モンスターハンターワイルズ

モンハンワイルズ、DLCを購入すればするほどFPSが向上すると話題

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モンハンワイルズ、DLCを購入すればするほどFPSが向上すると話題

 カプコンの「モンスターハンターワイルズ」の話題をご紹介しておきます。

 話題は、DLCを購入すればするほどFPSが向上するというものです。

 

モンハンワイルズ、DLC購入でFPS向上

MHワイルズ、DLC購入でFPS向上

 「モンスターハンターワイルズ」には非常に多くのダウンロードコンテンツ(DLC)が存在します。

 これらは、見た目を変えるようなものがほとんどであり、無料のものも少しだけ存在しますが、気に入ったものがあれば購入すればいいというようなものになっています。

 今回、今作の200個ぐらい存在するDLCについて、海外ファンが検証を行っています。

 それは、モンハンワイルズはDLCを購入すればするほどFPSが向上するというものです。

DLCを購入すればするほど「買ったかチェック」が入る回数が減るのでゲーム全体の負荷が減り、動作が向上=FPSが向上するということになっています

 その理由は、モンハンワイルズの下手な設計にあり、今作はプレイヤーがどのようなDLCを購入済みなのか頻繁にチェックをする仕様になっているからです。

 つまり、分かりやすくイメージで説明すると、未購入のDLCがある場合は、その1つ1つについてゲームのプレイ中に頻繁に買ったのか買っていないのかのチェックが行われているということです。

 これにより、DLCの未購入数が多いほど「買ったかチェック」が行われる回数が増え、それだけゲームプレイに負荷が掛かることになります。

 これは逆に言えば、DLCを購入すればするほど「買ったかチェック」が入る回数が減るのでゲーム全体の負荷が減り、動作が向上=FPSが向上するということになっています。

それぞれの検証では、DLCの購入数に合わせてFPSの向上もほぼ比例したとのことなので、モンハンワイルズはDLCを購入すればするほどFPSが向上する

 実際、海外ファンはDLCを購入済みだと誤認させるMODをSteam版向けに作り、そのMODを入れたときと入れていないときでモンハンワイルズのFPSに大きな差が出たことを検証しています。

 また、この話を聞いて実際にDLCの購入で検証した人も登場しています。

 そして、それぞれの検証では、DLCの購入数に合わせてFPSの向上もほぼ比例したとのことなので、モンハンワイルズはDLCを購入すればするほどFPSが向上すると海外フォーラムなどで話題になっています。

 ちなみに、MODによる検証では、現時点では販売されていないDLCに対して「買ったかチェック」が行われていることも判明しています。

 このため、カプコンは今後もDLCを増やす予定にしているか、あるいは、ボツになったDLCや現在は入手できなくなったDLCに対しても「買ったかチェック」が入っている状態になっているようです。

 また、この存在しないDLCを購入済みだと偽装すると、この分のFPS向上もみられたので、モンハンワイルズの全DLC購入者よりもMOD使用者の方が快適なプレイが出来るという結果も出ています。

この存在しないDLCを購入済みだと偽装すると、この分のFPS向上もみられたので、モンハンワイルズの全DLC購入者よりもMOD使用者の方が快適なプレイが出来るという結果

 なお、モンハンワイルズの今回のバグとも言えそうな挙動については、今回検証した人などがカプコンに検証結果を報告したことも明らかにしています。

 その後、この内容の修正が含まれているかどうかは不明なものの、モンハンワイルズ公式は、2026年1月28日(水)11時にSteam版の「固有の処理の最適化」を行うアップデートを実施すると発表しました。

 また、2026年2月18日(水)には全プラットフォームで「さらに追加の最適化対応を実施予定」だと案内しています。

 よって、今回の問題は、遅くても2026年2月18日(水)には修正されると思われます。

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コメント

  1. 匿名 より:

    よく見つけられたなあってのとカプコンさぁ…って感想

  2. 匿名 より:

    さすがワイルズ
    ワイルズならこんなシチュエーションもあり得るんだ

  3. 匿名 より:

    とんでもねー仕様で草
    事実なら過去一の大炎上しそう

  4. 匿名 より:

    毎秒じゃなくて毎フレームレートチェックしてるらしくて草

  5. 匿名 より:

    そりゃ負荷かけまくりだわな
    そしてワイルズはどこまで信用落とし続けるんだ

  6. 匿名 より:

    傍から見てる分には面白いゲームとはよく言ったもので

  7. 匿名 より:

    >>2026 年 01 月 16 日 04:37

    「買った?」「買った?」「買った?」「買った?」「買った?」……

  8. 匿名 より:

    新しいDLC商法かな?

  9. 匿名 より:

    🤖「DLC買った?」

    買った→買ってて草
    買ってない→DLC買った?

  10. 匿名 より:

    これってつまりベンチマークソフトと本編で重さが違うってこと?

  11. 匿名 より:

    起動時とかキャラの見た目変える時だけチェックすればいいと思うがなんでこんな仕様なんだろう

  12. 匿名 より:

    ちゃんと治す予告してるのだけは偉いな
    これオフライン状態で触ったらFPS良くなったりするんだろうか

  13. 匿名 より:

    真面目に作れよ

  14. 匿名 より:

    これを直す予告はしてないよ

  15. 匿名 より:

    こういうユーザー利益メーカー不利益のバグは速攻直してくるよな

  16. 匿名 より:

    PS5版ではDLC買えば買うほど重くなるって次から次へと話題が尽きないな

  17. 匿名 より:

    PS3とかXBOX360の時代はDLC買えば買う程起動に時間がかかるってのはあったが…

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