モンスターハンターワイルズ

モンハンワイルズ、販売本数が伸び悩むという公式見解。スイッチ2版で挽回できるのか

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モンハンワイルズ、販売本数が伸び悩むという公式見解。スイッチ2版で挽回できるのか

 カプコンの「モンスターハンターワイルズ」の話題をご紹介しておきます。

 話題は、販売本数が伸び悩むという公式見解が新たに出されているというものです。

 

モンハンワイルズ、販売本数が伸び悩む

モンハンワイルズ、販売本数が伸び悩む

 「モンスターハンターワイルズ」は、カプコンのモンハンの本編シリーズの最新作として2025年2月28日に発売されています。

 今作は、発売から約1ヶ月で全世界累計の販売本数が1000万本を突破したと発表されていたなど、そのデビューは華々しいものになっていました。

 しかし、その後、コンテンツの少なさやPC版の最適化不足などが発覚し、Steamのレビューが「圧倒的に不評」になるなど、「悪評」が広まる形になりました。

 そうした原因もあってか、今作は「モンスターハンターワイルズ、リピートが不振」の記事でご紹介したように、2025年8月にカプコン公式が初動以降、あまり売れていないことを明らかにしていました。

 今回、2026年2月に開催されたカプコンの個人投資家向けのオンライン会社説明会の質疑応答が公開され、「モンスターハンターワイルズ」の販売状況についてカプコンが再び公式見解を発表しています。

カプコンの個人投資家向けのオンライン会社説明会の質疑応答が公開され、「モンスターハンターワイルズ」の販売状況についてカプコンが再び公式見解を

 これによると、「モンスターハンターワイルズ」は販売本数が伸び悩んでいるとされています。

 

「モンスターハンターワイルズ」は販売本数が伸び悩んでいるとされています

スイッチ2版で挽回できるのか

 「モンスターハンターワイルズ」は、前述のように発売後、約1ヶ月で1000万本を販売しています。

 しかし、2025年12月31日時点のカプコンの公式データでは、「モンスターハンターワイルズ」は1100万本の販売となっています。

 これは、初動以降、100万本しか売れていないということであり、発売日以降もわりと継続的に売れることが多いモンハンシリーズの売れ方としては好調ではなかったということです。

 一方、1100万本も売れていればかなり好調だと考えることも出来ます。

スイッチ2版で挽回できるのか

 ただ、これについては公式見解は明らかにされていないものの、「前作のワールド」が2200万本も売れていることから考えると、「ワイルズ」はそれを超えることを目標にしているとも推測できるので、1100万本では赤字などではないものの社内の目標には全く届いていないのだと思われます。

 そして、「モンスターハンターワイルズ」については、コンテンツ追加のアップデートも終わったので、ここからワールド越えするのは困難だとも言えます。

 しかし、今作は前述のように目標を下回っているということもあってか、当初の予定にはなかったであろうニンテンドースイッチ2版の開発が進んでいるので、この発売で少し挽回できる可能性もまだあります。

 それは、スイッチ1向けに時限独占で発売されていた「ライズ」は、「ワールド」に次ぐ1820万本のセールスを記録しており、日本のスイッチ1パッケージ版だけで235万本の販売実績があり、PS5などを持っていない層が購入する可能性がまだ残っているからです。

 よって、そもそもPS5の性能を最大限活かした作品だとアピールされていた「ワイルズ」をスイッチ2に上手く移植できているのかどうか次第な部分もありますが、移植に大きな問題がなければスイッチ2版の発売によりモンハンワイルズの販売本数の伸び悩みの問題は少し改善されるかもしれません。

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コメント

  1. 匿名 より:

    発売したハードに問題があるわけではなくソフト自体に問題があるわけだからスイッチ2で発売したところで大して変わらないと思う
    すでに悪評は広まっちゃってるからね
    XXかライズのスイッチ2エディションかワールドのスイッチ2版が出た方が盛り上がるまである

  2. 匿名 より:

    無理だろう
    悪評も広がった上でスイッチ2版の後発移植はどれも売れてないし

  3. 匿名 より:

