ファイナルファンタジー7

FF7リメイク スイッチ2版、犠牲になったクラウドの髪。スクエニのこだわり消える

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FF7リメイク スイッチ2版、犠牲になったクラウドの髪。スクエニのこだわり消える

 スクウェア・エニックスの「ファイナルファンタジー7 リメイク」の話題をご紹介しておきます。

 話題は、スイッチ2版はクラウドの髪が犠牲になっているというものです。

 

FF7Rスイッチ2、クラウドの髪

FF7Rスイッチ2、クラウドの髪

 「ファイナルファンタジー7 リメイク」は、2020年4月にプレイステーション4で発売された作品です。

 その後、完全版となる「ファイナルファンタジー7 リメイク インターグレード」がプレイステーション5などで発売されています。

 このFF7リメイクの完全版は、2026年1月22日にニンテンドースイッチ2でも発売されます。

 そして、スイッチ2での発売に合わせて、先日、今作の体験版がスイッチ2のeショップで配信されています。

 今回、配信された体験版を遊んだ人が気になる部分を投稿して少し話題になっています。

スイッチ2版「ファイナルファンタジー7 リメイク」のクラウドの髪は、PS5などよりも性能が低いスイッチ2で発売するために調整した部分であり、PS5版などよりも描写が荒い

 それは、上のようなポストです。

 このポストは、FF7リメイクのスイッチ2版はクラウドの髪の描写が荒くて気になるというものです。

 これは特に性能が制限されるスイッチ2の携帯モードで気になるとされていますが、ドック接続時もクラウドの髪の描写は荒いものになっています。

 

FF7リメイクのクラウドは「髪が非常に重い」状態であり、PS5版などと同様のポリゴン数ではスイッチ2版に登場させることが出来ないので、スイッチ2版では特に高負荷なクラウドの髪を犠牲にする

スクエニのこだわり消える

 スイッチ2版「ファイナルファンタジー7 リメイク」のクラウドの髪は、PS5などよりもハードスペックが低いスイッチ2で発売するために調整した部分であり、PS5版などよりも描写が荒いのは仕方がない部分ではあります。

 また、FF7リメイクのクラウドの髪については、スクウェア・エニックスのリードキャラクターアーティストが特に力を入れて作っていると以前にコメントしていました。

 これは、クラウドと言えば特徴的な髪形の印象も強いので、クラウドの総ポリゴンの約半分を使って特徴的な髪を表現したことが明らかにされていました。

 つまり、FF7リメイクのクラウドは「髪が非常に重い」状態であり、PS5版などと同様のポリゴン数ではスイッチ2版に登場させることが出来ないので、スイッチ2版では特に高負荷なクラウドの髪を犠牲にすることで登場させたということです。

FF7リメイクのスイッチ2版のグラフィックは、その他の部分では今のところ大きく気になる荒い部分は指摘されていないので、スクエニのこだわりは消えたものの、元々相当重いクラウドの髪を犠牲にすることで

 ちなみに、FF7リメイクのスイッチ2版のグラフィックは、その他の部分では今のところ大きく気になる荒い部分は指摘されていないので、スクエニのこだわりは消えたものの、元々相当重いクラウドの髪を犠牲にすることでその他の部分の表示などはわりと綺麗な状態を実現できていると言えるかもしれません。

 なお、クラウドの髪の改善を求める声なども一部で出ていますが、このような経緯もあることから今後大きく改善される可能性は低いはずです。

 また、2作目のリバースはPS5版でも動作が少し厳しいような部分もあったので、2作目はクラウドの髪がより犠牲になる可能性も考えられます。

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コメント

  1. 匿名 より:

    典型的な悪い拘りやな
    キャラポリゴン数の半分は容量の無駄遣いでしかない

  2. 匿名 より:

