「スマブラ 3DS WiiU」の3DS版のサウンドテストの情報が公開されました。
Miiverseで桜井政博氏は、
3DSにおけるサウンドテスト、あります!
テストと言いつつ、デザインもキレイ。
「アレンジ」の文字にはピンクと白があり、ピンクは今作用に編曲された曲、白は過去の『スマブラ』で編曲された曲です。
つまり、過去曲もいくらかあるということ。
・・・ということをコメントし、「スマブラ 3DS WiiU」の3DS版にはサウンドテストというモードがあり、「アレンジ」のピンクは今作用の新曲、「アレンジ」の白は過去曲であることを明らかにしています。
そして、
選曲や操作は下画面で。
声も楽しめます。
注目の機能は、右上の「スリープでも再生」。
これをONにすると、3DSのフタを閉じても、イヤフォンで曲を聴けます。LRボタンで曲送り。
つまり、ポータブルオーディオ的な使いかたができるということ。
全曲ループも、シャッフルも、お気に入りを使って好きな曲だけ楽しむこともできます!!
・・・とのことで、スマブラ 3DS のサウンドテストでは、BGMの他、ボイスも楽しめ、音楽プレイヤー的な使い方も出来ることを発表しています。
さらに、
なお、フィールドスマッシュのBGMは、これらの楽曲から好きなものを選び、ランダム再生する仕組み。
つまり、全曲からオレ曲セレクトです!!
曲は各ステージに2曲ずつが基本。
これだけでも相当な数ですが、フィールドスマッシュやサウンドテストでも使えるようにするため、さらに何曲かサービスしておきました。
・・・ということをコメントし、フィールドスマッシュのBGMは好きな楽曲を選び、ランダム再生する仕様になっていることを紹介しています。
ちなみに、
ところでもうひとつ、音楽に関するお知らせ!!
公式ウェブサイトにおいて、音楽の一部試聴がはじまりました。
しばらくの間、曲目を少しずつ増やしていこうと思います。
・・・ということが発表され、
組み手
出典:オリジナル
編曲担当:矢野 義人
戦闘!トレーナー(ポケットモンスター X・Y)
出典:ポケットモンスター X・Y
編曲担当:古代 祐三
汽車フィールド その2
出典:ゼルダの伝説 大地の汽笛 / ゼルダの伝説
編曲担当:なるけ みちこ
・・・という3つの音楽の視聴が行えるようになっています。
なお、3DS版に収録の新規アレンジ曲を手がけた音楽家については、公式サイトのこちらで発表されています。
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コメント
すげえぇぇぇ!神曲を作っている人たちばかりじゃないですかー!
この機能の充実ぶり
サントラは出そうにないな
音楽家の顔ぶれがすごい
再生機能の充実も嬉しい
なるけさん今回もいらっしゃるのか!
さすがスマブラ
やることが凄すぎw
これは対戦以外でも楽しめそうだね
>サウンドテスト、あります!
なんで小保方っぽい言い方なのさ?w