ニンテンドースイッチ「ゼルダ無双 厄災の黙示録」のファミ通レビューが出ています。
今回は、フレームレートが気になる点などがコメントされています。
ゼルダ無双 厄災の黙示録、クリア時間
「ゼルダ無双 厄災の黙示録」は、ゼルダ無双シリーズの新作として、また、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の関連作品として、コーエーテクモから2020年11月20日(金)に発売されます。
今回、この作品のレビューが、ファミ通に掲載されています。
これによると、「ゼルダ無双 厄災の黙示録」のスコアは、9、9、9、9の36点になっています。
よって、プラチナ殿堂入りの高評価を得ています。
「ゼルダ無双 厄災の黙示録」の評価内容としては、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」とは異なり、オープンワールドではないものの、コログ探しや、入手したアイテムで世界が広がっていくというような部分で、それっぽく感じさせるような作りになっている点などが褒められています。
また、キャラクターごとの異なるアクションも良いとされています。
そして、今作のクリア時間についても明らかにされており、コーエーテクモの公式情報では、クリアまで30時間程度のボリュームになっていることが発表されています。
フレームレートが気になる?
ニンテンドースイッチ「ゼルダ無双 厄災の黙示録」のレビューは、9、9、9、9の36点なので、基本的には褒めている内容ばかりですが、一点、フレームレートが気になるというマイナスな部分も指摘されています。
今作のフレームレートは、30fpsです。
ただ、上のような検証動画も出されているように、これが安定しておらず、20を下回る状況も発生し、ガクつく状態になることがあります。
ちなみに、この検証動画は、体験版の内容を元にしたものなので、製品版だともっとスムーズになっている可能性もありました。
しかし、製品版のレビューでもフレームレートが気になるという指摘が出ているということは、体験版だけの問題ではないようです。
ただ、遊んでいれば慣れるかもしれないとされているので、酷く気になるというような状態ではない感じです。
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コメント
30時間ってゼルダ無双無印完全版のストーリーと比べても大分長いよね
ストーリーだけでなくマップ上のサブのステージも込みなのかな?
フレームレートは体験版の時点でやってる内に気にならなくなったけど、敵も味方も少なめな最序盤でのことだから終盤に進むにつれて更にガクガクする可能性も…?
新型Switchフラグ()
スイッチだからfpsが低い~みたいな叩かれ方をしてるのかもしれないけど、無双ファンからすればいつものことなんだよなー
えぇ…もしかしてFE無双にあったFPS優先設定無いのか?
体験版って製品版を一部切り取っただけだしなあ・・
体験版だけの仕様はあまりないのでは?