ゼルダの伝説

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、8Kレイトレーシングにした人が話題

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ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、8Kレイトレーシングにした人が話題

 ニンテンドースイッチ「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」について、1つ話題が出ています。

 今回は、8Kレイトレーシングにした人が登場しています。

 

ゼルダBOTW、8Kレイトレーシング

ゼルダBOTW、8Kレイトレーシング

 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」は、WiiUとニンテンドースイッチで発売されたHD画質の作品です。

 今回、このHD画質を8K画質に変換した人が登場し、海外で少し話題になっています。

8K Zelda Botw CEMU – Raytracing GI Revo Reshade -Ultra graphic comparison – Gameplay

 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の8K変換版は、上の動画のような姿になります。

「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の8K変換版は、上の動画のような姿

 今回の動画は、8Kへの変換と共に、PS5ソフトなどで話題になった「レイトレーシング」も採用されており、特に光の描画がアップする形になっています。

この8Kレイトレーシング動画では、処理落ちの森として知られる「コログの森」も綺麗に見えるようになっており、ニンテンドースイッチなどの実機

 また、この8Kレイトレーシング動画では、処理落ちの森として知られる「コログの森」も綺麗に見えるようになっており、ニンテンドースイッチなどの実機では見ることのできなかったような、フィールドの細かな部分も明確に知ることが出来ます。

「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」は、高いとは言えないWiiUやニンテンドースイッチのスペックでオープンワールドのゲームを作るために、グラフィック

 一方、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」は、高いとは言えないWiiUやニンテンドースイッチのスペックでオープンワールドのゲームを作るためにグラフィックに工夫が入っており、フォトリアルではない形で描かれています。

 このため、単純に8Kなどに変換すると、元々のグラフィックの個性が失われている部分もあり、今回の8Kレイトレーシング映像は、綺麗ではあるものの、これだと普通のよくある洋ゲーのような印象もあるかもしれません。

 なお、今回の映像は、YouTubeへのアップロードも8Kで行われているので、8Kテレビなどで見るとより綺麗に見えます。

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コメント

  1. ゲーム好き より:

    改造のしやすさからWiiU版のゼルダかな?

  2. 匿名 より:

    厳密に言うとレイトレはReshadeが使われてるみたいなので、本物ではなく擬似レイトレと呼ばれるものですね。

  3. 匿名 より:

    ブスザワの良さ全部無くなってて草

  4. 匿名 より:

    CEMUなのでWii Uですね

  5. 匿名 より:

    確かに目を見張るほど綺麗ではあるのだが、それが絵として魅力的かというのは別問題ですね。ギラギラしすぎていて目が痛くなりそう

  6. 匿名 より:

    もともとそういう絵作りがされてるからちょっと分かりづらいな

  7. 匿名 より:

    BOTWってwiiUレベルのグラフィックなのに今見ても綺麗なんだよな。オープンエアーって言うだけあってハイラルって世界が息づいてるのが凄い感じられる

  8. 匿名 より:

    後半の文でホッとしたわ
    単純に解像度が上がっただけで実機でプレイしたユーザーからすると
    空気感も遠景も発色もコレジャナイ感がすごいんだよね

  9. 匿名 より:

    パッと見は綺麗な画像だけど、ゲームプレイの動画として見るとキャラクターや地形が逆光で見にくい。
    任天堂チェックだと恐らくアウトでしょうね。

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