ゼルダの伝説

ニンテンドースイッチ、ゼルダの伝説シリーズのリメイク作品が登場か

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ニンテンドースイッチ、ゼルダの伝説シリーズのリメイク作品が登場か

 ニンテンドースイッチで、ゼルダの伝説シリーズのリメイク作品が登場するのではないかと言われています。

 今回の噂は、グレッゾの開発者募集から出ています。

 

ニンテンドースイッチで、ゼルダの伝説シリーズのリメイク作品が登場するのではないかと言われています

スイッチでゼルダのリメイク作品が登場か

 ゼルダの伝説シリーズは、これまでもいくつかの作品のリメイクや移植が行われています。

 リメイク作品としては、「時のオカリナ」や「ムジュラの仮面」などが、ニンテンドー3DSで発売されています。

 このニンテンドー3DS版の「時のオカリナ」と「ムジュラの仮面」は、どちらも「グレッゾ」が開発に参加しています。

スイッチでゼルダのリメイク作品が登場か

 グレッゾは、スクウェア・エニックスで聖剣伝説シリーズなどを開発した石井浩一氏が設立したゲーム開発スタジオです。

 Wiiウェア「ラインアタックヒーローズ」や、3DS「Ever Oasis 精霊とタネビトの蜃気楼」などのオリジナル作品も開発していますが、どれもあまりヒットしていません。

 グレッゾの開発作品で一番有名なのは、前述の「時のオカリナ」や「ムジュラの仮面」のリメイク移植です。

 今回、そのグレッゾが、「一緒に伝説を作りませんか2」として、開発者の募集を行っています。

ゼルダの伝説シリーズは、これまでもいくつかの作品のリメイクや移植が行われています

 募集は、プログラマー、デザイナーについて行われており、特に、デザイナーの募集要項には、「あると望ましいスキル」に、「Unreal Engineの実務経験のある方」という内容が入っています。

 このため、グレッゾは、Unreal Engineを用いたゲーム開発を、現在行っているのではないかと言われています。

 また、普通の開発者募集ではなく「一緒に伝説を作りませんか2」として、なぜか「伝説」の単語を使っているので、「ゼルダの伝説」関連の開発スタッフを募集しているのではないかと予想されています。

 よって、Unreal Engineは3DSゲームの開発では基本的に使わないので、グレッゾは、「時のオカリナ」や「ムジュラの仮面」のリメイク移植のように、また新たなゼルダ作品のリメイク移植を、ニンテンドースイッチ用として行っているのではないかと言われています。

「時のオカリナ」や「ムジュラの仮面」のリメイク移植のように、また新たなゼルダ作品のリメイク移植を、ニンテンドースイッチ用として行っているのではないか

 ちなみに、グレッゾが「伝説」という単語を使うのは、前述のように、この会社が「聖剣伝説」シリーズの開発者によって設立されているからであるということも言えます。

 このため、グレッゾが使う「伝説」=「ゼルダの伝説」で確定するわけではなく、むしろ、他社の作品であることや、会社の沿革から考えると「聖剣伝説」を元ネタにしていると考える方がいいかもしれません。

 ただ、今回の募集は、「一緒に伝説を作りませんか『2』」とあるように、「伝説アピールの開発者募集」の2回目になっています。

 1回目の募集のときは、その後、グレッゾ開発による「ムジュラの仮面」の3DSリメイクの情報が明らかになっており、今回も同様のタイトルでの募集なので、「ゼルダの伝説」関連の開発スタッフ募集ではないかと予想されています。

 本当にゼルダ関連なのかどうかは、「ムジュラの仮面」と同じパターンならば、しばらく後に明らかになると思われます。

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コメント

  1. 匿名 より:

    流れ的にスカウォかな?
    なにが来ても嬉しいなぁ

  2. 匿名 より:

    スカイウォードが妥当なところなのかな。
    それかリンクの冒険とか(伝説はつかないけど)

  3. ぎょ より:

    3dsの小さな画面でなく大きな画面で
    したかったところにリメイクか・・・

  4. 匿名 より:

    マジでスカウォ頼む

  5. 匿名 より:

    どこぞの海外ファンが作ってるみたいなunreal engine版の64ゼルダやりたいな
    もちろんその他のでも凄い嬉しいのだが
    風タク、トワプリはWii Uですでにやってるからあるとしたら多分スカウォなんだろうなとも思うけど
    まだゼルダかどうか確定じゃないが話半分に期待しておこう

  6. LASTBOSS より:

    風タクとトワプリは既にWiiUでHDリマスターされてるし(発売がWiiUだったから埋もれてしまってるかもしれないが…)あとリメイクされていないゼルダといえばスカイウォードソードがあるからそれが妥当なのかな。

    ちょうどジャイロセンサーと加速度センサーとの相性も合いそうな作品だしね。

  7. 匿名 より:

    夢を見る島とかだとうれしいなぁ
    スカウォもいいけど、出るとしたらリメイクというよりHD版みたいな感じのものになりそうかな

  8. 匿名 より:

    伝説のスタフィーかもしれない・・

  9. 匿名 より:

    ゼルダならゼルダで使ってるエンジン使うんじゃないの

  10. 匿名 より:

    初代とリンクの冒険のリメイクかもしれんぞ

  11. 匿名 より:

    リメイクであれゼルダにUEは使わないと思うけどなぁ
    グレッゾは任天堂専属ってわけじゃないし、出自を考えても聖剣伝説の新作とかじゃないの?

  12.   より:

    リンクの冒険フルリメイクだったり・・・
    ダンジョンや戦闘も伝統的な見下ろし型で

  13. 匿名 より:

    EverOasisは大変良いゲームだったが、主人公のキャラデザ的にも中東の雰囲気的にも一般受けはしなさそうな感じだからなぁ…

  14. 匿名 より:

    募集の中の制作実績に任天堂のタイトルしかないし、switch向けの可能性が高いかな

  15. 著名より: より:

    薄ーい希望を..。
    2Dソフトでゲームボーイカラーの
    ふしぎの木の実 大地の章 時空の章
    とかリメイクされると面白そうだなー…とか。
    ジャンプとかアクション多そうだから。

  16. 匿名 より:

    ゼルダは古い作品ほどリメイクするべき!初代とリンクの冒険のフルリメイクはやって見たい!

  17. 匿名 より:

    GBCの大地の章時空の章とか3Dリメイクされたら凄そう

  18. 名無し より:

    グレッゾは64の残像処理や炎のエフェクト再現出来ないらしいからなー
    大翼の歌のエフェクトの手抜きとオドルワやガノンの残像剣無くしたのにはがっかりした
    64版ガノンドロフへの光の矢着弾の処理落ち再現は神演出だったけど

  19. 名無し より:

    木の実シリーズのリメイクはDS後期時点のインタビューで今の技術では原作を越える出来にできないって言ってたからな、製作協力陣がカプコンなのもおいそれとリメイクできない理由かもね
    個人的に3dsでリメイクされるかもと思ってたが情報が出ないとなるとswitchで出る可能性もある
    出るとしたら初代のリメイク+αである大地の章と、超絶難易度の時空の章、製作段階でお蔵入りしてしまった勇気の章が1つになった物になると予想

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