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スマブラ、ニンテンドースイッチ版の情報をガチ任天堂社員がリークか

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スマブラ、ニンテンドースイッチ版の情報をガチ任天堂社員がリークか

 スマブラのニンテンドースイッチ版の情報が、1つ出ています。

 今回は、ガチ任天堂社員がリークしたのではないかという、珍しいパターンが報告されています。

 

スマブラ、ニンテンドースイッチ版の情報

スマブラ、ニンテンドースイッチ版の情報

 ニンテンドースイッチ版「大乱闘スマッシュブラザーズ」の今回の情報は、ガチ任天堂社員がリークしたと言われているものですが、結論から言えば、大きな情報ではありません。

 今回、リークされたと言われているのは、スマブラのニンテンドースイッチ版の開発に、バンダイナムコが関わっているというものです。

 バンダイナムコは、「スマブラ 3DS WiiU」の開発元なので、ニンテンドースイッチ版の開発を引き続き担当していても、驚くような情報ではないと思われます。

 また、スイッチでスマブラが出ると噂されていたときから、バンダイナムコが開発元であるとも言われていました。

 ただ、現時点では、任天堂の公式発表は行われていないので、スマブラのニンテンドースイッチ版の開発は、バンダイナムコだということが、これで確定したと言っていいような状態になっています。

 

リークされたと言われているのは、スマブラのニンテンドースイッチ版の開発に、バンダイナムコが関わっているというものです

レンダリングエンジンが新しくなる

 「大乱闘スマッシュブラザーズ」のニンテンドースイッチ版についてのリークとしては、もう1つ、レンダリングエンジンが新しくなっているというものがあります。

 レンダリングエンジンとは、描画等を行うエンジンのことであり、グラフィックなどに関連するソフトウェアパーツです。

 今回のスマブラに、具体的にどのようなレンダリングエンジンが使われているのかは不明ですが、リークしている任天堂社員とみられる人は、「自分が作ったものがおそらく使われている」とコメントしています。

 よって、ニンテンドースイッチという新ハードでの発売なので、ある意味、当たり前の部分もありますが、今回の開発では、「スマブラ 3DS WiiU」で使われていたものとは違うものが使われているようです。

 

「大乱闘スマッシュブラザーズ」のニンテンドースイッチ版についてのリークとしては、もう1つ、レンダリングエンジンが新しくなっている

ガチ任天堂社員のリーク

 スマブラのニンテンドースイッチ版の今回のリークについては、任天堂社員が、「自分が作ったものがおそらく使われている」とコメントしているということは、任天堂がメイン開発かと思う人もいるかもしれません。

 この部分について、もう少し詳しく説明すると、今回の情報をリークした、任天堂社員と言われている人は、以前にバンダイナムコで働いていた人です。

 つまり、バンダイナムコの社員時代に、スマブラのニンテンドースイッチ版が社内で作られることが決まったという情報を把握しており、今回、任天堂の社員の立場で、昔の職場の情報を漏らしたということになっています。

 このため、任天堂の社員としても行動は正しくなく、バンダイナムコの元社員としても行動は正しくないという、イエローカード2枚で退場のような状態にもなっています。

 実際、とんでもないことをしたと気づいたのか、今回のリークが行われたツイッターアカウントは、自ら全データを削除し、自主退場したようです。

 ちなみに、ツイッターのアカウントは、誰でも有名人などに成りすますことが出来ます。

 ただ、この人のツイッターの場合は、海外ネットでリークだと話題になった後、全データをいきなり削除した時点で本人のアカウントと自白しているようなものとも言えますが、残っていたログを見る限り、ほぼ確実に本物です。

