ファイナルファンタジー

FF15、田畑氏がスクエニを退社。DLCの開発は一部を除き中止に

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FF15、田畑氏がスクエニを退社。DLCの開発は一部を除き中止に

 スクウェア・エニックスの「ファイナルファンタジー15」について、案内が出ています。

 これによると、ディレクターであり、FF15を統括していた田畑端氏が、スクエニグループから退社したことなどが発表されています。

 

ディレクターであり、FF15を統括していた田畑端氏が、スクエニグループから退社したことなどが発表されています

FF15、DLCの開発は一部を除き中止

 「ファイナルファンタジー15」については、現在もまだダウンロードコンテンツの開発が継続しています。

 今回、このダウンロードコンテンツの開発について案内が出されています。

 これによると、今後配信すると案内されていたダウンロードコンテンツは、「エピソード アーデン」以外が開発中止になったそうです。

 中止の理由は、スクウェア・エニックスの経営方針の変更です。

田畑氏がスクエニを退社

 スクウェア・エニックスは、先日発表した決算において、FF15が関係する子会社の「Luminous Productions」の開発体制を見直すことを発表しています。

 そして、その中で開発中のゲームタイトルを処分することを明らかにし、損失として約37億円を計上することを発表しています。

 よって、この約37億円分の損失が、今回発表された「ファイナルファンタジー15」のダウンロードコンテンツ開発費のほとんどの部分を占めているとみられています。

 

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田畑氏がスクエニを退社

 「ファイナルファンタジー15」のダウンロードコンテンツの開発中止に関連して、上の動画に出て来ますが、もう1つ「重要なお知らせ」が発表されています。

 それは、FF15のディレクターであり、「Luminous Productions」のCOOである田畑端氏が、「Luminous Productions」からも、スクエニグループからも退職したというものです。

 退職の理由については明確にされていませんが、おそらく、前述の損失計上の責任を取らされた形だと思われます。

「ファイナルファンタジー15」のダウンロードコンテンツの開発中止に関連して、上の動画に出て来ますが、もう1つ「重要なお知らせ」

FF15のディレクターであり、「Luminous Productions」のCOOである田畑端氏が、「Luminous Productions」からも、スクエニグループからも退職したというものです

退職の理由については明確にされていませんが、おそらく、前述の損失計上の責任を取らされた形だと思われます

田畑氏は今後について、「どうしても実現させたい仕事」があり、FF15やスクエニを離れて、「自ら事業を立ち上げる」とコメントしています

 そして、田畑氏は今後について、「どうしても実現させたい仕事」があり、FF15やスクエニを離れて、「自ら事業を立ち上げる」とコメントしています。

 よって、独立してゲーム開発を行うようなことを示唆しているので、今後、また別の形でその姿を見かけることもあると思われます。

コメント

  1. 匿名 より:

    野村のケツ拭きでFF15を完成させて
    用済みになったら捨てられるとか
    ちょっとかわいそうな気もするなw

  2. 匿名 より:

    田畑って出世したと思ってたんだが
    トカゲのしっぽだったのか…

  3. 匿名 より:

    主人公とヒロインのDLCが中止ってまじか

  4. 匿名 より:

    必要な事はやりつくしたのでは…?

    というか、リヴァイアサンと同じデータ量のオニギリとか、岩の撮影旅行とかやる前にもっと地に足をついた製作をだな…

  5. 匿名 より:

    繰延費用が37億もあったのには驚いた。
    FF15の収益が微妙だったんで、
    DLCでコンテンツの寿命引き伸ばしながら
    長期に渡り費用計上して、損益を誤魔化したかったが諦めたと言うことね。損益計算なんて数字遊びだからあてにはならん。
    キャッシュフローみないとな。

  6. 匿名 より:

    公式サイト見てもよーわからんかったんけど、シーズンパス買った人は損してない?大丈夫?

    発売から二年経っても追加コンテンツを作る姿勢は評価するけど、待ちに待ったファンはがっかりなんてもんじゃないだろうなぁ…
    看板タイトルこんなんでええんかスクエニ

  7. 匿名 より:

    まさかグラフィックとAI除いてゼノブレイドクロスすら下回るとは思わなんだ
    ゼノブレイドクロスはOPWとしては全然完成されていたわ

  8. 匿名 より:

    打ち切り漫画みたい…

  9. 匿名 より:

    今あるズンパスは去年のdlcだけだから大丈夫。
    新しく買う必要のあるdlcの計画が一部を除いてキャンセルされたということ。

    しかしこの状況でepアーデン買う気にならねぇw

  10. 匿名 より:

    そもそもスクエニがFF関連野村に任せすぎなんだよ
    まともなディレクター他にほとんどいないし

  11. 匿名 より:

    大正義FF

  12. 匿名 より:

    これ、発売されなかったDLCの製作費だけで赤字37億ってわけじゃないよね
    既に発売された分も投資を回収できなかったんだろうな
    PC版とかポケットエディションとかもやってたけどこれも赤だろうな
    FF15って本編も含めてトータルでちゃんと利益出てたのか怪しくなるな

  13. 匿名 より:

    ソシャゲがヒットしてるからFF15トータルなら余裕で黒字でしょ
    本編とDLCだけなら赤字かもね

  14. 匿名 より:

    15のピークってヴェルサスのPV出してた頃が頂点だったね。
    新宿の街での戦闘や、旧ノクトや世界の雰囲気が好きだった。
    いつこの世界でノクトを操作し遊べるのか、心から楽しみだった。

    そして、15になって新しい情報が出るたびに、あれ?っと思うようになって
    実際プレイしてみて全く違いう謎のアメリカンロードムービーものになってしまっている事に本当にショックだった。

    正直FFが大好きで今までやってきたけど、最近のFFは、これは面白い・・面白いはずだと自己暗示をかけながらやっている自分がいることに気づいた。
    オープンフィールドゲー作ったことない会社がオープンフィールドなんて作るなよ。。
    ストーリーくらいちゃんとしたシナリオライターやとってやれよ。
    ノクトは好きだったが、ほんと哀れな未完のゲームの王子になってしまったね。
    田畑は戦犯だと思うけど、まあもう会社自体に力がないから仕方がないんじゃないかと思います。

    今後、FF新作FF16!オープンフィールドで超ハイクオリティムビーと個性的なキャラが織りなすストーリー。
    と、聞いただけでもう残念なものしか生まれなそうな空気しかありません。
    FFブランドのイメージがすでに、FF=どうせクソゲー(笑)これが現実です。

    もうスクエニとFFには何も期待できない。
    本当に好きだったからこそ、本当に残念で悲しいです。
    いままでありがとう。

    さようなら誰かさん。

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