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新すばらしきこのせかい、スクエニが当初の想定を大幅に下回る結果だとコメント

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新すばらしきこのせかい、スクエニが当初の想定を大幅に下回る結果だとコメント

 スクウェア・エニックスの「新すばらしきこのせかい」について、1つ情報が出ています。

 情報は、当初の想定を大幅に下回る結果だとコメントされているというものです。

 

新すばせか、想定を大幅に下回る

新すばせか、想定を大幅に下回る

 「新すばらしきこのせかい」は、スクウェア・エニックスが2021年7月27日に、PS4とニンテンドースイッチで発売したアクションRPGです。

 また、その後、Epic Games StoreでPC版も発売されています。

 今回、この作品について、スクウェア・エニックスが決算説明会の中で少しコメントしています。

「新すばらしきこのせかい」は、スクエニの当初の想定を大幅に下回る結果になっているとのことです

 これによると、「新すばらしきこのせかい」は、スクエニの当初の想定を大幅に下回る結果になっているとのことです。

 これは、今作の初週セールスが、ファミ通調べで、ニンテンドースイッチ版が18799本、PS4版が9248本、合計28047本と、3万本もいっていないことからも分かるように、一言で言えば「全然売れなかった」という意味です。

 「新すばらしきこのせかい」の販売目標はコメントされていませんが、野村哲也氏の作品でもあり、アニメ化までしてプロモーションにもお金が掛かっているので、最低でもこの初週の10倍ぐらいは売れて欲しかったのではないかと推測されます。

 また、実際の販売データを持っているスクエニが、「当初の想定を大幅に下回る」とコメントしているので、これは海外も同じであり、海外も日本と同様に全然売れなかったのだと考えられます。

 このため、「すばらしきこのせかい」シリーズの次回作を出すのは、かなり厳しそうな感じです。

「新すばらしきこのせかい」は、評価は高いものの全然売れなかったということになります

 なお、「新すばらしきこのせかい」は、海外レビューまとめのメタスコアでは、PS4版が80点、ニンテンドースイッチ版が82点であり、ゲーム内容の評価は全然悪くなく、むしろ高い方です。

 この点は、スクエニも決算説明会でコメントしており、今作は、「ユーザーの評価は高かったものの、当初の想定を大幅に下回りました」というコメントになっています。

 よって、「新すばらしきこのせかい」は、評価は高いものの全然売れなかったということになります。

コメント

  1. 匿名 より:

    スクエニのブランドは劣化しやすいからねw

  2. いんくん より:

    まぁグラフィックのテイストも10年ほど前の前作と変わらないし、正直何が変わっているのかが分からなく魅力が伝わってこなかったなぁ。あまりにも変わり映えが無さすぎて新作というのが伝わらなかった。あと前作が必ずしも名作と言えるのでもないのと時間が経ちすぎたし古臭い雰囲気を感じる程に変化が無さすぎたと思う。

  3. 匿名 より:

    まあ正直評価高いのは分かるけど何でキンハーにも出てアニメ化までしたのかよく分からかったしな…

  4. 匿名 より:

    ていうか元からすばせかって10年以上前のマイナーな部類のゲームだったのに、よく続編だそうと思ったなって思う

  5. DSからのファン より:

    売れんかったかぁ…
    残念

  6. 匿名 より:

    明らかにプロモ不足

  7. 匿名 より:

    買いたいと思う要素がなかった。

  8. 匿名 より:

    すばせかリメイク時に「続編が出るかどうかはこれの反響次第」的なこと言ってて実際に新すばせか出たときは嬉しかったな。内容も面白かったし。
    リアルイベントでアピールしたり広報も頑張ってたみたいだけど売れなかったかぁ

  9. 匿名 より:

    個人的に国内は前作のリマスターくらいの売上になると想定していた
    実際それより少し上くらいだった(初週)

    ゲームのストーリー的には前作の流れも新作の部分もまとまっていたので、売上は期待以下だったかもしれないけどファンサービスにはなったと思う

    ちなみにゲームの企画はアニメの企画に乗っかった形でゲーム先行ではなかったらしいがアニメの枠内ではCMを打っていた

    今作はPSでも発売になったがPSには前作がないのが少し足枷になった気もするが、元々前作は相当前の発売だったのもある上、大人気というよりコアな人気を集めてたタイプなので正直売上は見込めなかったと思う

