任天堂のソフトの話題をご紹介しておきます。
話題は、カービィのエアライダーは176万本売れ、メトロイドプライム4は100万本届かずの状態になっているというものです。

エアライダー176万本
任天堂が2026年3月期 第3四半期決算を発表しています。
この中で、任天堂が最近発売したソフトの販売本数が発表されています。
これによると、2025年11月20日に発売された「カービィのエアライダー」は、全世界累計で176万本売れています。
内訳は、国内が90万本、海外が86万本となっています。
この販売比率は、任天堂のソフトは海外の方が3倍以上売れることが多いので、かなり国内に偏った売れ方だとも言えます。
ただ、海外は発売後すぐにソフトを買う人は少ないとも言われているので、今後その差は縮小する可能性もあります。
ちなみに、前作の「カービィのエアライド」は、ゲームキューブという売れなかったハードでの発売なのであまり比較にはならないかもしれませんが、全世界で140万本ぐらいのセールスだと言われています。
このため、「カービィのエアライダー」は既に前作越えのセールスを記録しており、好調だと言えます。

メトプラ4は100万本届かず
任天堂の2026年3月期 第3四半期決算は、100万本のセールスを突破した作品のデータのみが公開されています。
これは、最近発売されたのにその名前の掲載がない場合は「100万本は売れていない」ということです。
そして、この「100万本は売れていない」作品に、2025年12月4日に発売された「メトロイドプライム4 ビヨンド」が該当する状態になっています。
「メトロイドプライム4」は、国内だと5万本以下の販売だと推測されています。
ただ、元々「メトロイドプライム」シリーズは、海外でしか売れないというような作品だとも言われていたので、国内であまり売れていないのは想定内だとも言えました。
しかし、今回、海外も含めた全世界累計でのミリオンセラーのタイトルの中にその名前がなかったことで、「メトロイドプライム4」は海外でも売れていないことが明らかになった状態です。
よって、完成まで10年ぐらい掛かった作品だったこともあり、大赤字で終わったような印象です。
また、作品の評価は微妙であり、これまでのプロデューサーの最後の作品でもあったので、このままシリーズが終わっても不思議ではない状態にもなっています。
一方、会社としては大赤字で終わるわけにはいかないので、4で作ったアセットなどを出来る限り再利用しつつ、低コストで5作目をすぐに作るという方法もあるかもしれません。
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追記
「メトロイドプライム4 ビヨンド」の販売本数について追加の情報が出ています。
海外メディアの人が任天堂に販売本数を質問したところ、具体的な本数や内訳は教えてもらえなかったものの、「メトロイドプライム4」の販売本数はスイッチ1版とスイッチ2版を合わせると100万本を超えているとのことです。
これは、決算資料では、スイッチ1版とスイッチ2版のそれぞれのハードで100万本を超えた作品のみが掲載されており、合算で100万本を超えている作品は掲載されていないということです。
ただ、「メトロイドプライム4」の場合は、開発元を変更した完全なやり直しと異常に長い開発期間があり、宣伝費も普通に掛かっている印象なので、100万本売れたぐらいでは黒字にはなっていないはずです。
これは、任天堂は開発コストについて「少なくとも200万本単位で売れるソフトをつくるというのが基本」だとしていることからもそのように言え、前述のように開発に非常に手間取った今作の場合は、合格点はさらに上だと考えられるからです。



コメント
カービィちゃんは成功、散々留年した先輩はイマイチか・・
エアライダーもマリカーとほぼ被ってるとこあるから、このような結果なのはわかる
メトロイドに至っては弁護しようがないわスマン
プライム2と3のリマスターを…
メトロイドシリーズの大ファンの自分ですら擁護しようがないプライム4
正直なところ次回作を作るよりプライム2をHD化するかリメイクしてくれた方が個人的に嬉しいね
日本で売れないのはわかるけど肝心の海外で売れてないのはアカンすよ
エアライダーは大人は楽しいけど。
マリカーがすごいのは小さな子どもでも楽しめる。
エアライダーは小学生の子どもに遊ばせたら、全然操作できなくて投げ出してた。
あ、そんな感じなんだなと思った。
メトロイドは発売前のプレイ動画でしか知らないけど
あの見栄えじゃほとんどの日本人は買わないよ
正直現状のスイッチ2のソフト、良作はあっても名作が無い気がする
期待してただけにだいぶ物足りない
まぁ今年は順当に行けばポケモン本編がある年だけどそれ以外に大作はないんだろうか
どうぶつの森は温存してるのかなぁ
switch1年目に勢いだけで発表したのがダメだったな
あれがなければ秘密裏に開発中止にできただろうに
一応擁護するとswitch版と2エディションで分かれているから合算すればミリオン売れている可能性はある
メトロイド先輩は留年しまくったし退学処分だろうなあ
エアライダーは名作だけあって売れてるいるな
もう今なら国内だけでミリオン行ってそう
バナンザは神ゲーだけあって3ヶ月での伸びが凄いな
>どうぶつの森は温存してるのかなぁ
先日あつ森をSwitch2エディションにしたばかりなのであと2、3年は新作までかかりそう
マリカー一強でその他やサードはズタボロ Switch2買って後悔してる人達いっぱいいそう
かく言う自分もそうだが
あつ森をSwitch2エディションにしたばかりなのであと2、3年は新作までかかりそう
そうだと思うよ。
開発すら始まっていない可能性もあるしな
メトロイドはもはやハンターズみたいなの出した方が売れたかもな
あれだけ発狂してたファンが気の毒すぎる
海外はバランスよく色んなソフトが売れているな
日本はポケモンに一極集中してる
カービィシリーズは元々国内は強いけど海外展開はマリオとかポケモンに比べてそうでもないからエアライダーの売り上げが国内に偏るのは自然だけど、前の完全新作のディスカバリーが海外でシリーズで異例のヒットだったせいで、どうしても海外の振るわなさが目立ってしまう
レトロスタジオ…なぜ地に落ちた
Switch2買って後悔してる人達いっぱいいそう
ソニーもそうだが、発売から半年だとこんなもんだよ。
私は快適になっただけでも買って良かった。
4は紆余曲折ありすぎたから仕方ない
赤字になることは覚悟だと思うし、5も出すんじゃないかなと思いたいけど