「サガ スカーレットグレイス」について、スクウェア・エニックスの河津秋敏氏がコメントしています。
今作は、PSVITAで発売が予定されているサガシリーズ最新作ですが、河津秋敏氏は、
#サガスカーレット TGSでの実機プレイを見た皆さんから、沢山のご意見をいただいています。最終版に取り入れて、出来るだけ良いものにしたいと思います。動画も含めて、どんどん情報も出していきます。皆さんは、どんな情報が知りたい、観たいでしょうか? ご意見をお寄せ下さい。
— 河津秋敏 (@SaGa25kawazu) 2016年9月21日
このようにコメントし、最終版に取り入れて、より良いものにしたいということを明らかにし、ユーザーから意見の募集を行っています。
ただ、これについては、発売日も決まっている段階で意見を募集するというのは、
@SaGa25kawazu 発売直前までロクに情報も出さずに今さら意見募集ですか。御自分をとんだ間抜けと思いませんか?
— はすみ (@middlesleeper) 2016年9月21日
#サガスカーレット そんな間抜けだからこそ、皆さんのご意見が必要なんです。そう仰らずにご意見を是非お願いします。 https://t.co/ulsRVH7aZV
— 河津秋敏 (@SaGa25kawazu) 2016年9月21日
とんだマヌケではないかとリプがあり、河津秋敏氏は、「そんな間抜けだからこそ、皆さんのご意見が必要なんです」とコメントしています。
ちなみに、「サガ スカーレットグレイス」については、先日、東京ゲームショウ2016で紹介が行われ、そのときの動画が公開されています。
この動画の公開後、今作は、ロードが長すぎるのではないかということや、ダンジョンがないのが気になるなど、様々な意見が出ており、この発売直前の段階になってどこまでユーザーの意見に対応できるのかが注目となっています。
なお、意見は、ツイッターで「@SaGa25kawazu」宛てに送るといいようです。
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コメント
スマホ出るのは目に見えてるからな
たぶん聖剣VITA版みたいになりそう
サガ スカーレットグレイスの戦犯はUnityだとおもう
Unityで作るCSゲームはだいたいロードとか遅い
ここまで出る前からダメなんだろうなて気配がするのは凄いね
しかしよく見ず知らずの人にそんな言葉使えるな。
「少し遅いんじゃないでしょうか」ぐらいならまだわからなくもないんだけどな。
ネット上だと思って平気でバカな発言をするツイカスへ謙虚な態度で接する河津さんがカッコ良すぎる!
これが大人と子供の差ですな
無礼な輩ばかりですよねホント
気にならない相手や対象ならばどんな態度をとってもいい
特にネット上なら何をしてもいいというネットチンピラが実に多い
サガのデキに関しては不安を覚えるものでしたが・・・
ロードはキャッシュが溜まると早くなってる印象がありましたがどうでしょうか
ぶっちゃけまともに相手しちゃってるあたりどっちもどっちな気するけどね
Unity使わなければいいのに
とは思うけど使わないと
楽に他機種に移植出来ないからなぁ
正直、VITAだけの為に
Unity使うのは間違いだと思う
性能的に難しい
失礼なネット弁慶ですね
ロードは改善してほしいですが
意見取り入れても今から3カ月で何とかなるのでしょうか
何とかしたら本当に河津神ですね
それにしてもシリーズファンだったら口が裂けても書けませんよこんなこと
感情論に走るとこうなる、こういう奴ってかなりいるから迷惑する。 俺も気をつけたい。
とはいえ正直河野はここ最近のソフト見てるともう枯れてるなあと思わなくもないなあ
枯れたって…ラスレムPC版もワイルドカードも超良作だったろ!
ファンの意見訊くのは諸刃の剣
ファンの意見を聞いていい方に転がったっていう話を聞いたことがない
発売に間に合わなくても、あとからDLで対応してくれるかもしれないわけだし。
何故こんなひどいこと言うのかなあ。
そりゃ転がっても認めなければないだろうさ
こういう酷いコメントに対して「自分は悪くない」とか原作がどうこうでって言い訳して逃げる開発者もいるからね…あれホントかっこ悪い。