    携帯モードでプレイしたけどクラウドの髪だけ気になった。他はとても綺麗
    クラウドは逆に髪のポリゴン数を減らせばこんなに荒くならないとは思う
    Switch1のスマブラクラウド位に髪のポリゴン数を減らせばいいと思う
    それかクラウドの髪だけこんな感じになってて他のキャラの髪はこんな事になってないから髪は他のキャラ位のポリゴン数にするのも手だと思う
    グラフィック自慢するなら髪の調整位はきちんとしてくれスクエニさん

  3. 匿名 より:

    まぁ画質ウリのソフトをSwitchでやるのはやっぱ無理があるかな…それにしても油絵みたいやな…つかPS4以下の性能ですからねSwitch2て汗スタッフはこれ気にならないんかな

  4. 匿名 より:

    やっぱPS5が一番安定やな…て思てまう

  5. 匿名 より:

    他機種の比較で見劣りすると萎えるわ・・

    本当に次世代機なのか、現行スイッチの?!

  6. 匿名 より:

    バイオ9の時にも湧いたカミノケガー達がまたニタニタ笑いながら叩き棒振り回しそうね。
    昨今の高負荷ゲーの有様考えたらむしろ今後のゲーム開発はそういうこだわりは変えていった方が賢明だから、動作より見た目重視!!な考えにならなかったとポジティブに捉えるべき

  7. 匿名 より:

    こだわりが消えたじゃ無くただ単にSwitch2の表現の限界だろ

  8. 匿名 より:

    でも変なんだけど常時こうなってるわけじゃなさそうなんだよ
    自分で遊んだわけじゃなくて動画とか画像で見たりするんだけど
    全然普通に見えるときもある

  9. 匿名 より:

    あと7リバースも最初出したときグラフィック(ライティングの原因が主)で色々言われたけど修正パッチ出したからね

    これも単にデータ削ったとかじゃないとしたら複合的な理由でなってそうだし

    ちなみにFFオリジンを昔PS4で遊んだとき、特定の場に行くと急にグラフィックが粗くなるときがあった スペック不足と言えば簡単だけど、そこだけ最適化できてなかったんだろう

  10. 匿名 より:

    「髪の毛に気合入れ過ぎ」「髪の毛が気になる」がコメ欄でも並ぶ辺り難しい問題なんやなって…… 
    個人的には「ハード的に無理ッス」って言われてんなら理解して「しゃーないか」になる方が真っ当な大人の思考だとは思うが

  11. 匿名 より:

    おにぎりにクラウドの髪、変なところにこだわりを持つスクエニの悪い癖が早いとこ無くなる事を祈るよ

  12. 匿名 より:

    マシンスペック拘ってPC版最高画質でプレイしてみたけど、髪質をよく見るとやはりブラシで吹いたみたいにザラついてる。特に、カメラが引きになるマップは顕著。

    また、解像度が4K以外だとこのザラつきが強くなる。

    多分描画クオリティ最高でも、解像度に合わせてポリゴン数も下がるようになってて、クラウドの髪がそれに顕著に反応してる結果だと思う。

  13. 匿名 より:

    実際やってたら全く気にらならかったし
    こんな記事出始めてから
    フォトモードでアップしたけど普通に綺麗だけど、場所による気がする
    てかスクエニのこだわりって髪の毛なんだ笑

  14.   より:

    髪の毛1本そよぐだけで面白いから仕方ない

  15. 匿名 より:

    髪とかおにぎりとかベッドとかほんとにスクエニはどうでもいいとこにしかこだわってない
    Switch2版の開発を通して真に力を入れてやるべきことがなんなのか学んでほしいね
    FF7Rは操作性とかカメラワークとかもっと拘らないといけないとこあっただろうに

    ・・・無理か、スクエニだもんな・・

  16. 匿名 より:

    ウワァ….
    これは無いわ….

