「グランド・セフト・オート6」の話題をご紹介しておきます。
話題は、スイッチ2版について米任天堂の社長がコメントしているというものです。

GTA6 スイッチ2版、米任天堂の社長は…
「グランド・セフト・オート6」(GTA6)は、Rockstar Games(ロックスター・ゲームス)の「グランド・セフト・オート」シリーズの最新作として、2026年11月19日(木)にPS5とXboxで発売される予定です。
今作は、日本ではそれほど大きく話題にならないものの、海外だとドラクエとFFとポケモンの新作が合体したほどの話題性があり、2026年に最も売れるであろう作品として期待されています。
ただ、現時点ではこの大きく売れるであろう作品のニンテンドースイッチ2版の発売は発表されていません。
今回、海外メディアがアメリカ任天堂のデヴォン・プリッチャード社長にGTA6の話題を振り、コメントを得ています。
これによると、GTA6のスイッチ2版は、開発元の「ロックスター・ゲームス」とその親会社である「テイクツー・インタラクティブ」(Take-Two Interactive)の間で話し合われる内容であり、任天堂として現時点で発表できることは何もないとのことです。
よって、GTA6のスイッチ2版は、出るとも出ないともコメントされておらず、今のところ新情報は特にないということになります。

技術的には可能なのかは…
「グランド・セフト・オート6」については、回答は何もなかったものの、今回の米任天堂の社長への質問でも話題が出たようですが、そもそもスイッチ2で動くのかという技術的な問題が気になる部分もあると思われます。
この点については、少し前に海外メディアが上のXポストのように、「GTA6の元開発者」のJeremy Hartvick氏がクラウド配信ゲームにすればスイッチ2やスマホでも十分発売できるものの、通常の移植だとスイッチ2は劣化版になり、ユーザー層が違うと思う部分もあり、移植する意味はないとコメントしていたと報じていました。
このため、「GTA6の元開発者」が言う以上、GTA6のスイッチ2版は劣化版になってしまい、移植は「技術的に無理」だとも言われるようになっています。
しかし、この海外メディアのXポストには、後にコミュニティノートが付く状態になっています。

その内容は、上のスクショだと少し意味が分かりにくいと思いますが、ざっくり言えばこの「GTA6の元開発者」はプログラミングなどの「技術」に詳しい開発者ではありません。
また、GTA6の開発者だった頃は「ロックスター・ゲームス」にスイッチ2の開発キットも届いていない時期なので、GTA6のスイッチ2版の移植テストを社内で確認した可能性すらない人物だというものです。
つまり、ホンモノの「GTA6の元開発者」ではあるものの、GTA6のスイッチ2版を語る「資格」はないというような人のコメントを載せているだけの記事なので、この記事で語られているGTA6のスイッチ2版に関する技術的な見解は、ネットの1つの書き込みぐらいの価値しかないということです。
よって、GTA6のスイッチ2版は、普通に考えれば技術的にはかなり困難なものになると思われますが、同様に言われていた「ファイナルファンタジー7」リメイクシリーズや「モンスターハンター ワイルズ」などもスイッチ2に何とか移植できているので、あとは「ロックスター・ゲームス」のやる気次第だと言うことも出来るかもしれません。
ちなみに、GTA6はまだPC版の発売時期も決まっていないので、もし仮にスイッチ2版が出るとしてもPC版のリリース後、何年も後になるはずです。
このため、現時点で前作の「GTA5」のスイッチ版やスイッチ2版が存在しないことも考慮すると、基本的にはGTA6のスイッチ2が出る可能性はかなり低く、仮に出るとしてもかなり先だと思っておいた方がいいと思われます。



コメント
xbox sでも動くんだからなんかSwitch2でも動きそうな気がするやろの精神
GTA6ってトレーラー見た感じRDR2みたいにラディカルにリアリティや没入感を追求したタイトルとして作ってるように見えるけど、Switch2に移植したらLODの低さや、通行人とかがポッピングする現象みたいな問題は付きまといそうに思えるし、リアリティを売りにしたゲームでそれはよろしくないだろうという考えも想像は出来る
Switch2版が出たとしても容量が気になるなあ
スイッチ版ホグワーツレガシーやウィッチャー3を移植したスタジオぐらい情熱があれば何かしら工夫して移植出来そうだけど、岩☆は昔からPSファーストだから可能性は薄いだろうね。やる気あるならまずはGTA5やRDR2から移植してノウハウ積むだろうし
出すならまずは5までを全部出すだろ