ゼルダの伝説

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、モノリスソフトから100人以上が開発に参加は間違い。宮本茂氏はそんなこと言っていなかった

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 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドについて、先日「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、モノリスソフトから100人以上が開発に参加」の記事をご紹介しましたが、続報が明らかになっています。

 これによると、以前の情報では、任天堂の宮本茂氏から得たコメントとして、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドは、モノリスソフトから100人以上が開発に参加している」というものがあり、モノリスソフトから総動員されているような情報となっていましたが、これは正確な内容ではなかったそうです。

 アメリカ任天堂が求めた正確な内容は、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドは、任天堂の開発者やモノリスソフトの開発者などを含めて、100人以上が開発に参加している」というものです。

 よって、宮本茂氏は「モノリスソフトから100人以上が開発に参加」というようなことは言っておらず、また、モノリスソフトがメイン開発というわけでもないようです。

 ちなみに、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドの海外インタビューについては、他にもいくつか怪しいものがあり、先日ご紹介した「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、WiiUとNXの違いは、グラフィック、ビジュアル?」もその1つです。

 こちらは日本のメディアが報じている内容と違うという「証拠」があったので分かりやすいですが、海外インタビューでは、日本語→通訳が理解して翻訳→記者による理解と記事化という、何段階かの作業のうちに、伝言ゲームのように最初のインタビューからずれることはよくあることです。

 なお、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」に、具体的にモノリスソフトから何人が開発に参加しているのか、新たな情報では明らかになっていませんが、少し意味合いが違ったものの名前が出されていたということは、総動員とは言わないまでも、それなりの数のモノリスソフトの開発者が新作ゼルダ開発に参加しているのかもしれません。

 また、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の開発状況については、今日行われた任天堂の株主総会で、もう少し詳しい情報も出ているので、あと何日かすれば任天堂の公式サイトでその内容も見れるようになると思われます。

コメント

  1. 匿名 より:

    100人ちょっとしか社員いないモノリスなのに
    100人以上ゼルダ作ってるっておかしい言われてたけど
    謎が解けたね
    やっぱそんなわけなかったかw

  2. 匿名 より:

    今日、総会現地組でしたけど
    ゲハやネットで回ってる情報が
    意図的に改竄されてますので
    お気をつけください

  3. 匿名 より:

    数年前に岩田さんが「株主総会における私の発言に関しては、事実と異なる伝わり方になっているものもあるようです」って遺憾の意を示してたのを思い出した
    歴史は繰り返されますね

  4. 匿名 より:

    そして正しい情報は誤った情報程広く伝わらないっていつものパターン何だよなぁ
    これに関しては完全に翻訳のニュアンスミスだろうけどね
    中には悪意で改変したりする人もいるから怖い

  5. 匿名 より:

    伝言ゲームだから変わっちゃうのは仕方ないよね
    日本でも早くたっぷりインタビューされる時期が来るまで、こういうことは続きそうだ

    …というかモノリスさん総動員じゃないってことは……

  6. 匿名 より:

    FF15も売上目標が1000万本って意味なのに、1000万本売らないと赤字って世間に伝えられてたからなあ。
    情報を伝達する立場の人間には正確に物事を伝えて欲しいんだけど、中々難しいよね。
    特に国際的な舞台になると。

  7. 匿名 より:

    そらそーだろ、延べ人数でもおかしいレベルだったんだから、
    つーか記者の質が低すぎんだろ、ネイティブに英語話せる奴いなかったのかよ

  8. 匿名 より:

    情報を審査する機関があればいいのだけどないわなー、新聞でも公式外の情報には気をつけた方がいいかも

  9. 匿名 より:

    スマブラXでも700人以上の話とかあったしね
    こっちも実際は100人と説明もあった

  10. 匿名 より:

    イチローが会見とかでは通訳通して話している理由がよくわかるな