スクウェア・エニックスの「オクトパストラベラー」について、少し情報が出ています。
今回は、新作が開発中であると発表されています。
オクトパストラベラー、新作が開発中
「オクトパストラベラー」については、まず、スマホ用の新作ゲームとして、「オクトパストラベラー 大陸の覇者」というものが発表されています。
今作は、ニンテンドースイッチで発売された作品の数年前の世界を舞台にした新作です。
スイッチ版と同じく、「HD-2D」とスクエニが呼んでいる、少し変わったグラフィックが特徴になっています。
また、基本システムもスイッチ版と大体同じであり、最大8人のパーティを編成して戦う、進化したコマンドバトルを行う仕様です。
「オクトパストラベラー 大陸の覇者」の配信は、2019年内に行われ、先行体験版の配信が2019年3月12日(火)からスタートします。
ちなみに、今作は、基本プレイ無料、アイテム課金制のゲームです。
スマホ版いらない…。スマホ版から入った人がSwitch来るとは思えない。
— やぃ(Marica) (@yai777) 2019年3月8日
スマホで出すのはいいのですが、アイテム課金制とかのガチャはやめて欲しいのが意見です
— じゅん (@jun_kyu_bu) 2019年3月8日
このゲームは、買い切り型で面白かったから良い作品となったのだと思います
今からでも見直しませんか?
いい加減ガチャでタイトル汚すのはもうやめて( ; ; )
— さかさかす (@jDjdKvlsHy1VgAj) 2019年3月8日
ガチャありきなんですか?せっかくの良コンテンツなので、マネタイズの方法を是非見直して欲しいです!
— ヴェックス (@vexation_revant) 2019年3月8日
これにはがっかりした。
— DAINARU (@DAithKeN) 2019年3月8日
スマホ版って。
『…やってくれたなぁ。』
と思わず声が出た。
さすがスクエニ。良コンテンツ殺しに定評がある
— にーつけんたろう (@niitsu_kentaro) 2019年3月8日
まーたブレイブリーの二の舞となるんか
— あ (@F9gTw2yvaqfDpwS) 2019年3月8日
ユーザーが心配しているのはスマホになって廃課金ゲーになるんじゃないかという不安。 そしてブレイブリーの二の舞になるんじゃないかという心配だと思う。 ブレイブリー1作目成功そして迷走の末消えたわけで、、 オクトパスも1作目成功そして、、スマホ、、
— ♪ユウくん♪ (@26_yuusuke) 2019年3月8日
スクエニがスイッチを警戒しているからかと。国内ではもうすぐでPS4の総売上本数を超えるらしいですからね。
— リックトイ (@rickt0ye) 2019年3月9日
均衡を保たせ競争を促したいのかも?
課金制では無くちゃんとした値段で出して欲しかった
— amoん (@amon535353) 2019年3月8日
せめてswitch版でも大陸の覇者を出して欲しい
あれはゲーム機でするからこそワクワク感や冒険してる様な気持ちになれた
家庭用新作はともかく、スマートフォン版の新作の内容はswitch 『オクトパストラベラー』の一部でしょう、本来はダウンロードコンテンツ として配信でしょう、なぜこんなことになったか? このゲームを好きなプレイヤーたちが弊社への信頼を?つけないてください、せめて前伝の内容もDLC として配信
— 氷牙 (@hzhwvxhzh) 2019年3月9日
csゲームの続編がスマホとか消費者舐めすぎだろ。ブレイブリーと同じ失敗を自分からしに行くとか頭おかしいのか?
— probabi (@Ca01zXR5A5rJGOc) 2019年3月8日
もうオクトラ続編がcsに出てもスマホやってないと話しわからなさそうなんで多分やらないです。
家庭用ゲームという言い方…
スクウェア・エニックスの「オクトパストラベラー」は、ニンテンドースイッチで発売され、全世界で150万本も売れたので、完全新規作品としては、大成功したと言っていいゲームです。
しかし、最近のスクエニは、何でもすぐにスマホゲーにしがちであり、そこで集金ゲーと化すので、今回の「オクトパストラベラー」の「スマホ行き」も、もちろん、喜んでいる人も多数いると思われますが、ニンテンドースイッチでプレイしていた人々から批判が出ています。
RT
— オクトパストラベラー公式 (@OCTOPATH_PR) 2019年3月8日
スマートフォン版の新作が
情報公開されました!
オルステラ大陸を巡る、新たな物語。
3/12に先行体験版のプレイヤーも募集開始です。
家庭用ゲームで新作をお待ちの皆さんも、
すみません、今しばらく制作の
お時間をいただきますので、
その間、こちらもぜひ
お楽しみいただけると嬉しいです!