    アニメもよくまとめていたが時間的制約もあって駆け足気味
    ただ最近のゲーム売上を見ると新すばせかはこれでもまだ売れた方じゃねぇか?と思える

  10. 残念。 より:

    単純に出すのが遅い。
    ゲームはそこそこ面白かったけど、内容が低年齢向けなのよ
    当時小学生だった私はノスタルジーで楽しめたけど、前作やらないとわけ分からないだろうし、まぁ当然の結果かな…

  11. 匿名 より:

    前作はタッチパネル使った画期的な操作方法でストーリー、雰囲気共に良くて神ゲーだったけどアニメがつまらなかったからプロモにならなかったんだろうね
    前作を案件で実況プレイとかしてもらった方が売れてたと思う

  12. 匿名 より:

    キャラデザに魅力を感じないんだと思う。

  13. 匿名 より:

    面白いのに売れないタイプか〜
    シリーズは一つも触ったことないけど一番悲しいなぁ

  14. 匿名 より:

    要するに、だが買わぬという
    連中が多かったわけか!
    普段から出せ出せ!と
    上から目線で喚いてる割に
    いざ出たら買わないんだもんな
    そういう奴ら向けには
    出すだけ無駄って事よ

  15. 匿名 より:

    XboxGamePassに出せば入ってる人は大抵やる。
    だから、ゲームパスにも出して欲しい。XboxとPC(Microsoftストア)にも出して!

  16. 匿名 より:

    これリマスターだと思ってた
    ファンでもなきゃぱっと見てわかんない

  17. 匿名 より:

    前作(DS版)は二画面とタッチ操作を活かした唯一無二のゲーム性も評価されてたけど、続編はアクション性がKHライクな普通のARPGになっちゃったんだね。

  18. 匿名 より:

    そもそも出すのが遅すぎるんだよ
    DS版の時点でそれなりに人気あったんだから普通に続編出してればよかったろ

  19. すばせか好きだったけど より:

    体験版のやったけど
    ・ロード長すぎ
    ・テンポ悪すぎ
    ・操作感悪すぎ
    逆になんでコレで売れると思ったのかがわからなさ過ぎる。
    過去に売れたゲームの名前つければゴミでも売れると思ってる証拠かもしれない。

  20. 匿名 より:

    前作を配信者にプレイ依頼するか、リマスター版を先に出してから続編として出すかだな。
    まず、マニアな作品だし誰もやりたいと思わなかったのはゲームの質じゃなくて、プロモーションだと思うわ

  21. 匿名 より:

    マップの移動視点が動かせないのは今の時代ありえない、こんなんじゃ3Dにした意味ないし、今のオープンワールド主流で価格も高めだし売れないでしょ。
    体験版やったけど買いませんでした。

  22. 匿名 より:

    続編出すの遅すぎ
    FFやKHみたいに固定ファンいないシリーズを引き延ばすのが悪い
    完全に出すタイミング見失ってる
    そりゃ売れるわけがない

  23. 匿名 より:

    Steamに出てほしかった

  24. 匿名 より:

    14年経って新作買ってね!と言われても
    アニメも空気だったし力入れてた割には思ったほど食い付かなかったな
    でんでん現象って事でした

  25. 匿名 より:

    開発がDSと一緒だったら買ったんだろうけど、ちょっとね。
    だから新とか付いてるんだろうけど。

  26. まあ買ったけどな より:

    体験版やったけど移動しんどいな
    やりにくい

  27. 匿名 より:

    アニメ化してまで「プロモ不足」ってことはないだろうにw
    盲目的なファン以外からすれば、DS時代から内容も売上もマイナーなソフトだったし今になって新作が出たのは、首をかしげるレベルだったよ
    それに今のスクエニのゲームブランドは、看板のFFすらミリオンを割るレベルなのに、マイナーなソフトならその比じゃないよ

  28. 匿名 より:

    Switch移植と言い、前作の使い回しが乱暴すぎてファンが冷めてたんじゃないか
    アクションで快適に遊べないイメージ着いたのは致命的
    2Dグラがウケた作品を中途半端に3D化するのもアウト
    「続編出して」は前作の魅力を引き継いでって意味であってタイトル使えばなんでもいいわけじゃない

  29. 匿名 より:

    まぁスクエニが俺のためだけに作ってくれたゲームやし…

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