ニンテンドー3DSの拡張スライドパッドについて、ファミ通で桜井政博氏がコメントしています。
これによると、ニンテンドー3DSソフトを拡張スライドパッドに対応させる場合、ニンテンドー3DSのCPUの処理の負荷が増す仕様になっているそうです。
具体的には、「新・光神話 パルテナの鏡」の開発時の情報によると、拡張スライドパッドは、対応させるとCPU負荷が約5%かかるようになっているとのことです。
CPU負荷が5%というと、かなり大きな数字になっているそうで、これを確保する場合、スマブラ3DSだと3人プレイまでしかできない仕様になるとのことです。
よって、「スマブラ 3DS WiiU」は、4人までのプレイが必須で、3DS版は、他の処理も含めて3DSの性能をギリギリまで使っていることもあって、拡張スライドパッドに対応させることは諦めたようです。
ちなみに、スマブラ3DSは、拡張スライドパッドには対応しないものの、「New ニンテンドー3DS」本体のCスティックには対応しますが、これについては、「New ニンテンドー3DS」は普通の3DSよりもCPUなどの性能が上がっているから対応させることが出来たそうです。
なお、3DSの拡張スライドパッドについては、あまりメカニックな感じではないので、CPU負荷が増えるようには思えないかもしれませんが、実際には、赤外線ポートを使った通信が常時行われているので、この通信分の負荷を確保しておく必要があり、これがCPUでは約5%必要ということになります。
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コメント
拡張スラパ対応ソフト限られてるのも
こういう秘密があったからなのか…
3DなしにしたらCPU負荷は減らないのかな?
3D非対応、スライドパッド対応がよかった
なるほどそういうことだったのか…
スマブラはそこまで切り詰めてるんだな
3D表示は欲しいよ。
そうすっとモンハンはまだ余裕があるってことなのか…
赤外線とか無理矢理やってる感じはあったが思ったより負担が掛かってたんだな
3D無しは困る
いや、3Dとか付けても意味ないから
むしろ3D不要な人が3DS買う意味が無い。