ドラゴンクエスト7

ドラクエ7リメイク Reimagined、ルーラを最初から使用可能は原作の世界観が崩壊

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 スクウェア・エニックスのドラクエ7リメイク Reimaginedの話題を1つご紹介しておきます。

 話題は、ルーラを最初から使用可能は原作の世界観が崩壊というような指摘があるというものです。

 

DQ7リメイクR、ルーラを最初から

 「ドラゴンクエストVII Reimagined」は、プレイステーション1で発売された「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」をリメイクした作品です。

 ただ、今作は原作の普通のリメイクではなく、「Reimagined」=「再構築」された作品になっており、様々な部分が大きく変更されていたり、その内容が削除されていたりします。

 今回、オリジナルのPS1版からの変更点の一部が公式Xで案内されています。

 これによると、ドラクエ7リメイク Reimaginedはルーラを最初から使用可能になっています。

 この変更については、「より快適に再構築」と案内されているように、移動を楽にするために最初からルーラを使えるようにしたということです。

 ルーラを最初から使用可能にしたことについては、ヌルゲー過ぎるというような批判がないわけではないのですが、今の時代に合わせた変更としては仕方がないとして受け入れられています。

 ただ、原作のドラクエ7の作品性を重視するガチ勢などからは、ヌルゲーになるかならないかの視点ではなく、世界観が崩壊しているというような理由から受け入れられないとも言われています。

 

原作の世界観が崩壊

 「ドラゴンクエスト」シリーズの「ルーラ」は、説明不要だと思いますが「呪文」(魔法)に分類されるものになっています。

 これは、ドラクエ7でも当然ながらルーラは呪文に分類されるものとして登場します。

 一方、ドラクエ7は、魔物もいない、戦いもないという平和な島に暮らす主人公たちが、「そうではない世界」へと旅立つ話です。

 つまり、主人公たちがいたエスタード島には、魔物もいない、戦いもないということもあり、普通に呪文を使うような人はおらず、そういったものは伝承のようなものとして半信半疑な存在として知られていました。

 そして、このような「呪文のない世界」から始まる物語が原作のドラクエ7です。

 これは、今回のドラクエ7リメイク Reimaginedではルーラを最初から使えるとなると、この世界観が完全に崩壊しているとも言える状態になります。

 よって、ドラクエ7リメイク Reimaginedについては、ルーラを最初から使用可能にして「移動を楽にする」という変更自体は評価されるべきものだと思われますが、それは冒頭の部分では原作の世界観を重視して「ルーラを使って行う」のではなく「ゲームシステム的にプレイヤーに対して便利な移動手段が用意されている」などの別の方法を採用すべきだったとも言えるかもしれません。

 このようにしないと、伝承だと思っていた呪文の存在を主人公たちが島の外で初めて実際に知り、初めて自分たちも呪文を習得して感動するというような原作の物語の重要な背景が消えてしまい、ドラクエ7の根本の作品性を大きく落とす状態にもなります。

 ちなみに、「ルーラを最初から使用可能」については、DQシリーズではルーラと同じ効果だとして知られている「キメラのつばさ」のアイテムが無価値になるというような指摘もあります。

 これについては、ドラクエ7リメイク Reimaginedの「キメラのつばさ」は、「戦闘中に使うと必ず逃げられる」という効果が付与されているので特に問題は発生していないとも言えます。

 また、「キメラのつばさ」のこの戦闘での効果は、他のいくつかのドラクエ過去作にも存在したものです。

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