現在開発中のゼルダの伝説 WiiU 新作について、任天堂の青沼英二氏がファミ通でコメントしています。
これによると、WiiU「ゼルダの伝説」新作のリンクは「無印」になっているとのことです。
ここで言う「無印」というのは、ニュートラルなイメージのキャラクターです。
青沼英二氏によると、「トワイライトプリンセス」では「カッコいいリンク」を作ったので「スカイウォードソード」では「もうちょっとニュートラルなイメージのリンク」を作り、それでもまだリンクはカッコいいままだったので、ゼルダの伝説 WiiU 新作のリンクはもっと「無印」にしているそうです。
リンクは、プレイヤーの気持ちを乗せた主人公であってほしいという思いを持っているということが青沼英二氏によってコメントされており、メーターを振りきったカッコいいリンクを作ることにも憧れるものの、開発中の新作では、カッコいいとは違う方向性のキャラにしているとのことです。
なお、ゼルダの伝説 WiiU 新作は、ゼルダの当たり前を見直すということも明らかにされていたので、ついにリンクは喋るのかという予想もありましたが、「無印」ということならば、そういうことはないのだと思われます。
情報元
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コメント
『風のタクト』の人間味に溢れまくり
臆病だったりコミカルな動きだったりな
普通の男の子が巻き込まれて、そして
大切なおばあちゃんと妹の為に努力して
結果…真の風の勇者になる。なってしまう。
…という結果的にカッコ良さも光る
リンクが個人的に一番好みだったので!
今回の無印化計画には賛成ですなぁ。
まぁトワプリのリンクはかっこよすぎたってのは同意だなー
人気はあるんだけど若干JRPGの主人公みたいになってた感が…
今までよりリンクに感情移入できるって
ことか…楽しみ!
オープンワールドで無印なんて言われるとちょっと不安だな
メタルギアやゼノクロは物足りなかったし…
キャラ付けは薄くても表情なんかはスカウォみたいに豊かだったらいいなー
正直、今までそんなこと気にしてすらなかったw
でもトワプリリンク好きだなあ
どう足掻いてもリンクはカッコイイから。
自分のプレイスタイルでリンクの周りからの印象が変わったりして
サムネのリンクがカッコよすぎて早くやりたい
はよ続報を
記号であって欲しいと思ってたから期待してる
無印のリンクってことはオーソドックスなかっこよさのリンクってことかな?
物語重視だから格好良く、オープンフィールドで感情移入させたいからニュートラルに
どっちでもいいけどキャラデザインを機能で行ってるのが分かって面白かった
今までリンクって無口だったから
個人的にあんま印象ないな…wそれよりも相棒や敵が毎回濃いからそっちばかりに目がいく
確かに従来のゼルダなら無印でいいけど、オープンワールドのゼルダで主人公が無印なのは良くないんじゃ…
ゼノクロがその例だと思う
「ゼルダの当たり前」つったら
独立ダンジョンクリア→独立ダンジョンクリア→独立ダンジョンクリア→独立ダンジョンクリア→以下同文
っつー予定調和なゲーム進行のことだろ