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ニンテンドースイッチ、消極的なEAのFIFA18テストに合格したらしい

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ニンテンドースイッチ、消極的なEAのFIFA18テストに合格したらしい

 ニンテンドースイッチが、EAのテストに合格したことが明らかになっています。

 フランスでは、スイッチ版「FIFA18」のセールスが好調のようです。

 

ニンテンドースイッチが、EAのテストに合格したことが明らかになっています

ニンテンドースイッチ、EAのテストに合格

 ニンテンドースイッチは、エレクトロニック・アーツも参入しています。

 ただ、スイッチの発売前から何度も伝えられているように、エレクトロニック・アーツは、ニンテンドースイッチへの参入に最も消極的な大手サードです。

 少し前には、簡単に言えば、スイッチ版の「FIFA18」が売れれば、今後ソフトを提供してやってもいいという趣旨の発言をしていて、何度目かの批判も受けていました。

 そして、今回、そのEAの「FIFA18テスト」に合格したことが、フランス任天堂によって明らかにされています。

ニンテンドースイッチ、EAのテストに合格

 フランス任天堂によれば、フランス国内でのスイッチ版「FIFA18」は、現時点で、パッケージ版のみで7.3万本以上売れているそうです。

 この数字が他機種版と比べてどれぐらいの成績なのかは不明ですが、フランス任天堂は、このセールスにEAは満足しているということを明らかにしています。

 よって、EAが、ニンテンドースイッチへの今後のスタンスを決めると言っていた「テスト」に、少なくとも、フランス任天堂は合格したということになっています。

 また、これにより、EAから、近いうちに何らかの新情報が出されるとも言われています。

 このため、EAの他の作品のニンテンドースイッチ版の登場も期待出来るようです。

 なお、ニンテンドースイッチが嫌いなら、無理に参入して来なくていいと思う人も多いと思われますが、EAは、日本では存在感は薄めですが、世界最大のゲームメーカーの1つであり、海外におけるシェアはかなり高いので、海外市場で任天堂ハードが存在感を示すためには欠かせない存在になっています。

 よって、向こうもそれを分かっているので、スイッチ発売前から他のメーカーと異なり、強気の姿勢にもなっているということです。

日本の任天堂も、スイッチのCMに「FIFA18」を何度も登場させ、売れるように協力している印象が感じられると思います

 ちなみに、日本の任天堂も、スイッチのCMに「FIFA18」を何度も登場させ、売れるように協力している印象が感じられると思います。

 実際、継続的なCMなどの効果もあって、スイッチ版「FIFA18」は、日本でも他機種版を超えるぐらいのセールスになって来ており、こちらも「テストは合格」と言える結果になっているかもしれません。

 あとは、アメリカでのセールスを、EAがどう判断するかでしょう。

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コメント

  1. LASTBOSS より:

    EAの方もEAの方で自分達がSwitchに参入するか否かで海外市場での海外ユーザーによるSwitchの購買意義を左右できるってのを自覚してるからこそ、そういう上から目線的な姿勢を取っていたわけか…

    継続的に参加するのは嬉しい事なんだがなんか癪だな

  2. 匿名 より:

    ニンテンドースイッチが嫌いというよりは信用してなかったと言う方が適切なんでねーの
    サードの参入の話になると好き嫌いみたいな感情論が持ち出されることがあるけど、EAのような大手が感情で行動するわけないじゃん

  3. 匿名 より:

    そりゃそうよ
    マルチゲーは売れない傾向あるしね
    ダクソだって少し前までは
    アマラン3位だったのにもう9位だからな
    1位は当然PS4版ダクソ

  4. 匿名 より:

    よく任天堂は復活してくれた!とうれし涙出そうになります。最近の様子見てると。色んなジャンルのソフトが揃ってるのに加えて世界のゲームを自由に遊べると来た。PS4は大人向けばかりで物騒な印象ですが、Switchはファミリーなのもまた多いので物騒じゃ有りません。レゴもWii Uの頃は「こればっか出すんじゃねえ!!」でしたが、Switchは色んなソフトが有るからか、久しぶりに欲しいかも…と思ってます。頑張れ任天堂!

  5. 匿名 より:

    一緒に新しい時代を作ろうと言う気の無いEAは単なるソフト屋さん。

  6. 匿名 より:

    Amazonなんて空予約してランキングつり上げられるし信用しちゃいけない

  7. 匿名 より:

    そもそも他機種で出してたの移植して売れなかったら終わりてナメてるとしか

  8. 匿名 より:

    むしろ単なるソフト屋orハード屋じゃない会社があるの?
    任天堂だって聞こえの良いこと散々言っておきながらWiiUを早期に切ったし理想だけじゃどうにもならんよ

  9. 匿名 より:

    EAは近頃はFrostbiteエンジンを使った
    ハイエンド機向けのラインナップが中心ですし
    Need for Speed: Most Wanted 2012のときはPS3 / Xbox 360のほかにも
    Wii UやPS Vitaにも移植して幅広く展開したけれど
    移植の手間に見合う利益は得られなかったと
    EAの人だか開発元の人だかが証言していたので
    その経験から言ってSwitchがどれくらい普及するかも分からなかった
    発売前後の状況では躊躇してしまうのも仕方ないことかと

    まあ今後に期待ですね

  10. 匿名 より:

    容量が少なすぎてギガバッチ、DLCが難しいし、
    任天ソフトが8割なのはWiiUより悪化してるし
    PS4世代メインで開発したソフトは無理だしな

    モード削除でも売れるのは良いが
    最適化という別作業で他機種よりコストは掛かるわけで
    しかもやりたがる奴はなかなかいない

    あと、新しい時代じゃなくてPS3の旧世代だよ、スイッチはな

  11. 匿名 より:

    WiiUのFIFAで痛い目見たろうしなぁ…。そりゃあSwitchに懐疑的にもなろうぞ。

  12. 匿名 より:

    フランスは普及台数90万台くらいだから日本より装着率高いね、switchが日本はFIFAが1番売れたハードでもあるしね
    EAが見たいのは売上本数よりマイクロトランザクションだろ、ソフトの売上より課金の方が利益多いタイトルだから

  13. 匿名 より:

    >>最適化という別作業で他機種よりコストは掛かるわけで

    もうすでに出来上がってるものをスイッチ向けに少し弄るだけだからコストは寧ろ他機種より少ないでしょ
    そんなことも分からないのに叩いてるの?