とりあえず家庭用ゲーム機で新作を制作してることがわかってホッとした
— Switch Album (@Switch_Album) 2019年3月8日
一応家庭用の新作は開発中でいいことじゃない。
— レスリー.チャン (@kaworuDejavu) 2019年3月8日
スマホーゲー新作ありがとうございます!!どんな形でもまた遊べることが嬉しいです。ところでこのツイートを読むと家庭用も期待して良いのでしょうか…!時間かけていただいて全然構いませんのでそちらも楽しみにお待ちしております。
— bu-pig22 (@bupig22) 2019年3月8日
すみません、今しばらく制作の
— k-mura (@dearmymetal) 2019年3月8日
お時間をいただきますので、
ファッ!そっちのニュースの衝撃の方が凄いねんけど。さらっと重大発表すな
ただ、そういった反応が出ることは予想していたのか、オクトパストラベラー公式は、「家庭用ゲームで新作をお待ちの皆さんも、すみません、今しばらく制作のお時間をいただきますので」ということをコメントしています。
よって、スマホだけではなく、家庭用ゲーム版も開発中であると発表された状態になっています。
ちなみに、スクエニは、すぐスマホに行くなど、売れたプラットフォームから簡単に離脱してしまう体質なので、この「家庭用ゲーム」という言い方も引っ掛かる部分があるかもしれません。
「ニンテンドースイッチで新作をお待ちの皆さん」ではなく、「家庭用ゲームで新作をお待ちの皆さん」と言って来るあたり、今度の新作はマルチ化するのではないかというような疑問も出て来ます。
なお、「オクトパストラベラー 大陸の覇者」は、スイッチ版と同時に開発していたということも明らかにされているので、元から、スイッチでダメだったとしてもスマホがあるというような「保険」が掛けられていたような状態にもなっています。
スイッチ版が売れた時点で、この「保険」は取り下げ、ストーリー的にも数年前というスマホ版を、ニンテンドースイッチ向けとして再開発するぐらいの決断力があれば、ブランド力は上がったと思われますが、そうしなかったことで、今後もユーザーの疑心暗鬼は続くかもしれません。
オクトパストラベラー 大陸の覇者
コメント
過去にスマホゲーム化してブランドをダメにした経緯があるんだったら何故性懲りもなくスマホゲーム化しようだなんて思ったのか…ディシディアオペラオムニアの様に成功したゲームも少なくはないがコンシューマー向けゲームのスマホゲーム化はただでさえ当たり風が強いってのが分からないのかね…
そしてSwitch向けスクエニ独占タイトルとは如何に…後々になってPSに完全版とか出してきそう、SwitchでFF出してやったんだからこれぐらい良いだろってか?
スクエニはゲーム作りとファンの心掴む術を今のカプコンから学んだ方が良いんじゃない?LEFT ALIVEもそうだけど、上げてから落とすの多過ぎてわざとシリーズファン煽ってるのかと思うときあるわ
スクエニのソシャゲでまともに続いてる物が数十本のうちの1つとか、その程度のレベルだからなぁ
雨後の竹の子のように山ほど作っては、自社のフォローも無く消えてくものばかり
そんな中にオクトラも放り込まれて…という現状、誰が歓迎するんだって話だわ
スクエニがこれまで自社のスマホゲーを手厚くフォローしてたなら、今回の流れも歓迎されてただろうけど、避難轟々なのも自業自得としか言えない
任天堂が海外の宣伝やローカライズで協力してたりE3のツリーハウスライブで生放送してたり任天堂と関わりの深いオクトパスだけど新作でSwitchだけ除け者なんて事はないだろうけど家庭用って言い方的に独占もなさそう
ブレイブリーの二の舞っていう意見あるけどあれはソシャゲが原因で廃れたわけじゃないでしょ
てかさ
スイッチのDL専ゲーで配信すれば
よかったのでは・・?
>スイッチのDL専ゲーで配信すれば
オクトラの開発中にスマホ版の声をかけたみたいなので、最初からSwitchで売れなくても保険かけてたんだと思う
で、そこまで昔から同時製作だったから、評価が出た頃には完成状態でプラットフォーム移せないし、会社の金で作ってるから出すしかない。
現状でソシャゲ化は評判が悪くなるの分かってるから、家庭用の新作も作りますよ~とフォローっぽく言い訳した
次がCS版でもソシャゲ版プレイ前提シナリオってことだよね多分
スクエニのスマホゲーは、流行っているのはかなりの少数で、すぐにサービスしたゲームが大量にあるからね。そりゃ警戒されるわ
スマホゲーでブランドが落ちた例って何?
よく比較に出されるブレイブリーはブラウザゲーだし最近までサービス続いてたぞ
ブレイブリーの展開が途切れたのはセカンドが不評だったからでしょ
FFもドラクエがどう見てもナンバリングのブランドがかなり落ちてるでしょ
何年かに一度の本編、間にたまに出る外伝やスピンオフでブランド力上手く保ってきたのに、こうもしつこいくらいにFFとDQを四六時中CMでもどこでも押されたらプレミア感も無くなるし食傷気味にもなるわ
>スマホゲーでブランドが落ちた例って何?
スマホゲーの外伝で『ソフトのブランド』が落ちたなじゃなく、山ほどスマホゲー作ってはサービス終了を繰り返す『スクエニのスマホゲーのブランド』が地に落ちてるんじゃないかと
このプラットフォーム自体の評価がどん底だから、単発のソフトシリーズ取り上げても話噛み合わないと思う