スクウェア・エニックスのドラクエ7リメイク Reimaginedの話題を1つご紹介しておきます。
話題は、プレイ時間の質問に端的に回答しないプロデューサーというものです。
DQ7リメイク、プレイ時間の質問
「ドラゴンクエストVII Reimagined」は、プレイステーション1で発売された「ドラゴンクエスト7」のリメイク作品です。
このリメイク作品は、PS1版DQ7から大きく変更された部分があるので、「リメイク」ではなく「リイマジンド」(Reimagined、再構築)というタイトルが付けられています。
特に今作は、シナリオが3つほど削除されている点が大きく不安視されています。
また、寄り道要素もほとんどが削除されており、新たに「闘技場」が追加される形に変わっています。
これらの削除は、特にシナリオについては「長い」という批判もあったことから、より遊びやすくするために行ったものであることが明らかにされています。
今回、Game*Sparkが、シナリオの削除などにより今作のプレイ時間は大体何時間ぐらいになったのかという質問をスクウェア・エニックスの市川プロデューサーに対して行っています。
この質問に対して、市川プロデューサーはPS1版DQ7のプレイ時間は「100時間超」としつつ、今作については、「プレイテンポはかなり向上」、「プレイスタイルによっても実際の時間は異なる」と回答しています。
よって、ドラクエ7リメイク Reimaginedは、プレイ時間の質問に対して市川プロデューサーが端的な回答を行っていない状態になっています。
このような回答は、「ドラクエ1&2 HD-2Dリメイク、クリアまでの時間やボリュームは大幅増。1と2セットの理由も」の記事でご紹介したように、HD-2D版のDQ1、2、3のリメイクでは早坂プロデューサーが具体的なプレイ時間を回答していることと比べると、あまり誠実な回答ではないとも言えます。
また、ゲームはプレイ時間で語られるものではないとも言えますが、ドラクエ7の場合は非常に長いプレイ時間が大きな特徴の1つであり、今回のリメイク版ではシナリオや寄り道要素の削除が明言されている以上、「どれぐらい削ったのか」が気になるのは当然だと思われます。
さらに、PS1版DQ7のプレイ時間も「プレイスタイルによっても実際の時間は異なる」のですが、今回の回答ではそのプレイ時間については「100時間超」と市川プロデューサーが具体的に回答しているので、それとの比較で回答は出来るはずだとも言えます
このため、ドラクエ7リメイク Reimaginedは、プレイ時間を端的に回答できないほどゲーム内容をオリジナル版から削除しているのかと不安になる部分もあります。
ちなみに、今作は戦闘のテンポがかなりアップしているので、シナリオなどの削除がなかったとしてもプレイ時間はオリジナル版よりかなり減っているはずです。
ドラクエ7リメイク Reimaginedについては、他には、PS1版DQ7の「LRボタンで画面を回転」の機能は今作でも有効になっているものの、一部のダンジョンなどでは遊びやすさの観点から制限が入っていることがコメントされています。
また、「ドールルック」という今作のグラフィックは、人形を作ってそれをスキャンしてゲーム内キャラクターに変換したものですが、実際に人形を作ったのは上の画像のメインの6キャラクターのみであり、その他のキャラクターはそれに合わせて普通の作り方をしていることが明らかにされています。
Game*Spark
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コメント
個人的には予約してるけど一番不安なソフト。HD2Dより良いと思うけど最近のドラクエは不安。スクエニは人材があまり育ってない気がする。ドラクエもおじさんがプレイする感じのゲームになってるし。作り手も危機感を感じていればいいのだけど。
長いゲームを適切な長さに縮めるのって無理ある企画だったよねって発売されたら言われてるかもしれん
いくら戦闘とかロードとかパフォーマンス面を早くしても限界がある
この市川Pって、TGSの配信のときに観たけど、まだ若手と言えば若手そうだし、誠実にカットするところ色々明かした結果、あんなにネットで言われると思ってなかったんじゃないかという気がするので(そもそもスクエニからしたら改善要望に応えた結果のため)、また具体的にプレイ時間を答えても、荒れるだけだと思ったのかもしれない。こういうときは何言っても揚げ足取られるから。でも、元がそんなに長ければ、遊びやすくしてもそんなにめっちゃ短いってことはないんじゃないかな。
とりあえずのことを言うと、事前に何をカットしたか、変えたかを発表したこと自体は誠実だったと思うんだよ。言わなきゃあの時点ではあんな燃えなかったから。そしたら発売後に燃えるから言ったんだろうけど。笑
まぁでもインタビュー読んだとき、言うの避けてるみたいには思っちゃった。笑
その理由が↑かなと推測した。プレイ時間自体、明確にしないタイトルとかもあったりはするんだけどね。特にクリア時間に幅があると。今後他のインタビューでは言うかもしれないけど。
俺はもっと長くしてほしかったな。
長いという批判は正直意味不明だと思う
長ければ長いほどたくさん遊べて得だと思うんだけど
石板集めも苦労して集めてこそやりがいがあるのに集めやすくしてしまったみたいだし
7の批判されてる要素って、フリーズみたいな言うまでもなく誰にでも最悪なケースを除いたら、「好きな人は寧ろそこが好き」「気にならない人は気にならない、全く嫌に感じない」ってものばかりだからねぇ
だから批判に合わせて作ると元の7が好きだった人からしたらふざけんなってなるんだよ
批判に対しては余計なこと言いやがって、開発にはしやがってという想いしかない
そんなに合わない人向けに紛い物にするなら元の7も現行機で遊ばせてくれや
それが本当のユーザー配慮だろう
石板集めは、1つでも逃すとストーリーが進まない仕様上、集めやすくするのは当然だと思う
ただ、原作のストーリーを一部削除しておいて「新規追加ストーリーあります」という対応は正直意味不明。
原作のストーリーを全て残した上でさらに新規ストーリーを追加するならまだしも、「削除して追加」されると「新規ストーリー要らないから原作のストーリー全部入れてよ」と思ってしまう。
そもそもプレイ時間とかメーカーが事前に言う必要なんてないと思うけどね
言ったところで自分に合わないと思った人が買わなくなるだけで売上が上がることなんてないんだから
オリジナルのDQ7の長いプレイ時間ってやりこみと言えば聞こえはいいけど、実態としては低確率のハードルを越える虚無の作業時間が大多数だからなあ
何時間だろうとって感じしかないし、
リメイクは遊びやすくが大前提として、それが一部カットなのはやっぱりないな…。
国の問題を解決して次への繰り返しが7の醍醐味だからカットね…。
新たにストーリー追加しました、DLCでロト魔王たちと戦えます?
