「スプラトゥーン レイダース」の話題をご紹介しておきます。
話題は、DLCやアプデの計画なしで完結しているというものです。

スプラレイダース、DLCやアプデなし
「スプラトゥーン レイダース」は、任天堂の「スプラトゥーン」シリーズの外伝作品として2026年7月23日にニンテンドースイッチ2向けに発売されています。
今回、ファミ通が開発スタッフにインタビューしています。
そして、この中で、「スプラトゥーン レイダース」は今後ダウンロードコンテンツやコンテンツ追加のアップデートが実施されるのかという質問がなされ、開発スタッフが回答しています。
これによると、「スプラトゥーン レイダース」のDLCやアプデの計画はないそうです。
DLCやアプデの計画がない理由は、今作は本編シリーズではなく外伝であり、本編のような何年もアップデートして遊び方を変化させていく作品ではなく、発売時点の内容で完結した体験を楽しんでもらうことを目的にしているからだそうです。
よって、「スプラトゥーン レイダース」は、今後ダウンロードコンテンツやコンテンツ追加のアップデートは予定されておらず、既に完結しているということです。

ちなみに、DLCやアプデの計画がないのは残念に思う人も多いかもしれません。
ただ、最近は100のゲームを80の状態に削って販売し、残りの20を無理にDLCにして追加集金するようなゲームが多いので、そういったものと比べると良心的だとも言えます。
一方、今回のコメントでは、DLCやアプデの他にゲームバランスに関わるアップデートも行う計画はないとされています。
これについては、それほど労力は必要ないので、発売後に「簡悔」過ぎるのではないかと言われているような部分などを調整するアップデートを予定しておいても良かったような気もします。
なお、「スプラトゥーン レイダース」については、致命的なバグなどが見つかった場合、その部分を修正する予定はあるそうです。

スプラ3、プレイヤー数が増える
「スプラトゥーン レイダース」については、本編の最新作であるニンテンドースイッチ「スプラトゥーン3」への影響についても少しコメントされています。
これによると、2025年6月10日に「スプラトゥーン レイダース」が発売されると発表された後、「スプラトゥーン3」をプレイする人が増えているそうです。
そして、2026年の「スプラトゥーン3」のプレイヤー数は2025年よりも多くなっているので、「スプラトゥーン レイダース」と「スプラトゥーン3」は双方に良い影響が出ていると考えていることが明らかにされています。

ちなみに、2025年より2026年の「スプラトゥーン3」のプレイヤー数が多いのは、かつてスプラ3を遊んでいた人がニンテンドースイッチ2本体を購入し、スイッチ2でのスプラ3のプレイ感覚はどのようなものなのかチェックした人が多かっただけなど、スプラ3のアップデートの影響はあっても「レイダース」の影響はあまりなかった可能性もあるかもしれません。
実際、2025年6月以降にスプラ3のプレイヤー数が増え出しているとコメントされているので、これはスイッチ2本体の発売時期と完全に重なるものでもあります。
なお、「スプラトゥーン3」については、どのような理由にせよプレイヤー数が再び増えているのなら、かつてプレイ出来なかった人も多そうなので、年に1回、「グランドフェスティバル」を再演するなどのサービスがあってもいいような気もします。



コメント
そもそもレイダース自体が無駄に単品化させただけで本来はスプラ3のDLCって噂あったけど、これを見るとやっぱそういうことなんだろうな
DLC=開発規模が小さいから予算も人員もかけられず継続的なアプデが不可ってことなんだろう
てか「今後全ての外伝はアプデしませーんwなぜなら”完成”してるからでーすw」なんて幼稚な言い訳してどうすんだろうな
そんなん誰も買わなくなるだけだろ
気になってたシャケの設定も結構語られてたな
サーモンランのシャケとは共通の祖先を持つ別種
帰るべき川を忘れて天の川を目指している
ずいぶんとかっこいい設定があるんだな
ドリルがやたらと登場するのはスピンオフだから
↑
スプラトゥーンらしいな(いい意味でね)
この言い方だと既に開発チームは解散して次の仕事をしてるでしょうし、バランス調整なんて手間のかかるアプデなんてやれないと思います
任天堂のゲームはここ最近DLC無くす方針ですよね。
それが普通だと思う
今後全ての外伝はアプデしませーんwなぜなら”完成”してるからでーすw
いや、それが普通だよ。
私は基本的にDLC買ったこと無いです。
十分に楽しめます。
バランス壊れたままにするのか・・・3の反省してないな
スプラ4作ってるならとっとと解散してそっちに人員回した方がいいしな
まぁオンラインの巻き上げスクリューとかいうカスだけ修正してほしいが、あれがレイダーズで一番の不満要素だわ
そもそもオンライン要素がいらなかったと思う、3への導線だったんだろうが
DLC期待してる声も聞いたが最初からないと思っていた。食堂1000層リセマラ運ゲーの酷さを見るに調整も期待できない
敵のHPが増えるだけの手抜きエンドコンテンツはいらない
スプラトゥーン自体は好きだがこの開発の運ゲー好きと報酬設定の酷さには辟易している。そこだけなんとかならんものかな
オフゲーなのにクソみたいなウズシオクリスタルドロップ率や要求数の多さ。最大強化してもカスみたいな威力の武器やガジェット達。フルチャージ十何発当てても死なない敵。不満点ばかりだ。
秘宝コンプリートまで遊んで
ボスはもう何体かいても良かったのと、ステージギミックがもうちょっと欲しかった
新登場の属性を使ったギミックとかあってもよかったかもね
すりみ連合の掘り下げはテンタクルズほどの驚きは無いとはいえクオリティ高い
色んなタンク試しながら最終的にテクニカルに行き着いたけど、どれか一強になることなく全部楽しかったな
弱いと思ってたガジェットがパーツ付け替えで化けた時の感動は遊んだ人にしか分からないと思う
総評としては概ね満足
本家と操作感は大体同じなのでスプラトゥーン入門としてオススメしたい
やってる様にみせてやってないコメントの人がいる感じ。定番だけど良い武器に冷凍カチワリでやってけば安定していくしどこまでプレイするかは人それぞれだしなぁ。以前出たスプラ3のDLCは不満だったし、おそらくは来年の夏に出る”4″に力を入れて欲しい。
これで完成とするならそれでもいいけど、この程度で完成とするのか。
今まで遊んだハクスラゲーで一番楽しかったしクオリティはかなり高い
ボリュームもあるしゲームバランスもいいかんじ
やろうと思えば無限食堂や絶品武器、秘宝あたりを後から追加して話題性を引き延ばすことも出来ただろうに
最近は発売前からDLCが予告されてたり、意味深な終わり方をするゲームが多すぎる