    >スイッチ2版で挽回できるのか

    スイッチ2版バイオレクイエムですら爆死したってのに、挽回できる根拠がどこにあるのか

  4. 匿名 より:

    ワイルズの移植よりもXXやライズとかのポータブルの系譜を継いだ新作だしてくれ、そっちなら速攻で買うから

  5. 匿名 より:

    うーむ… PCですらあの状況だったから最適化出来ないならswitch2には来ないで欲しいな…

  6. 匿名 より:

    そんな事よりライズ系の新作出してくれ

  7. 匿名 より:

    どんなにアップデートしようと悪評が目立ちすぎてるから無理

  8. 匿名 より:

    ボリューム不足のぼったくりをするクセに。拡張版購入前提でベーター版を出すのをいい加減に辞めて欲しい。
    スタッフを分けてモンハンタイトルを同時に出す前に、一本ちゃんとしたタイトルを作って下さい。
    移植や拡張版の不買運動やればカプコンも改善するのかな

  9. 匿名 より:

    Switch2本体持ってるけど
    ワイルズ出て、無事動いたとしても
    各種仕様が趣味じゃないし、見送って
    ライズかXXのSwitch2ED待つかなー

  10. 匿名 より:

    あれだけ炎上したからもう無理だろうな

  11. 匿名 より:

    挽回は無理ですね。DLCも歴代で可哀想な売り上げになりそう・・・もう次の奴に全力注いだ方が良い

  12. 匿名 より:

    評判最悪なのにSwitch2に出たところでたいして売れないでしょう
    どうせPS5版やPC版と比べてグラがどうとかフレームレートがどうとか酷い言われようになるのが目に見えてる
    Switchユーザーが望んでるのは一瀬モンハンであって藤徳モンハンではない・・

  13. 匿名 より:

    ちゃんと移植して
    switch2を壊されるのか

  14. 匿名 より:

    ワイルズやFF7リバースもそうだけど、他機種に出せば売れるみたいな安直な考えだと売れないと思う。
    評価が高いソフトが他機種で売り上げを伸ばすことはあっても、現状評価が微妙なソフトが他機種に出してもスズメの涙程度だろう

  15. 匿名 より:

    ユーザーからの信用という面で見れば旧FF14と似た立場にあると思う。
    ワイルズは発売日に買って遊んだけど、コンテンツ量とか最適化不足はリソースや技術の問題だからアフターフォローが(一応)効くけど、そもそものゲームデザインがよろしくないベクトルに進んでると思わざるをえないので、Switch2版とかMR版は傷を拡げる可能性が高いと思ってしまう。
    FF14みたいに開発体制一新して作り直しますとか、PLLみたいなユーザーと直接コミュニケーション取れる場所用意するとか、それくらいして数年後にやっと信用がプラスに転じると思う(それが出来る人がカプコンにいるかどうかは分からないが)。
    幸いなのはモンハンはMMOじゃないので14ほど大規模なやり直しにはならないことだけど。

  16. 匿名 より:

    ワイルズの出来が良くないのはそう思うんだが、正直なところモンハンを2つに分けてファンを二分させたのは良くなかったんじゃないかと思ってる。

    昔のナンバリングシリーズとポータブルシリーズはほぼ一緒だったけど、最近のワイルズとライズだと出来もゲーム性も違うからファンが分かれて対立してて言い争う感じになってる。

    そんな状況で一瀬モンハンの土俵だったハードで藤徳モンハンが受け入れられるとは思えない。

    それと不信感を強めた藤徳さんのモンハンにも原因があるとは思うがモンハンファンは少し落ち着いたほうがいい。
    開発者批判もし過ぎるとFF14のまとめサイトみたいに開示請求受ける事もあるんだから。

  17. 匿名 より:

    挽回も何も…もう次に向けて動いたほうがいいんじゃないか

  18. 匿名 より:

    ユーザーを舐めてるからこうなる

  19. 匿名 より:

    そもそもワールドがヒットしたのはPSPの大コケが原因で、それまで外国で知られてなかったというのも大きいからな

    シリーズ終了の予感がする

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