「ヨッシーとフカシギの図鑑」の話題をご紹介しておきます。
話題は、今作の評価についてです。
ヨッシーとフカシギの図鑑、評価
「ヨッシーとフカシギの図鑑」は、任天堂の「ヨッシー」シリーズの最新作としてニンテンドースイッチ2向けに2026年5月21日(木)に発売されます。
今回、もうすぐ発売ということで、海外レビューが出ています。

海外レビューまとめのメタスコアによると、「ヨッシーとフカシギの図鑑」の評価は現時点で80点です。
メタスコアの80点は、評判が悪いということでも評判が特に良いというわけでもない、わりと普通の評価です。

評価されている点については、今作は「ヨッシー」シリーズの最新作として、基本的にはこれまでのシリーズ通りの横スクロールのアクションゲームではあるものの、新たに謎解きの要素や図鑑を埋めるといった収集の要素が加わり、ゲーム性が増している部分です。
また、謎解きの要素も、ヒラメキのみに頼るというようなものではなく試行錯誤しながら解くというようなものであり、教育的な要素が感じられるようです。
また、収集要素でもある、見つけた生物を図鑑に登録していく内容も、登場する生物がユニークであり、生物の存在自体が楽しさを感じさせるものになっています。
さらに、グラフィックも全体的に優しい感じであり、絵本を操作しているような雰囲気も出され、その世界感も素晴らしいとされています。
よって、「ヨッシーとフカシギの図鑑」については、グラフィックに魅力を感じ、単なる横スクロールゲームではない、新たなゲーム性を盛り込んだ今作ならではのユニークな世界観を楽しみたい人は購入してみるといいでしょう。

ゲーマー向けではない
任天堂の「ヨッシー」シリーズは、任天堂自身がそのように説明しているわけではありませんが、基本的にはキッズやゲーム初心者向けのシリーズです。
今回の「ヨッシーとフカシギの図鑑」も、これまでと同様にキッズやゲーム初心者向けの作品に仕上がっています。
このため、今作には普通は横スクロールのアクションゲームに存在する「ヒットポイント」や「残機」というような概念はなく、基本的にはミスをしてもゲームオーバーになることはありません。
これは、ゲーマーからすると「ゲームではない」と言われるようなものでもあるので、海外レビューの中にはこのような仕様に納得がいかず、ゲーマ向けの難易度の設定すら存在しないことに対して大きな不満が書かれ、低評価を付けている海外メディアもあります。

また、そこまで極端に「ゲーム」を求めなかったとしても、ゲームオーバーにならない仕様だと何の緊張感もないので、最初はその世界を冒険するのが楽しかったとしても後半になると単調さを感じるとも言われています。
よって、ゲーマー向けではないというのは、いつもの「ヨッシー」シリーズの評判ではあるものの、今回の「ヨッシーとフカシギの図鑑」もその部分は大きく変わらず、むしろ何もゲーマーには媚びていないある意味「硬派」な作品なので、求めるものが違う人には全く面白くなく、キッズやゲーム初心者、ヨッシーの世界観が好きなユルゲーマーには80点を大きく超えるかなり魅力的な作品になっています。

ちなみに、「ヨッシーとフカシギの図鑑」は、グッド・フィールという企業が開発した作品になっています。
グッド・フィールは、スイッチ「ヨッシークラフトワールド」やWiiU「ヨッシー ウールワールド」&3DS「ポチと! ヨッシー ウールワールド」、スイッチ「プリンセスピーチ Showtime!」などと同じ開発元です。
また、グッド・フィールは、アンリアルエンジンでゲーム開発することが多くなっていますが、今作もアンリアルエンジン5で開発された作品になっています。
予約、購入
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コメント
でもこういう作品も必要なのだよね。どこも開発者自身がやりたがる大人向けのゲームを作るから同じ様な状態になってる。子どものユーザーやファミリー層を獲得できない原因の一つ。Steamも含めて。
ヨッシーシリーズが初心者向けとかエアプが過ぎる
どの作品もコンプ目指すと大変な難易度になるぞ???
ヨッシーシリーズは初代のヨッシーアイランドが最高傑作って意見多く見るけど
任天堂はどうして路線を高難易度アクションから、こういった路線変更したんだろうね?
高難易度アクションはドンキーや、マリオがあるから、それよりも低年齢層をカバーすることを狙っているのかもしれないね。
メタスコアって昔はファミ通みたいに評価の指標になってたけど、普通に忖度とか明らかなネガキャンメディアとかも混ざってるよね
ゲーマーしか楽しめないゲームしか認めないならメタスコアなんてもう要らんよな。実際高得点なのは金の掛かったAAAクラスのハードゲーマー向けのヤツばっかで、運要素や理不尽も楽しむパーティーゲーは得点低くなるし
基本パーティーゲームと知育系は低く出るんだよね
大好きなアクションゲーだけ評価する形式になったら良いんだよ
ゴエモンチームなんだ、ヨッシーの開発は。
本家もコレクションで出ることになって、感慨深いなあぼかぁ。
ゲーマーの定義ってなんだろう
血が吹き出て内蔵が飛び散り断面表現なんて当たり前のゲームをするのがゲーマーなの?
マルチで対戦ばっかしてるのがゲーマーなの?
ゲームに時間やお金をつぎ込むのがゲーマーだと思うのだが・・
子供向け作品をいい歳した大人がドヤ顔で評論してるのがまずおかしい
子供向け作品を批評していいのは関係者と実際の子供だけ
メタスコアはユーザースコアなら信用できる
しかしホントスイッチ2の任天堂ソフトは外してばっかな
普通に良作やね
探索要素が普通の2dアクションよりも多めでパズル寄りだけど
全体的に手堅い作り
残機概念がないのは驚いた
買う前に分かっていればユーザーも納得だったかもな