モンスターハンター

モンスターハンターライズ、同期を予定。PC版の内容はすぐにスイッチ版と同じに

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モンスターハンターライズ、同期を予定。PC版の内容はすぐにスイッチ版と同じに

 カプコンの「モンスターハンターライズ」について、1つ情報が出ています。

 情報は、同期を予定しており、PC版の内容はすぐにスイッチ版と同じになるというものです。

 

モンハンライズ、PC版はスイッチと同期

モンハンライズ、PC版はスイッチと同期

 「モンスターハンターライズ」は、ニンテンドースイッチで2021年3月26日に発売されています。

 今作は、ニンテンドースイッチの時限独占作品だと言われています。

 そして、今後、2022年1月13日に、PC(Steam)版が発売される予定です。

 今回、このPC版について、少し情報が出ています。

「モンスターハンターライズ」のPC版は、発売時は、ニンテンドースイッチ版の「Ver.3.6.1」の内容になっている

 これによると、「モンスターハンターライズ」のPC版は、発売時は、ニンテンドースイッチ版の「Ver.3.6.1」の内容になっているとのことです。

 そして、その後、2022年2月末に、ニンテンドースイッチ版と同期を行う予定だと発表されています。

 よって、モンスターハンターライズのPC版の内容は、すぐにスイッチ版と同じになります。

モンスターハンターライズのPC版の内容は、すぐにスイッチと同じになるということになります

 ちなみに、同期した後、解像度などの設定以外の基本的なゲーム内容が、ニンテンドースイッチ版=PC版になったとしても、クロスプレイやクロスセーブは非対応のままだそうです。

 このため、モンスターハンターライズでクロスプレイやクロスセーブが出来ない理由については、両機種のバージョンが異なるから行えないのではないかという推測も以前に少し出ていましたが、そういうわけではなく、スイッチからPCへと乗り換えされないようにするためなど、任天堂が関係した戦略的な理由になっている可能性の方が高いかもしれません。

 なお、モンスターハンターライズのPC版は、ニンテンドースイッチ版の発売後に追加されたモンスターはもちろん、追加エンディングやコラボレーションの内容も、もちろん入っているとされています。

コメント

  1. 匿名 より:

    クロスプレイはまだしもクロスセーブくらいは対応していて欲しかった

  2. 匿名 より:

    まぁ任天堂としてはサンブレまではSwitch版に引きとどめておきたいのでしょうね

  3. 匿名 より:

    PC版はクロスセーブなんて対応しなくても良いと思う。
    有志の人達がすぐに神お守りゲットできるmod作るだろうから別に良いと思う。
    アイスボーンも装飾品のmod出てたから。

  4. 匿名 より:

    クロスセーブこそ対応させないでしょ
    むしろ対応させるならクロスプレイのほう
    まあどの道switch持ってる人とPCでゲームする人の比率考えると前者の方が圧倒的に多いから乗り換える人は少ないだろうけど

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