ゼルダの伝説

ゼルダの伝説 夢をみる島、タルタル山脈のスイッチ版BGM公開

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ゼルダの伝説 夢をみる島、タルタル山脈のスイッチ版BGM公開

 ニンテンドースイッチ「ゼルダの伝説 夢をみる島」の情報が1つ公開されています。

 今回は、「タルタル山脈」についてです。

 

ゼルダ夢をみる島、タルタル山脈のBGM

ゼルダ夢をみる島、タルタル山脈のBGM

 「ゼルダの伝説 夢をみる島」は、「コホリント島」という島の中を冒険するゲームです。

 このため、島の中の様々な地形が登場することになりますが、その中の1つに「タルタル山脈」というものがあります。

 タルタル山脈は、その名の通り、山の地形であり、島の北側に位置しています。

 今回、この「タルタル山脈」の様子が短い動画で紹介されています。

 ニンテンドースイッチ版「ゼルダの伝説 夢をみる島」の「タルタル山脈」は、上のようなデザインになっています。

 デザイン的には、原作のイメージ通りですが、グラフィックが綺麗になったことで、道中の落石が厳しくなったような印象もあるかもしれません。

「ゼルダの伝説 夢をみる島」の「タルタル山脈」と言えば、以前からそのBGMが良いとも言われています

 また、「ゼルダの伝説 夢をみる島」の「タルタル山脈」と言えば、以前からそのBGMが良いとも言われています。

 今回の動画では、かなり短いですが、ニンテンドースイッチ版ではどのようなBGMに変わったのかも少し確認することが出来ます。

 ニンテンドースイッチ版のタルタル山脈のBGMは、原作を再現したBGMではありますが、音が豪華になったので、その印象はわりと変わった感じもあります。

Tall Tall Sanmyaku (Zelda no Densetsu: Yume wo Miru-jima)

 ちなみに、ゲームボーイ版の音楽は上のようなものであり、今作に限りませんが、昔のピコピコ音の方がアタマへの残りやすさは強いと思われます。

 なお、昔の「タルタル山脈」のBGMについては、ゲームボーイという非常に限られたサウンド機能でこのような音が作られていたことに感心されていたりもします。

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コメント

  1. 匿名 より:

    こういうオーケスラ風の辞めて欲しいわ
    BGMは聞く物であり、聴く物ではないんだから

  2. 匿名 より:

    ゲームのBGMの真価は実際にプレイしながらじゃないと分からない

  3. 匿名 より:

    クリア特典でBGM戻せるようにして欲しいなあ

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