近年のドラクエ事情も含めるともう不安しかない。
>原作のストーリーを一部削除しておいて「新規追加ストーリーあります」という対応は正直意味不明。
でもボリュームをトントンにするって意味ではないと思うよ。削った分を新規で補填したという意味ではないと思う。まぁ遊んでみないと真意はわからないかもしれないけど
正直おれは手抜きしてるとは思わないし、いざ遊んだら誰もが楽しめるものになってるんじゃないかという気はする。
ただ、当然ながらカットされた部分も含めて好きだった人は、その思い出は別に残る
市川さんってサガシリーズのプロデューサーもしてるけど無難なことしか言わないイメージあるわ
7なんてボリュームの鬼で戦闘自体腐るほどやるんだからテンポアップ言うならそれこそ闘技場なんて要らんのよね
追加ストーリーもだけどそれ追加するなら消すなよってのが多すぎる
もっともらしいこと言ってるがカジノだって本来入れても全く問題になんてならんからな?
そもそも大した意味のないプレイ時間どれくらい?なんて質問に誠実な回答もなにもないだろ…答えたところで長い、普通、短いくらいしか返しようがないしインタビューする側も最初から批判する気で聞いてるように感じる
DQ7は合わない人にはとことん合わないタイトルとして存在感あるんだからそのままでよかったと思うけどな
見た感じ良さそうだなと思っていたから
否定的な意見が多い事に驚いている
俺たちは素人なんだから感想はプレイ後にねと思う
PS1版より、3DS、アプリリメイクとプレイ時間を比較して欲しい。
リメイク時点でクリアまでの所要時間は大分短縮されてると思う。PS1版をクリア済みだったからかもしれないけど。
石板レーダーあるし取り逃してたら分かるじゃん?まだ取れないのにも反応するのは改善して欲しい。
それより個人的にはあのキモい妖精?が嫌。
大してストーリーに関わってこないしいる必要ないだろ。
スクエニ製のゲームは発売日買わずに評価待ちorセール待ちが安牌
あの極まった敵ドット捨てる時点でクオリティに期待するもんでなく
お手軽思い出再生ツールだから何の問題もない
プレイ時間を削って遊び易くってのが「何やってんの?」案件
そもそもRPGというジャンル自体「レベリング」と「アイテム収集」が根幹にあって
上記の要素が「時間を食う」要因
「プレイ時間を削る」とは即ち「獲得経験値を膨大にレベリングの必要をなくし」「アイテムのドロップ率を上げてアイテムや装備の持つレアリティの均一化」をするって意味でしょ?
そうしたらそれは「RPG」ではなく「アドベンチャー」のジャンル
予約でフィギュア付きのを買ってしまったけれど
上記内容並びに「削除したエピソード」によっては過去最悪のリメイクになるだろうなと思ってる
ドラクエで5に次いで好きな作品だけに悲しい
シナリオ削除=テンポの良さでは必ずしもならないと思うんだけどなあ
ミニゲーム要素はともかくシナリオに削っていい無駄なとこなんてないんだよ
発売前から決めつけずに実際に遊んでから評価すれば良い
遊ぶ前からクソゲー扱いする人は、どんなクオリティでも理由探してクソゲーって言うつもりでいると思う
リメイクで内容を削るなよ
内容を軽くしたければ新作でやりなさい
発売してないのに批判するのは違うと思う。そもそもプレイ時間なんて人によって違うし、リメイクなんだから内容知ってる人だったら原作よりも早くクリアできるのは当たり前だし発売してからボリューム削ってるって言われたら嫌だけどボリューム削ってる事は言ってくれてるから嫌なら買わなかったらいいと思う。
歩行速度を極端に落としてたから。
ドラクエに限らないけど、それで水増しがいつものだった
PSのDQ7って、ラーの鏡やら使われないアイテムやらでてきてて、間違いなくそれ使ったイベントが削除された結果なんだと思ってたから、其れ等が追加されるんじゃと今回のには期待してたんだが、よりにもよってストーリー削除だものな…。
遊びやすくってのは良いが、プレイ時間短くしたから遊び易いってのはまた意味が違うし、追加要素の闘技場でも、歴代魔王と闘えるってのは良いが課金必須とか、歴代ボスは更に上のがいるからやりこみ要素で其れ等を課金対象にするなら良いが、最初の段階から課金とか、未完成作品を売り出された様な物で、気分が悪いわな。
個人的には、これほど不安要素しかないリメイクは久しぶりです。石版を集めやすくしたのは良いと思いますが、寄り道とはいえあのシナリオを削除するのは悪手と思えます。