「妖怪ウォッチ」の話題をご紹介しておきます。
話題は、「妖怪ウォッチ ぷにぷに」の「名探偵 猫又之助」が生成AIコンテンツっぽいというものです。

妖怪ウォッチ ぷにぷに、名探偵 猫又之助
「妖怪ウォッチ ぷにぷに」は、レベルファイブがスマホ向けに配信している「妖怪ウォッチ」シリーズの派生作品です。
この派生作品は、「本編」の「妖怪ウォッチ」の方が先に終了した状態になり、「ぷにぷに」の課金収入が今のレベルファイブの非常に大きな収入源になっているなど、珍しい形で残っている作品でもあります。
今回、この作品向けの新コンテンツが発表されました。
発表されたのは、「名探偵 猫又之助」というものです。
このコンテンツは、「ぷにぷに」上で大型のストーリーが展開するという新しい方式になっています。
また、この大型のストーリーは、元々は「妖怪ウォッチ」の本編の新展開として企画されていたものであることが明らかにされています。
ただ、本編が先に終了したような状態になったこともあってか、本編の「妖怪ウォッチ」では実現できず、今回、「ぷにぷに」向けに再構成したものが「名探偵 猫又之助」であることが説明されています。
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— 妖怪ウォッチ ぷにぷに公式 (@yokai_punipuni) April 10, 2026
「#妖怪ウォッチ」シリーズ新企画
『名探偵 猫又之助』展開決定!
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「妖怪ウォッチ」シリーズ新企画をぷにぷにで展開するよ!大型ストーリーとなる本作の続報をお楽しみに!
さらに、この投稿をリポストした人の中から抽選で10名様に本作で新登場するキャラのアクスタをプレゼント!#ぷにぷに pic.twitter.com/VrMcbbR679
生成AIコンテンツっぽい
「妖怪ウォッチ ぷにぷに」の「名探偵 猫又之助」については、上のように公式が「妖怪ウォッチ」シリーズの新企画だとも紹介しています。
思いっきりAIで笑う
— くら (@8s3keikk) April 10, 2026
どことなくaiの動きに見えてしまうのは俺だけかな
— azaz (@azaz78822) April 10, 2026
めっちゃAIっぽくて草
— 遠野ゆう・アッハ@FGO/スターレイル(メイン)/原神/ゼンゼロ等 (@Digisuke_Game) April 10, 2026
. Oh. That is 1,000% AI animation oh lord https://t.co/x91ezd1KQ7
— Crunchy (@milkt0astcrunch) April 10, 2026
WE DON'T WANT YOUR AI SLOP https://t.co/E0eQENwMeF
— Funkin (@funkin03) April 10, 2026
ただ、その反応は楽しみだというようなものが多いものの、生成AIコンテンツっぽいという指摘がいくつか出る状態にもなっています。
「名探偵 猫又之助」の生成AIコンテンツっぽさは、特に動画の中盤の召喚シーンが分かりやすいかもしれません。

例えば、上のシーンのキャラの小指は曲がっていますが、人間の普通の人体構造だと小指のみがこのようにしっかりと曲がりきることはなく、通常は薬指もつられてある程度曲がるのが普通であり、描写に違和感があります。
また、後ろの障子の升目が均等ではなく、中央のものは真ん中のマスが横に長いものの、右のものは横がわりと均等になっているなど、正しい遠近法などでもなくイビツな感じがします。

そして、召喚中のシーンでは、左に障子、右にふすまだった部屋ですが、

召喚された後のシーンだと、左に障子、右にも障子が描かれており、キャラの後ろからのカメラアングルならば、どちらにも障子が描かれているのは、一般的な和室の構造としても不自然な感じがあります。
よって、どれも信じられないぐらい下手な人が作業しただけの可能性もありますが、「妖怪ウォッチ ぷにぷに」の「名探偵 猫又之助」については、生成AIコンテンツっぽいという指摘は普通に納得できる部分はあります。

人の匠とは…
「妖怪ウォッチ ぷにぷに」の「名探偵 猫又之助」が生成AIコンテンツっぽいと言われるのは、そもそも「レベルファイブのゲームの8割から9割はAIが作っていると日野社長がコメント」しているからです。

今日はめずらしく、自分が作っているゲームの話ではないことを書きます。
— 日野晃博 (@AkihiroHino) December 26, 2025
【AIをめぐる騒動について】…
このコメントについては、後に「大きな間違い」だとして、簡単に言えば「ファミ通の記事が悪い」というような意味のこともコメントされていたりします。

しかし、日野社長は自社の話、あるいは一般論として語っていたと判断できるので、全く言っていないことを記事化しているのなら別ですが、普通に読むとファミ通は別に間違った書き方はしていない感じです。
いずれにしても、日野社長が他の講演などでもコメントしている通り、レベルファイブがアート部分に関しても生成AIを使っているのは間違いのない事実なので、今回の「妖怪ウォッチ ぷにぷに」の「名探偵 猫又之助」に関してもアート部分に生成AIが使われている可能性は非常に高いでしょう。


