「モンスターハンターワイルズ」の話題をご紹介しておきます。
話題は、スイッチ2版はDLSSでわりと普通に遊べるレベルの動作になるかもしれないというものです。

MHワイルズ、スイッチ2版の動作
「モンスターハンターワイルズ」は、 2025年2月にPS5やXbox、Steamで発売された作品です。
この作品は、「圧倒的に不評」の騒動なども発生し、思ったほど売れなかったこともあり、今後、モンハンブランド立て直しのために当初は全く計画がなかったニンテンドースイッチ2にも移植される予定です。
ただ、現時点では発売日なども含めて詳しい情報は未発表です。
今回、このスイッチ2版「モンスターハンターワイルズ」の情報が、「ワイルズ」の最新バージョンの解析によって少し出されています。
それは、スイッチ2版の動作環境に関するものです。

これによると、スイッチ2版「モンスターハンターワイルズ」は、テレビモード時の解像度は1080pから1440pが想定されているようです。
また、携帯モード時の解像度は720pから864pが想定されています。
そして、フレームレートは携帯モード時で30fpsから40fpsだとされています。
一方、テレビモード時のフレームレートは今回の解析では分からなかったようですが、30fpsから60fpsになるのではないかと推測されています。
これらの解像度とフレームレートは、DLSSを使用したことで実現できているものです。
このため、ネイティブな状態だと、テレビモードが720pと30fpsぐらい、携帯モードが540pと20fpsぐらいではないかと推測されています。

普通に遊べるレベルの動作かも
スイッチ2版「モンスターハンターワイルズ」の動作については、PS5版だと1080pで60fps固定、1728pで30fps固定などだったため、当然ながらスイッチ2版の動作はPS5版の動作よりも下ということになります。
ただ、スイッチ1で発売された「モンスターハンターライズ」は、テレビモードが1080pと30fps、携帯モードが720pと30fpsだったので、「ワイルズ」のスイッチ2版は「ライズ」を超えるような動作だと言うことも出来ます。
もちろん、異なる作品なので解像度とフレームレートだけでプレイの快適さの比較はできませんが、NVIDIAのアップスケーリング技術であるDLSSによって、不可能とも言われていた「完全なPS5向けのモンハン作品」のスイッチ2への移植が、わりと普通に遊べるレベルで行えそうな状態にもなっています。
一方、今回の解析で分かっている動作は、現時点では「目標値」のようなものです。
このため、今後の開発で「目標値」にやはり届かないというような状態になることも考えられ、実際に前述のような動作でスイッチ2版「モンスターハンターワイルズ」をプレイすることが出来るのかどうかは、今後の試遊や体験版などで確認してみないと分からない部分もあります。



コメント
ワイルズは表示されてないモンスターも裏で動かし続けてる狂気の仕様
1080pで30FPS以上出るなら普通に遊べるけど、これだけ悪評の広まったワイルズをSwitchに出したとして、どれくらい売れるのかね・・
自分は1980円切ったくらいで試しに買ってみようかと思ってますね
いつになったら家庭用ゲームは60FPS張り付きがデフォの時代がくるんやろな
DLSSがDSLLになってますよ
コメントありがとうございます
修正しました