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ソニック中裕司氏、セガから外に出されたという認識を明かす。偉い人に歯向かったから

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ソニック中裕司氏、セガから外に出されたという認識を明かす。偉い人に歯向かったから

 ソニック中裕司氏がセガについてコメントしています。

 これによると、セガから外に出されたという認識を持っているそうです。

 

ソニック中裕司氏、セガから外に出された

ソニック中裕司氏、セガから外に

 中裕司氏は、元セガ社員であり、セガでソニックを生み出した1人として知られています。

 ただ、世界的に知られる大キャラクターを生み出したにもかかわらず、中裕司氏は2006年にセガを退社し、独立しています。

 今回、この独立当時の経緯について、中裕司氏がコメントしています。

 これによると、中裕司氏がセガを辞めたのは自分の意志ではなかったそうです。

 むしろ、中裕司氏としては定年までセガに勤めていたいと思っていたとのことです。

 しかし、セガを辞めたのは「外に出された」結果だったことが明らかにされています。

 そして、セガから「外に出された」のは、偉い人に歯向かったからだと示唆されています。

 よって、これまでは自分の意志でセガを辞め、前向きな形で独立を選んだとも何度かコメントされていたようですが、中裕司氏によるセガ退社の真相の認識は、偉い人に歯向かいセガから外に出されたというものになっているそうです。

 ちなみに、この偉い人が誰かはコメントされていません。

 ただ、開発チームの給与についての話で揉めたようなことがコメントされているので、セガの経営陣に対して歯向かったような感じです。

中裕司氏にとっては、セガとスクウェア・エニックスからという2回の追い出しを経験したということです

 一方、ソニック中裕司氏は追い出されたというような認識ですが、セガから独立して中裕司氏が設立した「株式会社プロペ」は、Wikipediaによる記述ではセガから10%の出資の支援を受けて設立されたとあるので、セガ側が激怒して追い出したのではないような印象もあります。

 なお、今回のコメントは、「ソニック中裕司氏、スクエニと裁判。バランワンダーワールド生みの親の退社の理由が…」の話に関連してコメントされているものです。

 つまり、中裕司氏にとっては、セガとスクウェア・エニックスからという2回の追い出しを経験したということです。

 また、スクウェア・エニックスとの裁判は結局どうなったのかは謎のままですが、中裕司氏は、証拠を持っているのでスクエニ側の嘘をいつか公開したいということもコメントしています。

コメント

  1. 匿名 より:

    実際いいものを作れるかどうかは置いといて出る杭は打たれるような会社はダメだ

  2. AKR より:

    たらればだが、中さんがいればソニックシリーズの路線もかなり変わってたんだろうな。
    色んなキャラクターが活躍するソニアドシリーズ路線をもう一度やりたかった。
    今のソニックはスキルやカラーズで色んなことができちゃう万能キャラクターだからな…。

  3. 匿名 より:

    結果を出せなかっただけなのでは?

  4. 匿名 より:

    一応セガから出資されているところを見ると、中氏を中心から遠ざけたような感じでしょうね
    ベテランクリエイターは扱いが難しいのかもしれませんね

  5. ニッパー より:

    もしや偉い人って中山隼雄さん?

  6. 匿名 より:

    実際、ソニックフロンティアもディレクター側が30周年で途中発射(リリース)されそうなのをプロデューサー陣に必死にお願いして交渉したって言ってたな。
    昔のパチンコ、ゲーセン重視時代なら例え中さんでも切り捨て対象だったのだろうか

  7. 匿名 より:

    この人のソニックを生み出した時のセンスと今時のゲームデザインを熟知したクリエイターが万全の体制で開発出来てたら、バランは名作になったかもしれない

  8. 匿名 より:

    この人の言い分だけでは何ともなぁ
    2回もこういう扱い受けてる方にも、なにか問題あるでしょ

  9. 匿名 より:

    確か中さんは自社ハード、つまりセガのハードに拘りがあったみたいな事を何かの記事で見た事あったわ。
    もしかしたらあの頃から経営陣と色々確執があったのかもしれんな

  10. 匿名 より:

    独創的な人って往々にして表現に蓋しないから、こういう告発的な感じが付き物になるね。で、さらに反感買うと。
    良くも悪くも社会主義的な日本ではこういう類いの人の扱いが廃絶的になりがち。
    個人的にどっちが正しいかと説く事は出来ないし、中さんには実力で見せて欲しかったけど、いかんせんバランがね…

  11. 匿名 より:

    名作の肝となる部分を仕上げたのは、それを作った、と広く言われる人でなく
    実はその陰に隠れた無名な人だった、なんてことはよくある

    独立してから、過去の名声通りの力を発揮できたか?
    ってのはそこを判断する一つの指標だと思う

  12. 匿名 より:

    バランが評価されたならまだしもあれな時点で何言っても無駄なのでは
    中小企業じゃあるまいし周りが悪いと言うのは通用せんと思う
    実力がある人は独立したって成果だしてるわけだし

  13. 匿名 より:

    PS1の移植に(移植担当の)スタッフロールに名前入ってないぞって言ってたのをそれとは別にオリジナルスタッフロールがあってそっちには入ってますよ言われたときに詫びの一つもない時点で偉い人だから反発したみたいな解釈はし辛いなぁ

  14. 匿名 より:

    普通にデベロッパーとしてプロぺ作品も面白いもの多いよ
    3DSのすれちがいとかWiiのファミリーフィッシングとかロデアとかね
    評価と売り上げは別だからそこについて言われるとなんとも言えんが

  15. 匿名 より:

    バランがあんなんなったことやひたすら会社をけなすのを見るに見るにおそらくこの人は管理職としての能力がなくて下っ端の精神性のままでいる
    小規模なインディーズ体制で作れば或いは成功するかも

  16. 匿名 より:

    バランのあの爆死っぷりから見ても、正直中さんの主観的な主張に過ぎない。もはや信用性がない。

  17. 匿名 より:

    >独立してから、過去の名声通りの力を発揮できたか?ってのはそこを判断する一つの指標だと思う

    ぶっちゃけ重要なのは能力だけじゃなくて、売れることなんだよな
    某コナミを退社した人みたいに一部の人にばかり好かれる金食いになって会社を圧迫したら意味がない

  18. 匿名 より:

    人気「ドラゴンクエスト」新作の開発情報をめぐるインサイダー取引事件で、東京地検特捜部は、きょう、ゲームクリエイターの中裕司容疑者(57)を新たに逮捕した。

  19. 匿名 より:

    中祐司さん スクエニのインサイダー取引に関与してて逮捕されたって スクエニ訴えてたのなんだったんだ?

  20. 匿名 より:

    インサイダーって取っ捕まりましたね
    真っ先にこの記事を思い出しました

  21.    より:

    ニンジンぶら下げるって要はナムコがやって失敗した成果主義でしょ?
    逮捕されるような人の言う事は信用できんけど

  22. 匿名 より:

    この人の功績は認めるけど、
    天才にクズが多いように性格的に周りと上手くやれないんだろうな

  23. 匿名 より:

    流石に、インサイダー取引はなぁ…
    量刑はともかく、取引先の信用を全て失うんで、再起に時間と労力がいるよ。
    ソニック好きだったのに、こんな感じでクリエイターが落ちぶれると悲しくなる。

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