一方、この「妖怪ウォッチ ぷにぷに」の「名探偵 猫又之助」が発表された「LEVEL5 VISION 2026 匠」の配信では、冒頭に日野社長は、「AI時代が到来しようとしている昨今、我々は新たなクリエイティブのチカラを見出さねばならないステージとなった」とコメントしています。
そして、「今一度、『人の匠(たくみ)とは何か』を見つめ直し、作品づくりに向き合っていこうと、スタッフ一同、決意を新たにしている」とされています。
この「人間によるもの作りを大切にしていきたい」というような壮大な開会の言葉で始まった配信の中で出て来たものが、他の作品にもそれっぽいものがいくつかありましたが、「妖怪ウォッチ ぷにぷに 名探偵 猫又之助」の生成AIコンテンツっぽい映像でした。
このため、今回の「LEVEL5 VISION 2026 匠」の発表は、本気なのか、そういう前振りのコントを見せられたのかよく分からない状態でもあるので、「人の匠」のアートに定評のあった頃のレベルファイブはもう戻って来ないことが確信できたものでもあったかもしれません。



コメント
人間は審美眼が勝負とはなんだったのか
ゲーム会社ならプログラムにAIを使うのは普通だろ
かつては第二のポケモン(笑)なんて言われてたのに、落ちたもんだな…
ほんとAIって許せないわ
消滅すればいいのに
AIだと何がそんなに嫌なんだろう?
手抜き感とか?
人の匠のアートに定評のあった頃のレベルファイブはもう戻って来ないことが確信
そう思います。DS.3DS時代のレベルファイブが1番好きでした。
最近の作品は全く買ってません。
体験版が面白いと感じなかった。
生成AIが生成したゲームに金を落とす気も自分の時間を費やす気もない
妖怪って生きてたんかい我ェ!
一時期はポケモンと並んでいたこともあったな?w
・事前学習と追加学習の違いを理解してません
・そもそも学習を「データを取り込んでる」と思い込んでます
・AIをとにかく批判するけど、アニメ業界のブラック体制には対策出しません
えー4年が経とうとしますが未だにこんな状態ですと
ここにも湧いてる反さんが文句だけ言って対策を出さない間に、どんどん活用してる人の差が出てます
スマブラの桜井さんもこれからはAIを活用させるべきとおっしゃられているし
開発者が問題発言していたといえどゲーム自体は評価されたエクスペディション33
それにインディーゲームでも多く生成AIが活用されています
自分は逆やわ
ゲームの絵師が反AIな時点でやる気が削がれる
更にファンがAI絵使っただけでブロックしたり差別行為までやる絵師なら猶更だ
最近も本好きの下剋上というアニメのOPで生成AI使ったら反AIの魔女狩りによりキャンセルカルチャーされ炎上
アニメは差し替えられるものの生成版のほうが割と仕上がっていたのに差し替え版は劣化
というかただでさえ長時間低賃金で働かされるアニメイターに無駄な労力を強いらせる反Aはこそクリエイターの敵だろ
AIの進歩でクオリティの高いゲームが遊べるようになると思っていたが
実際はAIで更に手を抜いたゲームが売られるだけだったな
AIだろうとそうでなかろうと、どっちであってもマジでろくな人材が残ってないんだなとしか
AI肯定派でも
こんな低品質の映像は許せないけどな
レベルファイブはAI使った低品質で出してもガチャ収入は減らないと思ってるんでしょ
バカにされてる客が怒るのはAI肯定否定とは関係ない
いや……AI肯定派とか反AI派とか正直どうでもええねん……
AIを使った上でチェックしない(チェックしてるけど自分達が作った物じゃないからどこがおかしいかがわからない)から低品質で歪なクオリティになってるんよ
結局AIが嫌われてるのは使ってる人間の問題
・品質チェックを徹底しない
・モラルが無い
「楽をしよう」っていうだけで使ってるからこうなってる
まぁAIどうこう以前に納期守れないLEVEL5が終わってるのは変わらないんだけども
何故かポケモンのライバル扱いされちゃった妖怪ウォッチ
すぐ衰退しちゃったな
というかレベルファイブは開発が遅すぎる
まあ天下の任天堂ですらHD開発に苦戦したくらいだから中堅企業のレベルファイブでは無理なんだろうな
いよいよゲーム業界もAIに喰われる時代が来たな
反AI運動は日本より海外のがヤバい感じ
向こうはほんのわずかでもAIを使っただけでそのメーカーの商品全てが不買対象になる程血走ってる
プログラミングなら言うまでもないけど、デザインとしたら自社で学習させた生成AIならどうかという話にもなってくるな
厳密に「人の手がかかってない」アニメーションと言ったら3dcgはそうなるわけだし(フレーム補完)
レベルファイブは開発が遅すぎる
ホントだよ。
いい加減に何月、何日に発売まで決めてから発表でいいよ。
頭ごなしにAIそのものを否定する奴は論外として、今回のこれに関してはAIだとすぐわかるしクオリティもおざなりだから批判されてもしょうがないわ
こういう生成AIは映像に関わる企業が使うならAIだとわからないレベルのクオリティになってから使うべき
アニメにおける3DCGなんかもそうだけど結局クオリティが低いから批判されるのであって良くなれば批判は減るんだよ
アニメの3DCG今と昔じゃクオリティ天と地の差だもん
AI画像って完成品をポンと出すから修正するの逆にめんどくさいんだろうな
線画段階とかに遡って修正するのが難しい
作業負担を下げるために使ってるのに、結局人の手を入れなければならないから手間かかる
AIのせいでメモリや半導体の高騰が起きて、PS5値上げといった実害出てるわけだし肯定できるようなものではないわ
レベルファイブは開発が遅すぎるというか発表が早すぎる