スプラトゥーン3

スプラトゥーン レイダース、モノリスソフトも開発に参加。インクの質感が進化

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スプラトゥーン レイダース、モノリスソフトも開発に参加。インクの質感が進化

 「スプラトゥーン レイダース」の話題をご紹介しておきます。

 話題は、モノリスソフトも開発に参加しているというものです。

 

スプラレイダース、モノリスも開発

スプラレイダース、モノリスも開発

 「スプラトゥーン レイダース」は、任天堂の「スプラトゥーン」シリーズの外伝作品としてニンテンドースイッチ2で発売されています。

 今回、この作品の開発に関する情報が少し出ています。

 これによると、「スプラトゥーン レイダース」はモノリスソフトも開発に参加しているとのことです。

 モノリスソフトは、任天堂の子会社であり、「ゼノブレイド」シリーズの開発などで知られています。

「スプラトゥーン レイダース」はモノリスソフトも開発に参加しているとのことです

 そして、任天堂の子会社なので、これまでいくつかの任天堂作品の開発にも関わっていますが、今回、新たに関わった作品として「スプラトゥーン レイダース」の名前が挙げられています。

 ただ、モノリスソフトが関わったのは、今作のアートの一部となっています。

 このため、「スプラトゥーン レイダース」の主要な開発を任されたわけではなく、キャラやオブジェクトなどのデザインの細かな作業を担当したというようなものだと思われます。

 ちなみに、モノリスソフトは「スプラトゥーン」の1~3でも同じような内容で開発に関わっています。

 

インクの質感が進化

 「スプラトゥーン レイダース」は、モノリスソフトの活躍でそうなっているということではないものの、ニンテンドースイッチ2専用ソフトということもあり、これまでの「スプラトゥーン」シリーズよりもアート部分で進化が感じられるものになっています。

 例えば、「スプラトゥーン」シリーズは、初代の頃からインクの質感の描写にこだわりが感じられましたが、上の動画のように今作ではその描写が更にパワーアップしており、壁から垂れるインクの質感や、イカ状態でインクの中を移動したときの質感などがプレイしていて更に心地よいものに進化しています。

 このため、今作はニンテンドースイッチ2という新ハードの性能を感じることが出来る作品にもなっているので、興味があればプレイしてみるといいでしょう。

「スプラトゥーン レイダース」の主要な開発を任されたわけではなく、キャラやオブジェクトなどのデザインの細かな作業を担当したというようなもの

 ちなみに、今後発売されるであろう「スプラトゥーン4」でもこのような質感は継続すると思われます。

 ただ、もしこのような描写がハード負荷をかなり上げるものになっているのだとしたら、「スプラトゥーン4」ではここまでの綺麗さは不要かもしれません。

 そして、その代わりに、対戦の安定性やスムーズさ、対戦ステージの装飾やバリエーションなどにハード性能を使った方が喜ぶ人が多いような印象もあります。

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