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ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ、普通の3DSでは立体視なし、ストーリー部分はWiiUから全部作り直し

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 3DS「ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ」について、コーエーテクモの早矢仕洋介ディレクターのインタビューがGameWatchに掲載されています。

 これによると、今作は、普通の3DSでは立体視に対応しないそうです。

 ゼルダ無双の3DS版は、おそらくハードスペックの関係から、普通の3DSでは立体視がなく、New ニンテンドー3DSだけでの対応となります。

 よって、3D立体視が好きな人は、New 3DSでプレイするということになっています。

 ちなみに、武器やアクションの感触といった、ゲーム的な中身はどちらの3DSハードでも全く同じで、操作感なども普通の3DSとNewで違いはないようです。

 そして、ゼルダ無双の3DS版では、無双の「Chronicle」シリーズの「プレイキャラチェンジ」と同じようなシステムが入っていますが、このシステムにあわせて、ストーリー部分はWiiUから全部作り直していることも明らかにされています。

 よって、3DS版のストーリーモードは、単にWiiUのストーリーモードでプレイキャラのチェンジが出来るようにしたのではなく、大体は同じのようですが、WiiU版から変更が入っているそうです。

 なお、キャラチェンジのシステムをWiiU版に追加することは、かなり大がかりなアップデートが必要となるため、現状では難しいようです。

 情報元

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コメント

  1. 匿名 より:

    ぶっちゃけ3Dはテレビも映画も全然はやらなかったし
    もう対応しなくていいとおもう
    3Dに期待してるのって物凄い少数じゃね?

  2. 匿名 より:

    期待してる人もいるんだし居るいらないは議論しなくてもいいかと
    そこら辺は開発側に任せるしか無いと思うし

    ちなみに自分は3D慣れしてるからあると嬉しい派

  3. 匿名 より:

    ※1
    3DSの3Dは極端よね
    すっげぇ飛び出てるか、微妙な感じのどっちかだしさ
    微妙な感じになるんなら俺も対応しなくて良いと思う

  4. 匿名 より:

    ファミ通のインタビューでは、3DSは立体視がない代わりに云々と他のキャラ追加について言ってる

    3D映画ははやらなかったけど楽しみ方の選択肢として残ってる、これぐらいでいいと思う
    だから俺は3D完全撤廃よりもゼルダ無双みたいな対応がいい

  5. 匿名 より:

    おもってたよりわらわらしててよかった

  6. 匿名 より:

    3DSの3Dは飛び出してるのは少ないんですがあまり見たことないんでしょうね
    本当は奥行きが凄くて臨場感があるのが結構多いんですよ
    私は好きですがね

  7. 匿名 より:

    立体視あるとマリオ3Dランドとか明らかにやり易かったし他にも色々新しい良さもあったと思うけど、個人差が凄くて単に苦手だっていう人までいれると相当いるみたいだからなー。そのせいで立体視が出来ないとダメみたいなゲームが出来ないってすごい制約で残念だな、今さらだけど。

  8. 匿名 より:

    逆転裁判5は綺麗な立体視だったよ
    アクションゲームじゃないから3ds動かさずに遊べるのもあるだろうけど