ゼルダの伝説

「ゼルダの伝説」WiiU新作、トワプリを作っているときに思ったことをやっている

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「ゼルダの伝説」WiiU新作、トワプリを作っているときに思ったことをやっている

 WiiU「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD」の開発者コメント動画の第4弾が公開されました。

The Legend of Zelda: Twilight Princess Retrospective – Episode 4: Reborn on Wii U

 動画は上のものです。

 今回は、トワプリのリメイク全般についてコメントされています。

動画の後半では、任天堂の青沼英二氏が、現在開発中の「ゼルダの伝説」WiiU新作についても少しコメントしています

 そして、動画の後半では、任天堂の青沼英二氏が、現在開発中の「ゼルダの伝説」WiiU新作についても少しコメントしています。

 青沼英二氏によると、新作の開発中に気付いたのは、「ゼルダの伝説」WiiU新作は、トワプリを作っているときに思ったことをやっているということで、元々トワプリでやりたかったことが取り入れられているそうです。

 また、トワプリがあったからこそ、次のステップがあって今もやれているとして、「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」が、現在の開発の1つのキーになった作品であるということが明らかにされています。

青沼英二氏によると、新作の開発中に気付いたのは、「ゼルダの伝説」WiiU新作は、トワプリを作っているときに思ったことをやっているということで、元々トワプリでやりたかったことが取り入れられている

 なお、「ゼルダの伝説」WiiU新作については、現在はまだ具体的なことは何も話せないということもコメントされています。

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コメント

  1. 匿名 より:

    結局、新作の情報はなしかぁ
    本当にオープンワールド路線やめたのかな
    去年はプレイデモとか見せてたのに…
    これはスカウォ以上の難産になりそう

  2. 匿名 より:

    >>2016 年 03 月 05 日 18:30

    路線は変えないと思います(去年11月のムービーも変わってなかったし)が、
    「発売の目途が経つまでは公開すべきでない」みたいな考えがあるかもしれませんね、少なくてもE3までは
    スタフォ延期の件で余計それが強まっているのは間違いないでしょう

    それよりもトワプリで出来なかった事をどう実現させるかが楽しみです

  3. 匿名 より:

    トワプリでやりたかったこと…
    マップ切り替えがない、とかそういうシステム的なことなのか
    それともキャラクターやアイテムのことなのか…
    なんか変身アクションが新作にもあって鷹とかになって飛び回れるとかがあったらいいなぁ

  4. 匿名 より:

    無双で先にやられちゃったけど女リンクになれるって案が昔あったらしいからそういう変身もいいなあ

  5. 匿名 より:

    時間の変化をテーマにした作品になると思いますけどね。
    トワイライトプリンセスの内容を思い返すと
    作品内で今と昔を表現していたから。

    残り香だって過去と今に繋がる情報の表示だったのと、
    時の神殿関係で実際に過去にも行きましたし。

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