ゼルダの伝説

ゼルダの伝説 時のオカリナ、スペースワールド97の体験版をファンが再現する

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 任天堂の「ゼルダの伝説 時のオカリナ」について、1つ話題が出ています。

 話題は、スペースワールド97の体験版をファンが再現しているというものです。

 

ゼルダ 時オカ、スペースワールド97

 「ゼルダの伝説 時のオカリナ」は、1998年11月に、ニンテンドウ64で発売されています。

 今作は、そのプロモーション活動の1つとして、1997年11月に開催された「ニンテンドウスペースワールド97」というイベントに体験版が出展されていました。

 「ニンテンドウスペースワールド」というのは、単に「スペースワールド」とも呼ばれますが、任天堂がかつて独自に行っていたゲームイベントのことです。

 この時代は、ネットは存在したものの、まだまだ一般には普及していなかったので、プロモーション活動はオフラインのものが主流であり、任天堂は毎年、自社製品を集めた大規模な「展示会」を開催していました。

 そして、その展示会で遊ぶことが出来たものの1つに、「ゼルダの伝説 時のオカリナ」の体験版がありました。

 この体験版は、スペースワールド97のイベント用なので、一般には配布されておらず、会場に行った人しかその内容は遊べないものでした。

 しかし、2021年1月に、「ゼルダの伝説 時のオカリナ、リンクがナビィに変身など『メダルの謎』が解明」の記事でご紹介したように、この体験版の「断片」が発見されています。

 

体験版をファンが再現する

 任天堂の「ゼルダの伝説 時のオカリナ」については、発見された「断片」を修復し、スペースワールド97の体験版を再現した海外ファンが登場しています。

 その内容は、上の動画で紹介されています。

 この「ゼルダの伝説 時のオカリナ」のスペースワールド97の体験版は、元々「断片」しか発見されていないので、完全に復元できたわけではなく、大体こういうものだったというような形で再現されたものです。

 また、そもそも体験版なので、「ゼルダの伝説 時のオカリナ」の全ての内容が遊べるものではなく、一部が遊べるようになっているだけです。

 ただ、この体験版は、前述の記事の内容もそうですが、製品版とは少し異なる仕様になっており、ここでしか遊べない要素がいくつかあります。

 そして、そのような「ここだけ」要素が存在するので、そのご褒美を目当てに、「断片」を修復し体験版を再現するという、恐ろしく手間が掛かるようなことをやってのけた海外ファン(チーム)がいたということになっています。

コメント

  1. 匿名 より:

    プレイするのに北米初期版を用意しないといけないのがマイナス。元の体験版は日本にしかないのに

  2. 匿名 より:

    「時」の日編が砂時計モチーフにされてるからか分離して残されて日Ocarinaになってるの草

  3. 匿名 より:

    > プレイするのに北米初期版を用意しないといけないのがマイナス。元の体験版は日本にしかないのに
    時オカは日本版と北米版が共通(多言語対応)で、ヘッダーの数バイトだけが違うとみた記憶があるので北米版は必要ないかもしれない?