  17. 匿名 より:

    髪そんなに重いんだ
    まあアクションだし正直髪の荒さとか、やってたら気にならんと思う
    そもそも、そこまで拘る人はハイエンド機持ってるでしょう

  18. 匿名 より:

    FF7世代もそろそろ髪が気になるお年頃か

  19. 匿名 より:

    ほんなら髪の毛滑らかだけどfpsガタ落ちした状態でやりたいか?って話よ
    てかスペック的にどこかパサかせないといけないってなった時にじゃあどこパサつかせるかってなったら普通髪選ぶよねそもそもパサついてるものだし

  20. 匿名 より:

    リソースが限られてる以上、髪の毛綺麗にしたらパフォーマンス落ちました!って言う方が問題だと思うの
    坊主憎けりゃだ

  21. 匿名 より:

    とりあえず直らない限り買いたくないな

  22. 匿名 より:

    >FF7世代もそろそろ髪が気になるお年頃か
    彡⌒ミ \ (´・ω・`) また髪の話してる・・・

  23. 匿名 より:

    そもそも、スイッチ勢ってのはスペックや画質にこだわり無いはずじゃ無いの?
    だってそもそも性能はPS4並って解った上で買ってるんだよね?
    カク付かずゲームに支障が無いなら目をつむって見ない振りすべきじゃね?

  24. 匿名 より:

    ハンドヘルドだし妥協点だと思うけど。板ポリ何枚も重ねて透明な髪のテクスチャを常時表示すると重くなるからこれ系のswitchゲームは意図的にピクセル数減らさないといけないし、(要はドットみたいな点が大きくなってエッジが滑らかに抜けない)そこにさらに元の低解像度からDLSSみたいなアップスケールを使うといわゆるザラザラみたいな描写になっちゃう。
    つまりしょうがないってこと。
    移植としては十分すぎるし他メーカーの移植作に比べてもかなり頑張ってるほうだと思う。

  25. 匿名 より:

    ってかこれ捏造って判明したけど記事にして大丈夫なのだろうか

  26. 管理人 より:

    髪の描写が荒いのは捏造ではなく事実です。
    そのように言って突撃して来る人が何人か出たため、話題になっているポスト主が画像についての補足情報などをいくつか投稿しているので気になる場合はそのスレッドを見て下さい。
    同じ場所やモード、ライティングで撮影した場合のPS5版との比較の画像も投稿されており、荒くなっている様子が確認できます。

    >一部でこれがSwitch2FF7RI叩きのためのポストだとか捏造だと捉えている人が居る様なので補足しておきます。
    https://x.com/mikan_yt00/status/2001557775353287096

  27. 匿名 より:

    Switch2のスペックで動かせてること自体が凄すぎる

  28. 匿名 より:

    全然残念でも何でもない
    こんなことよりどこでもシームレスにプレイできる環境が勝る
    ゲームプレイに何の支障もないのに笑ってしまうw

  29. 匿名 より:

    普通の人はスペックなんて見て買ってないよ

  30. 匿名 より:

    Switch勢は画質が上がることに対してはいいことと捉えてるよ
    ただ画質より大事なものがあるよねという話であって、それを画質に拘りがないと言い出すのは穿った見方してるだけ
    他機種と比べてとか言ってるのはSwitchオンリーのユーザーではないでしょ
    そういう人は他機種でやってるだろうし買わないのに後発移植に不満があるだけでしょ
    一般プレイヤーには持ってるハードでプレイ出来るかどうかが大事

  31. 匿名 より:

    比較動画でてるけどps4proより綺麗じゃん、ps5より綺麗になるわけ無いんだろうし十分すぎでしょ、髪のこだわりなんてps4の時点で無いね。開発に時間かかり過ぎて今度はps5とps6を比較してps5版を貶めるか?そんなメディアや比較動画って出てこないから不思議なもんだな、それぞれ別のメリットで買うもんだろ

  32. 匿名 より:

    拘るべきは髪の質よりゲームの質だろ

  33. 匿名 より:

    これが理由で買ーわねって人はそもそももうPS5かPC持ってる人でしょ

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