ニンテンドースイッチ2の話題を1つご紹介しておきます。
話題は、低コストのカートリッジ追加でキーカードのソフト多すぎ問題に対応するのではないかというものです。

スイッチ2、キーカード多すぎ問題
ニンテンドースイッチ2のソフトは、スイッチ1と同様に、ダウンロード版の他にパッケージ版も引き続き販売されています。
また、スイッチ2のパッケージ版のソフトは、カートリッジタイプの物理メディアで提供されています。
ただ、スイッチ1のときと異なるのは、パッケージ版のソフトに新たに「キーカード」という仕様のソフトが追加された部分です。
キーカードは、パッケージ版のソフトとしてカートリッジで提供されるものの、カートリッジの中にはゲームのデータは入っておらず、ゲームデータは全てネットから本体やマイクロSDEXカードにダウンロードする形になっています。
これは、パッケージ版とダウンロード版の中間のような仕様ですが、ゲームデータを手元に個別に保存できないという意味では実質ダウンロード版であり、特にパッケージ版をコレクションするような人には不評な仕様になっています。
一方、通常のカートリッジと異なり、キーカード用のカートリッジはかなり安いので、メーカーにとってはより多くの利益を出せる仕様だとも言えるので、サードがスイッチ2用のパッケージソフトで採用しているのはキーカードばかりになっています。
今回、サードがスイッチ2で発売するソフトの多くがキーカードになっている問題について、以前にアンケートが実施されていたこともあり、任天堂が一部のファンからの不評の声を聞いて対応するのではないかという噂が海外で出ています。

低コストのカートリッジ追加か
ニンテンドースイッチ2で発売されるパッケージ版ソフトがキーカード仕様ばかりになっている理由の1つは前述のようにコストです。
そこで、任天堂は、より安価なスイッチ2用のカートリッジを各ゲームメーカーに提供する予定にしていると海外で噂されています。
具体的には、これまでは64GBの容量のカートリッジだけしか提供されていなかったものが、今後は16GBと32GBの容量のカートリッジも追加するというものです。
これにより、一般的なHDDやSDカードなどでも容量が小さい方が安いということで、スイッチ2用のカートリッジもこれまでよりも低コストなものをサードが使えるようになり、キーカードではなく普通のパッケージ版のカートリッジソフトを採用するサードが増えるのではないかとみられています。

一方、スイッチ2用の16GBと32GBのカートリッジは、キーカード用のカートリッジよりもまだまだ高いということもあり、多くのサードがキーカードをやめるほどの効果はないとも言われています。
また、サードがキーカードを選択するのは、コストだけではなく読み込み速度の問題もあるので、速度を重視してキーカードを選択しているサードは小容量や大容量のカートリッジが追加されてもキーカードをやめることはありません。
このため、キーカードのソフト多すぎ問題に完全に対応するためには、読み込み速度をアップさせたカートリッジを発売する必要もあり、今のところそのような話は出ていないので、スイッチ2のキーカードソフト多すぎ問題は今後もまだ続くとみられています。
追記
海外のサードがこの話が本当であることを明らかにしています。
これによると、パッケージ版を作るにあたり、サードは既に16GBと32GBのゲームカートリッジを選択することも出来るとのことです。
また、新たに登場した16GBカートリッジだと1000円ぐらい安く作れるようです。
ちなみに、これは推測価格ですが、ニンテンドースイッチ2のカートリッジは64GBが2500円、32GBが2000円、16GBが1500円だとイメージしておくといいでしょう。
追記2
前述の「追記」の内容に関して海外のサードがお詫びと訂正を出しています。
その内容は、自分たちが出した情報は任天堂の公式情報ではないというものです。
このお詫びは、サードとして締結している任天堂との守秘義務違反を指摘されていたことに対するものだと考えられます。
このため、「間違った情報を出してしまった」というお詫びなどではないので、ニンテンドースイッチ2のカートリッジに関する情報は前述の追記の内容だと思っておいていいものです。
ちなみに、今回そもそも「噂」が出始めたのも、ゲームメーカー関係者が匿名で守秘義務違反をしているからだと考えておいていいものです。



コメント
実質DL版なのにカード入れてないとゲームできないのが不便すぎるから嫌い
マーヴェルのゲームがパッケージ版でも発売されるがスイッチ2版はキーカードではない選択をされたけど定価が他の機種(PS5,スイッチ1)より1500円程高い。そうなるとキーカードでも良い気がしてくる。当初はキーカードは嫌悪感があったけど今は容認している。
まあないよりあったほうがいい
3GBとかの低容量ソフトもキーカードになっていた一番の理由だし
キーカードの利点は現状だと「売れるDL版」「メーカーコスト」ぐらいだと思うけど、これが社会的地位を得る姿はやっぱり想像できない。
最 初 か ら や れ 。
選択肢が64㌐カセットしかないのもそもそもおかしい。
あと、128㌐バイトカセットも解禁せよ、将来的には。
任天堂のソフトは基本的に通常のカートリッジだけど、大した容量じゃなくても64GBのカートリッジ使ってたとしたら無駄なコストかかるし、低容量のカートリッジは任天堂にもメリットがあるだろう
高いからキーカードとかもっともらしい言い訳してるけど、だったらパッケのコスト(流通や小売の利益も含め)がまるまる0円なDL版は現状から数千円は安くしろよって話だがそれはやらないんだよな
eMMCベースなので読み込み速度をアップしたゲームカードに関しては無理なはずです・・・
»DL版は現状から数千円は安くしろよ
これは小売への忖度もあるからな
最初からDLのほうが数千円も安かったらDL選ぶ人も多く小売も発注してくれない
そういう形式が主流になると、なんとかその容量で収めるために粗悪な作りの作品が増えそうなのは懸念だな
頻繁に入れ替えないかつ一回クリアしたらもうやらないゲームなんかはキーカードでいいんだけどなあ、売れるし
読み込み速度の関係で基本DL版しか買わない身からすると、ゲームカード版にはなんのメリットも感じない