任天堂の「メトロイドプライム」シリーズの話題を1つご紹介しておきます。
話題は、メトロイドプライム5を開発する場合はプロデューサーの交代があるというものです。

メトプラ4、田邊賢輔の最終作
「メトロイドプライム」シリーズについては、2025年12月4日にシリーズ最新作の「メトロイドプライム4 ビヨンド」という作品が発売されています。
この作品は、2017年6月にニンテンドースイッチ1向けのソフトとして発表されていました。
しかし、開発に大失敗し、2019年1月に作り直すことが宣言されていました。
そして、作り直し宣言から約7年後に発売された作品になっています。
これは、最初の発表があった2017年6月までに何年かの開発期間があったと推測されることもあり、「メトロイドプライム4」を発売するまで10年ぐらいの年数が掛かったとも言えるものになっています。
今回、この発売までかなり時間が掛かった作品のプロデューサーである任天堂の田邊賢輔氏が、雑誌「ニンテンドードリーム 2026年3月号」でコメントしています。
これによると、田邊賢輔氏が「メトロイドプライム」シリーズを担当するのは「4」が最後になっているとのことです。
また、自身が任天堂で開発する作品としても「メトロイドプライム4」が最後の作品になるとのことです。

メトプラ5、プロデューサー交代
田邊賢輔氏が「メトロイドプライム」シリーズや任天堂でのゲーム開発に今後大きく関わらないのは、明確に理由はコメントされていないものの、任天堂入社から40年以上など、時間的な内容がいくつかコメントされているので、任天堂の社員として65歳の定年を迎える年齢になるからだと考えられます。
もうすぐ63歳になる田邊賢輔氏は、前述のように下手するとゲームの完成まで10年ぐらいの時間が必要になる場合もあるので、今後は年齢的にプロデューサー職などを行うことは出来ないようです。
ただ、田邊賢輔氏は「メトロイドプライム」シリーズの継続を個人的に望んでいるそうです。
そして、今後、「メトロイドプライム5」などの続編が開発される場合はプロデューサーは交代となり、「4」でアシスタントプロデューサーだった田端里沙氏とレトロスタジオで開発して欲しいということをコメントしています。
一方、現時点では「メトロイドプライム5」などの続編の開発は未定だということも明らかにされています。
しかし、「4」はサイラックスにスポットが当たった作品ではあったものの、サムスとサイラックスの決着はまだついていないので、この物語を「メトロイドプライム5」などの続編で完結させて欲しいということがコメントされています。

ちなみに、田端里沙氏は過去に「社長が訊く」のインタビューなどにも登場していましたが、「メトロイドプライム3」や「ドンキーコング リターンズ」など、これまで田邊賢輔氏がプロデューサーを務めた作品でアシスタントプロデューサーだった人です。
このため、メトプラ開発の「後継者」としては最適な人物だとも言えます。
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コメント
去年はマリカシリーズの紺野秀樹さんが任天堂を退社された事を自身のFacebookで明かしていた。
幹部クラスになっても定年退職を検討するケースは日本の企業だし、割とある。
任天堂は前世代で内部の世代交代を成功した部類だから、前世代は新しい風の登場で世代交代を感じた分、今世代は人の進退で実感することになる。
任天堂の幹部クラスはほとんどが60を越えてる
次こそは、つかいい加減に
メトロイドオモロイド
に戻してほしい
いくらメトロイドが日本ではウケが良くないとはいえ
メトロイドツマラナイド
な流れはもうウンザリ
青沼さんとかも62だけどどうなるんだろ
プライム4は期待通りの要素と期待外れの要素がほぼ半々ぐらいの出来だったからブラッシュアップした続編頼みます。
各エリアにヴァイオラで走り回れるオープンフィールドゾーンとそれを活かした仕掛けは欲しいし、探索は分岐が殆どない一本道より網の目状に分かれてて、一度の探索で全て行けないゲームデザインが望ましい。
>青沼さんとかも62だけどどうなるんだろ
役員になれれば定年は関係ないけど、開発にどっぷり関わることはいずれにしてもないだろうね
メトロイドシリーズといえば未だに坂本賀勇さんのイメージが強いです
カードヒーローの新作、誰か作ってくれないかな…
任天堂は3代目組長時代までは
定年制はない死ぬまで働いていいよって会社だったからね
最初のコメントがファミボードの奴らにパクられてニュースにされてるな
でも組長時代は社長権限で失敗した奴はすぐに左遷されたり辞めさせられたんだよ
組長時代なら田邊なんてメトロイドサッカーで大炎上したときに即刻クビにされてたはず
サイラくん、続投するのか
あれだけ長年引っ張ったからなぁ…
そう考えると宮本茂ってよくもまぁあそこまで転身出来たよな
自分が作ったゲームのテーマパークや映画を餅屋と一緒に共同プロデュースして大成功するだなんて稀有な例でしょ
プライム4が面白かったらやめないでくれ!ってなっただろうけど、結果があれだったからなぁ・・・
作り直し宣言した割に・・・って内容だったので5はオープンワールドとか余計なことせず作って欲しい