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ファイアーエムブレム無双、オンラインマルチなし、原作っぽい難易度あり

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ファイアーエムブレム無双、オンラインマルチなし、原作っぽい難易度あり

 ニンテンドースイッチとNew 3DSで発売予定の「ファイアーエムブレム無双」について、海外インタビューがいくつのメディアで出ています。

 この中で、今作には、オンラインマルチ要素は存在しないことや、原作っぽい難易度があることなどが明らかにされています。

 

今作には、オンラインマルチ要素は存在しないことや、原作っぽい難易度があることなどが明らかに

FE無双、オンラインマルチなし

 「ファイアーエムブレム無双」については、現在のところ、オンライン要素は発表されていません。

 コーエーテクモのゲームということもあり、オンライン要素として、「ダウンロードコンテンツ」などはほぼ確実に存在するような感じになっていますが、これについても、今のところ明らかに出来る情報はないという回答がなされています。

 ただ、今作のオンラインマルチプレイの要素ついては、ハッキリと「ない」ということが明らかにされています。

 今作は、ローカルプレイで遊ぶことをメインにしているので、今回はそのような仕様を入れていないとのことです。

 ちなみに、ニンテンドースイッチでのオフラインプレイの場合、画面を分割して協力マルチプレイを行うことが可能になっているそうです。

 

FE無双、オンラインマルチなし

原作っぽい難易度あり

 「ファイアーエムブレム無双」では、プレイヤーが自由に難易度を設定できるようになっていることもインタビューで明らかにされています。

 FEシリーズと言えば、昔は高い難易度のゲームとして有名であり、最近は、それも少し残しつつ、誰でも簡単に遊べるゲームになっています。

 「ファイアーエムブレム無双」では、そのようなFEシリーズの中で難易度に対する大きな差が作られているということもあり、原作っぽい感じで難易度の設定が出来るようになっています。

 昔の高難易度が好きなFEファンには、戦略的にゲームを進めなければクリアが難しく、キャラクターもロストするハードモードが用意されています。

 最近の誰でも簡単に遊べるFEが好きなファンには、キャラもロストせず、普通に遊べる難易度が用意されています。

 

「ファイアーエムブレム無双」では、プレイヤーが自由に難易度を設定できるようになっていることもインタビューで明らかに

 「ファイアーエムブレム無双」については、他には、レベルアップの仕様やクラスチェンジの仕様が存在することや、キャラ間の会話はあるものの、結婚システムはないことなども明らかにされています。

 また、今作の発売と同時に、新たなamiiboが発売されることからも分かるように、「ファイアーエムブレム無双」ではamiiboをサポートすることもコメントされています。

 ただし、どのようなサポート内容になっているのかは、今のところ秘密だそうです。

 ちなみに、今作では、同時に発売されるクロム、チキも含め、過去に発売された全てのFEシリーズのamiiboに対応するとのことです。

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コメント

  1. 匿名 より:

    キャラやられたら2度とそのキャラで遊べないとかだったら激アツだけど
    そんなことはないよな?w

  2. 匿名 より:

    これ、3DSを引き伸ばした感じ?

  3. 管理人 より:

    載せている画像のことなら
    これはE3のプレイ映像から撮ったものなのでスイッチ実機での画像です。
    公式がこれまでに公開している画像はムービーシーンがほとんどなので
    それと比べると違和感あるのだと思います。

  4. 匿名 より:

    クラスチェンジもあるのか。
    まあそれはFEなら当然か。

  5. 匿名 より:

    現在、FE無双でDLCのマップをやってる時があるけど、マップの中にはLV(難易度)が100超えの物もあって(現在のLVは平均として70~75前後)、クリアしたマップでレベルを上げねばならんと。開発者、まさかLV設定間違えたなと錯覚を抱いた。

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