォンのコンピューター機器との差別化が、難しい世界になってしまいましたので 任天堂Switchが、次世代機器になるのならば、スーパーファミコン時代のオリジナルゲーム重視の考え方を 取り戻して任天堂の新型機器にしか楽しめないオリジナリティー溢れる ゲームソフトの開発が、最も必要だと私は思いますね。

  17. イナズマ太郎 より:

    PS4より少し上くらいのスペックで次世代スイッチ出してほしいね。(わがままかもですが)
    現行のジョイコンも使えつつ、ジョイコンの壊れやすさが少し改善されて良くなるといいね
    タブレット端末は日進月歩 ローコスでPS4並みのスペック出せたらすごいやれるゲーム広がる。

  18. 匿名 より:

    8ナノAmpereが採用されれば25W~30WくらいでPS4と同等の性能が得られるが廃熱の為に大型化は必須になります。
    PS4PROやXSSクラスだと60W~80Wなるので携帯機では無理です。