 しかし、100%確実とはなかなか言い切れないので、一応、違う可能性は残して話題にされているということになっています。

このガチ任天堂社員とみられる、日系ブラジル人?のTiago Sonobeさんは、バンダイナムコの前は、スクウェア・エニックスに勤務していたそうです

 なお、このガチ任天堂社員とみられる、日系ブラジル人?のTiago Sonobeさんは、バンダイナムコの前は、スクウェア・エニックスに勤務していたそうです。

 そこでもゲームエンジン系の開発を行っていたそうなので、皆が知っているような作品のレンダリングエンジンは、この人が作ったものだったりするかもしれません。

 また、任天堂には、2016年8月から勤務しており、ニンテンドースイッチ「スーパーマリオ オデッセイ」の開発にも関わっています。

 よって、いわゆる、3Dマリオチームや東京制作部と呼ばれる部署の社員ということになります。

 ちなみに、「ニンテンドースイッチでスマブラが出る」と、なぜ、あんなに早く自信たっぷりにコメントしていた人がいたのかは、今回の件をホンモノとすれば、全ての謎は解けたような感じもあります。

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コメント

  1. 匿名 より:

    なんで外国人って漏らしたがるのかな…
    公式発表で知るのが一番なのに

  2. ぎょ より:

    任天堂もわきが甘い。社員から発売前(発表前)リーク出る
    ほど統率が取れていない事を示している。
    私の会社で発覚した場合、社長・専務、支店長を含め一般社員まで
    調査が行われる。
    機密は社の命運だから。

    ”破れ窓”

  3. 匿名 より:

    マジなら今頃両社に呼び出されて大目玉かな
    少なくともゲーム業界では生きていけなくなるな

  4. 匿名 より:

    守秘義務はこの業界の常識なんだから、それが守れないとなると、ねぇ…

    ただまぁ気持ちはわかる、めっちゃ多くの人達が関わってゲームが出来る一方、売れた時やインタビューなんかで名が売れるのはメインプロデューサーとかディレクター…
    「俺もこのゲームのここやった!」って言いたいんだろうけど、どうしても言いたいなら発売後に上司に確認取ってからにしようず

  5. 匿名 より:

    給料良かっただろうに勿体ない事したねぇ

  6. 匿名 より:

    まあこれぐらいでクビにはならないでしょ
    怒られるとは思うけど

  7. 匿名 より:

    次の3Dマリオの情報もどっかにリークしてそうw

  8. 匿名 より:

    どうせあと1ヶ月くらいでわかる事だから別にどうでもいい

  9. 匿名 より:

    スマブラは3DS版発売の3週間ぐらい前に隠し要素を含めたキャラと
    ステージの情報が流出していたから今回も同じ事が繰り返されるのかな

    2年前の6月にはポケモンサンムーンの御三家の最終進化の画像が、
    去年の8月にはFEヒーローズの9月と10月のガチャとイベントの情報が
    海外のSNSに流出していたし子会社を含めて情報管理の徹底は難しいね

  10. 匿名 より:

    まあ会社の規模的に難しいんだろうけど
    任天堂のモラルは昔からちょこちょこ疑問に思ってる

    社長交代を機に膿の発掘とかやったら凄いことになりそう

  11. 匿名 より:

    普通の会社だと漏洩が身バレしたら普通は辞めさせられるけどねえ
    誓約書とか書いてる筈だし

  12. 匿名 より:

    ↑FEHはスマホアプリということもあり解析で毎度のように配信少し前にバレてはいる

  13. 匿名 より:

    大きい会社だとどこも難しいと思うよ。
    アップルなんて発表会の前にほとんど毎年リークされてるし。
    任天堂だけじゃないと思うけど。

  14. 匿名 より:

    話の本筋とは関係無いけれどサムネのリンクのカッコよさにいちいちしびれる

  15. 匿名 より:

    このリークで任天堂のモラルを問うてしまったなら、発表前のリークが当たり前になっているゲーム業界全体のモラルがやばいことになるような…

  16. 匿名 より:

    寧ろ任天堂は社員からのリークは少ない方なんだよね
    スマブラforのゲーム画像のリークも確か判定審査するところが漏らしたのだったし

  17. 匿名 より:

    さすがにリークしてから事の重大性に気付くアホの子は対策のしようがないだろ

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