  14. 匿名 より:

    性能はともかく、世代的にはPS4乃ほうが古いだろ
    だいたいPS4っていつのゲーム機だと思ってるだろ?
    また脳内性能アップかな・・・
    ホント何言ってるんだろこの人

  15. 匿名 より:

    アメリカでダクソリマスターがPS4より売れるスイッチの市場をEAはどう思うんだろうね

  16. 匿名 より:

    任天堂「NXはWiiUや3DSとは異なる路線」
    結果WiiU終了、スイッチが事実上の後継機に
    これでだれが任天堂を信用するんですかね

  17. 匿名 より:

    企業の規模に関係無くサードが売れるところに出すのは当たり前だしなぁ。発狂するのがおかしい。
    そんなことよりもEAはボクシング作ってくれ。

  18. 匿名 より:

    実際FIFA以外興味ないんだよなあ。

  19. 匿名 より:

    こういう上から目線の態度はユーザーから反感買うだけ
    もっと上手くやればいいのに

  20. 匿名 より:

    様子見してるのはEAだけじゃなくどこも一緒だと思うから口に出して様子見してるって言ったか言わないかの違いだと思うけどな。
    でも任天堂機は特にだけどもう新ハードはとりあえず様子見って当たり前になってる気がする

  21. 匿名 より:

    何をもってスイッチを旧世代と言っているのかよく分かりませんね、性能?
    対応エンジンだけを見てもPS3世代より上ですし

  22. 匿名 より:

    取り敢えずはクリアしたなら、FIFA19はモード削除しないで出してくるかどうかやね

  23. 匿名 より:

    白人のゲームメーカーって、上から目線というか、自信家っぷりが強すぎてなんか鼻につくんだよなぁ。
    向こうだと自信がある=クオリティを保証してるという扱いなのかもしれないけどさ

  24. 匿名 より:

    スイッチはPS3並みとか言ってる人のPS3はメインメモリ6GB、DirectX11世代のGPUとか積んでるんでしょ

    実際は共用メインメモリ512MB、DirectX9世代でスイッチやPS4より2世代も下なんだけども。
    WiiUですら1世代上だぜ?

  25. 匿名 より:

    バグだらけのFIFA作ってるEAが上から偉そうなこと言える立場じゃないだろwww

  26. 匿名 より:

    PS3旧世代はどこからそんな情報を貰ってきたんだろうね。劣化移植は本体より移植側の問題だって散々言われてるだろ。PS4→switchの移植ならそりゃ劣化もするが、WiiU→switchは完全に手抜き移植でしかない

  27. 匿名 より:

    WiiUであんだけ失敗したんだからソフト一切出さないって言われなかっただけ感謝すべき
    任天堂社員どころかただのユーザーでしかない人たちがなんでここでこんなに怒ってるのかわからん

  28. 匿名 より:

    EAはスポーツゲームだけ出してくれてりゃ別にいいよ
    こればかりはライセンス囲い込みが多くて、出ないと北米や欧州で割とピンチになるから
    個人的にはシムズくらいしか興味ない会社

  29. 匿名 より:

    >2018 年 01 月 15 日 13:14

    そりゃEAだからじゃないの
    全米一嫌われてるゲーム会社だし、嫌われるだけのエピソードに事欠かないもん

  30. 匿名 より:

    EAはバトルフロント2どうにかして()

  31. 匿名 より:

    煽るつもりはないけど、
    『FIFA 18』正式発表、カバーを飾るのはCロナウド。Nintendo Switch版はゲームエンジンFrostbiteとJourneyモード非搭載に
    とAUTOMATONというサイトで去年6月頃ニュースで流れたのは事実です。switch版はPS3版のエンジンで移植された可能性はある。

  32. 匿名 より:

    SwitchのアーキテクチャがPS3世代のものである、というのは完全な誤解でしょうが

    Switchが最適化のためにコストが他機種よりかかるというのは
    まあ事実だとは思います
    どちらかというとPS4 / PS4 Pro / Xbox One / Xbox One Xがまるで四兄弟のように
    そっくりなアーキテクチャをしていてその上PCベースだから
    Switch以外がかからなすぎるといった感じでしょうかね

    PS3 / Xbox 360は今となっては今世代用に作られたゲームを動かすのは
    完全に不可能ですから論外としても、

    PS4 / Xbox Oneの時代で8スレッドスモールコアx64CPUと単精度テラフロップス級GPU、
    そして8GBメモリが「最低条件」なんだな、と認識されてしまって
    それ用のワークフローを数年かけて確立してしまった状況で
    そこに新入りとしてその「最低条件」の半分程度の規模でアーキテクチャも異なる
    マシンが入ってくると、それをマルチに加えるための工夫には
    やはり特別にコストがかかってしまうのは致し方ないところでしょう

  33. 匿名 より:

    サードはソフト出して当たり前みたいに思ってる人が多くて驚くわ
    WiiUで尋常じゃないレベルでずっこけたんだから様子見されても仕方ないだろうに

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